Mine Storm II
Aktueller Marktwert*
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
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Gesamte Preis-Historie
Über "Mine Storm II"
Das Gameplay ist eine Mischung aus Geschicklichkeit, Präzision und strategischem Denken. Der Bildschirm ist von leuchtenden Vektorgrafiken geprägt, die die Minen, das Raumschiff und andere Objekte in klaren, geometrischen Formen darstellen. Das Raumschiff kann in alle Richtungen gesteuert werden, wobei die Spieler ihre Bewegungen sorgfältig planen müssen, um Kollisionen zu vermeiden.
Ein zentrales Element des Spiels ist die Fähigkeit, Minen zu zerstören. Mit einem gezielten Schuss können die Minen in kleinere Stücke zerlegt werden, was jedoch auch neue Herausforderungen mit sich bringt, da die Fragmente in zufälligen Richtungen verstreut werden. Die dynamische Umgebung erfordert schnelle Reaktionen und präzise Steuerung, um nicht von herabfallenden Minen getroffen zu werden.
Zusätzlich zu den Standardminen gibt es spezielle Power-Ups, die während des Spiels erscheinen und temporäre Vorteile bieten, wie z.B. eine erhöhte Schussrate, einen Schutzschild oder eine Verlangsamung der Minenbewegungen. Das Sammeln dieser Power-Ups ist essenziell, um die Überlebenschancen zu erhöhen und das Punktekonto zu steigern.
Die Punktewertung basiert auf der Anzahl der zerstörten Minen, der Dauer des Überlebens und dem Einsatz von Power-Ups. Das Spiel bietet einen hohen Wiederspielwert durch seine stetig zunehmende Schwierigkeit, bei der die Minen in schnelleren Geschwindigkeiten auftauchen und immer mehr Hindernisse die Spielfläche übersäen.
Mine Storm II hebt sich durch seine klare, minimalistische Vektorgrafik, sein herausforderndes Gameplay und seine fesselnde Atmosphäre hervor. Es ist ein perfektes Beispiel für die Ära der klassischen Arcade-Spiele und bietet sowohl für Nostalgiker als auch für neue Spieler ein intensives und lohnendes Spielerlebnis.
The gameplay combines skill, precision, and strategic thinking. The screen is adorned with glowing vector graphics depicting mines, the spaceship, and various objects in clear, geometric shapes. The spaceship can be controlled in all directions, requiring players to carefully plan their movements to avoid collisions.
A central element of the game is the ability to destroy mines. With targeted shots, players can break mines into smaller fragments, which introduces new challenges as these fragments scatter in random directions. The dynamic environment demands quick reflexes and precise control to prevent being hit by falling mines.
In addition to standard mines, special power-ups appear during gameplay, offering temporary advantages such as increased firing rate, shields, or slowing down mine movements. Collecting these power-ups is essential for increasing survival chances and boosting scores.
Scoring is based on the number of mines destroyed, the duration of survival, and the use of power-ups. The game offers high replayability due to its increasing difficulty, where mines appear at faster speeds and more obstacles flood the playing area.
Mine Storm II stands out with its simple yet striking vector graphics, challenging gameplay, and immersive atmosphere. It exemplifies the classic arcade era and provides an intense and rewarding experience for both nostalgic players and newcomers alike.
Varianten
680 €
816 €
680 $
816 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 1983-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | Mail-Order only | |
| Publisher | GCE (General Consumers Electronics) | |
| Entwickler | GCE (General Consumers Electronics) | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | zu Wikipedia |
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| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Mine Storm II" wurde für MBs Vectrex durch GCE (General Consumers Electronics) entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher GCE (General Consumers Electronics) released. Das Release-Datum war um den 01.01.1983. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Mine Storm II" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Mine Storm II" für Vectrex wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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1983 GCE MB Vectrex Mine Storm 2 MineStorm II Game Cartridge Arcade System Modul | 03.05.2026 18:00:01 | Lose | Gut | Auktion | 760 € |
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