Ball [AC-01]
Aktueller Marktwert*
81 €
CI
101 €
CIB
84 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Ball"
Die Handlung ist minimalistisch, konzentriert sich jedoch auf das Gameplay und die Herausforderung, die es bietet. Der Bildschirm zeigt zwei Figuren, die auf gegenüberliegenden Seiten positioniert sind, wobei in der Mitte ein Ball erscheint, der unregelmäßig in die Luft geworfen wird. Das Ziel des Spielers ist es, den Ball mit einem kleinen Korb, der sich über einer der Figuren befindet, aufzufangen und ihn dann zur anderen Figur zu werfen, um den Kreislauf fortzusetzen.
Das Gameplay ist einfach, aber äußerst präzise und schnell. Der Spieler steuert die Figuren, indem er die Tasten drückt, um den Korb nach oben oder unten zu bewegen. Dabei muss er das Timing genau treffen, um den Ball rechtzeitig zu fangen, bevor er den Boden berührt. Das Spiel wird immer schneller, je länger die Serie anhält, was den Schwierigkeitsgrad erhöht und den Spieler dazu zwingt, seine Reaktionszeit ständig zu verbessern.
Ein besonderes Merkmal von 'Ball' ist die minimalistische Grafik, die nur wenige, klar definierte Linien und Formen verwendet, um die Figuren und den Ball darzustellen. Dies ist typisch für die Game & Watch-Serie, die auf Einfachheit und Zuverlässigkeit setzte. Der Ton ist einfach gehalten, mit kurzen Signalgeräuschen, die den Fang und das Werfen des Balls akzentuieren.
Das Spiel bietet keine komplexen Levels oder eine Geschichte im klassischen Sinne, sondern fokussiert vollständig auf das perfekte Timing und die Hand-Auge-Koordination des Spielers. Es ist ein Paradebeispiel für die frühen Handheld-Spiele, die durch ihre Einfachheit und den hohen Wiederspielwert überzeugen. 'Ball' ist ein zeitloser Klassiker, der die Grundlagen des Geschicklichkeitsspiels auf eine minimalistische, aber äußerst unterhaltsame Weise vermittelt und durch seine intuitive Steuerung auch heute noch Fans von Retro-Games begeistert.
The storyline is minimalistic, focusing primarily on gameplay and the challenge it presents. The screen displays two figures positioned on opposite sides, with a ball appearing in the center that is thrown unpredictably into the air. The player's goal is to catch the ball with a small basket located above one of the figures, then toss it to the other figure, maintaining the continuous cycle.
The gameplay is straightforward but highly precise and fast-paced. The player controls the figures by pressing the buttons to move the basket up or down. Timing is crucial to catch the ball at the right moment before it hits the ground. As the game progresses, it speeds up, increasing difficulty and pushing the player's reaction time to the limit.
A distinctive feature of 'Ball' is its minimalist graphics, employing only a few clearly defined lines and shapes to depict the figures and the ball. This design is typical for the Game & Watch series, emphasizing simplicity and reliability. The sound effects are basic, with short beeps highlighting catches and throws.
Unlike many modern games, 'Ball' offers no complex levels or traditional story elements; instead, it focuses entirely on perfect timing and hand-eye coordination. It exemplifies early handheld gaming, where simplicity and high replayability were key. 'Ball' remains a timeless classic that teaches fundamental skills of dexterity and timing through a minimalist yet highly engaging experience. Its intuitive controls and straightforward gameplay continue to attract retro game enthusiasts and new players alike, making it a cherished piece of gaming history.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | AC-01 | |
| Release Datum | 1980-04-28 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | Silver Series | |
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Nintendo | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
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|
Zusammenfassung
Das Videospiel "Ball" aka Toss-Upwurde für Nintendos Game & Watch durch Nintendo entwickelt und als lizenziertes Spiel durch Nintendo selbst released. Das Release-Datum war am 28.04.1980.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID AC-01 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Ball" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Ball" für Game & Watch wert?
Die Preise des Spiels reichen von 81 €* für eine lose Variante bis 84 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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