Der Ø Marktwert für das MB Vectrex Spiel "Rip-Off" liegt lose bei 34 €* und in OVP bei 55 €*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Rip-Off

 Aktueller Marktwert*

Loose Vectrex game medium
Lose

34 €

Cartridge, Manual of Vectrex game

CI

41 €*

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Vectrex game

CIB

55 €

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Rip-Off"

Rip-Off ist ein klassisches Vertikal-Shooter-Spiel, das exklusiv für das Vectrex-System entwickelt wurde. In diesem intensiven Arcade-Abenteuer schlüpfen die Spieler in die Rolle eines tapferen Raumkämpfers, der sich einer unaufhörlichen Flut von feindlichen Raumschiffen, Asteroiden und außerirdischen Kreaturen stellen muss. Das Spiel besticht durch seine minimalistische Vektorgrafik, die eine futuristische und gleichzeitig zeitlose Ästhetik schafft, und durch sein herausforderndes Gameplay, das sowohl Geschicklichkeit als auch strategisches Denken erfordert.

Der Kern von Rip-Off liegt im schnellen, präzisen Schießen und Ausweichen. Der Spieler steuert ein kleines Raumschiff, das sich frei auf dem Bildschirm bewegen kann, um feindliche Projektile und Angriffe zu vermeiden. Gleichzeitig gilt es, eine Vielzahl von Gegnern zu zerstören, die in unterschiedlichen Mustern und Geschwindigkeiten auf das Schiff zukommen. Während des Spiels erscheinen Power-Ups und Waffen-Upgrades, die den Feuerwinkel, die Schussfrequenz oder die Zerstörungskraft verbessern, was essenziell ist, um den zunehmend schwierigeren Wellen standzuhalten.

Ein besonderer Fokus liegt auf der konstanten Bedrohung durch die Gegner, die in immer dichterer Formation angreifen. Das Spiel bietet mehrere Schwierigkeitsgrade, die es ermöglichen, sowohl Gelegenheitsspieler als auch erfahrene Arcade-Profis herauszufordern. Das intuitive Steuerungssystem nutzt die präzisen Kontrollen des Vectrex-Controllers, um schnelle Reaktionen zu fördern.

Rip-Off zeichnet sich durch seine einzigartige visuelle Präsentation aus, bei der die Vektorgrafik klare Linien und scharfe Kanten nutzt, um eine futuristische Kampfzone zu simulieren. Die Musik und Soundeffekte sind minimalistisch, tragen aber zur Spannung bei und verstärken das Gefühl der ständigen Gefahr. Das Spiel bietet auch einen Endlosmodus, der den Spielern die Möglichkeit gibt, ihre Fähigkeiten zu testen und ihre Highscores zu verbessern.

Als eines der frühen Spiele für das Vectrex-System ist Rip-Off ein Paradebeispiel für die innovative Nutzung der Vektorgrafik und das herausragende Gameplay, das die Arcade-Ära prägte. Es ist ein herausforderndes, wiederholbares Spiel, das sowohl Nostalgie als auch zeitlose Spielmechanik bietet, und bleibt ein faszinierendes Beispiel für die Retro-Arcade-Ära.
Rip-Off is a classic vertical shooter game developed exclusively for the Vectrex system. In this intense arcade adventure, players take on the role of a brave space fighter who must face an unending barrage of enemy ships, asteroids, and alien creatures. The game features minimalist vector graphics, creating a futuristic yet timeless visual style, combined with challenging gameplay that demands both skill and strategic thinking.

At its core, Rip-Off emphasizes fast, precise shooting and evasive maneuvers. Players control a small spacecraft that can move freely across the screen to dodge incoming projectiles and enemy attacks. Simultaneously, they must destroy a variety of foes, which approach in different patterns and speeds. Throughout the game, power-ups and weapon upgrades appear, enhancing the firing angle, rate of fire, or destructive power—crucial for surviving the increasingly difficult waves.

A key aspect of the game is the constant threat posed by enemies attacking in denser formations. Rip-Off offers multiple difficulty levels, catering to both casual players and seasoned arcade veterans. Its intuitive controls utilize the precise Vectrex controller, encouraging quick reactions and sharp reflexes.

The game stands out with its distinctive visual presentation, utilizing the Vectrex’s vector graphics to depict a futuristic combat zone with clean lines and sharp edges. Minimalist sound effects and music contribute to the tense atmosphere and heighten the sense of ongoing danger. An endless mode allows players to test their skills further and aim for high scores.

As one of the early titles for the Vectrex, Rip-Off exemplifies innovative use of vector graphics and outstanding gameplay characteristic of the arcade era. It is a challenging, replayable game that offers nostalgia and timeless mechanics, remaining a compelling example of retro arcade gaming.
Rip-Off
TV norm EUR EUR PAL-B
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Flag EEC
Lose

25 €

CI

30 €

CIB

55 €

Flag USA
Lose

25 $

CI

30 $

CIB

55 $

Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-ID
Release Datum1982-01-01
LizenziertJa
PAL/NTSCPAL-B
Region Flagge Europa (EUR) Europa (EUR)
Version
Publisher Milton Bradley
Entwickler GCE (General Consumers Electronics)
Unterstützte Peripherie
Anzahl Spieler2
WikipediaExterner Link zu Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-Form
Farbe
Cartridge Hersteller
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
Board Hersteller
Mirroring
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware
Rip-Off
TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Flag EEC
Lose

250 €

CI

300 €

CIB

550 €

Flag USA
Lose

250 $

CI

300 $

CIB

550 $

No Label
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-ID
Release Datum1982-01-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version
Publisher Bandai
Entwickler GCE (General Consumers Electronics)
Unterstützte Peripherie
Anzahl Spieler2
WikipediaExterner Link zu Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-Form
Farbe
Cartridge Hersteller
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
Board Hersteller
Mirroring
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware
Rip-Off
TV norm USA USA NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Flag EEC
Lose

25 €

CI

30 €

CIB

55 €

Flag USA
Lose

25 $

CI

30 $

CIB

55 $

Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-ID
Release Datum1982-01-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Vereinigte Staaten von Amerika (USA) Vereinigte Staaten von Amerika (USA)
Version
Publisher GCE (General Consumers Electronics)
Entwickler GCE (General Consumers Electronics)
Unterstützte Peripherie
Anzahl Spieler2
WikipediaExterner Link zu Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-Form
Farbe
Cartridge Hersteller
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
Board Hersteller
Mirroring
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware

Zusammenfassung

Das Videospiel "Rip-Off" wurde für MBs Vectrex durch GCE (General Consumers Electronics) entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Milton Bradley released. Das Release-Datum war um den 01.01.1982. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Rip-Off" wurde weltweit in 3 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Europa (EUR, , PAL-B), Vereinigte Staaten von Amerika (USA, , NTSC) und Japan (JPN, , NTSC).

Was ist "Rip-Off" für Vectrex wert?

Die Preise des Spiels reichen von 34 €* für eine lose Variante bis 55 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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