Aero Dancing i: Jikai Sakuma de Machite Masen
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
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Gesamte Preis-Historie
Über "Aero Dancing i: Jikai Sakuma de Machite Masen"
Im Mittelpunkt des Spiels steht die Geschichte eines aufstrebenden Tänzers namens Aero, der in einer dystopischen Zukunft lebt, in der Musik und Bewegung die einzigen Mittel sind, um Freiheit und Individualität zu bewahren. Aero muss durch eine Reihe von herausfordernden Levels navigieren, die jeweils mit einem eigenen Soundtrack und visuellen Themen gestaltet sind. Ziel ist es, die richtigen Tanzbewegungen im Takt der Musik auszuführen, um Punkte zu sammeln und den Fortschritt im Spiel zu sichern.
Das Gameplay basiert auf einer innovativen Steuerung, die auf der Verwendung des Dreamcast-Controllers und seiner Bewegungssteuerung aufbaut. Spieler müssen präzise Tastenfolgen und Bewegungen ausführen, um die Rhythmuspassagen zu meistern. Dabei sind sie oft gefordert, schnelle Reaktionen zu zeigen und ihre Koordination zu perfektionieren. Das Spiel bietet verschiedene Schwierigkeitsgrade, sodass sowohl Anfänger als auch erfahrene Tanz- und Rhythmusspieler gefordert werden.
Ein besonderes Merkmal von Aero Dancing i: Jikai Sakuma de Machite Masen ist die Integration von beeindruckenden visuellen Effekten, die bei jedem erfolgreichen Tanzschritt aktiviert werden. Farbenfrohe Lichteffekte, 3D-Animationen und futuristische Umgebungen sorgen für ein immersives Spielerlebnis. Zudem können Spieler im Laufe des Spiels neue Outfits und Tanzmoves freischalten, die den individuellen Stil des Avatars weiter individualisieren.
Neben den Einzelspieler-Herausforderungen bietet das Spiel auch einen Mehrspielermodus, in dem bis zu vier Spieler gegeneinander antreten können. Hier geht es um Geschwindigkeit, Präzision und das perfekte Timing, um den höchsten Punktestand zu erreichen. Das dynamische Gameplay und die abwechslungsreichen Musiktracks sorgen für langanhaltenden Spielspaß und Motivation.
Aero Dancing i: Jikai Sakuma de Machite Masen ist somit mehr als nur ein Rhythmusspiel – es ist eine visuelle und akustische Reise in eine futuristische Tanzwelt, die die Grenzen zwischen Musik, Bewegung und Technologie verschwimmen lässt. Das Spiel ist eine Hommage an die 80er und 90er Jahre der Videospiel- und Musikszene, verpackt in einem modernen, innovativen Gameplay, das sowohl Nostalgie als auch Innovation bietet.
At the heart of the game is the story of an aspiring dancer named Aero, living in a dystopian future where music and movement are the only means to preserve freedom and individuality. Aero must navigate through a series of challenging levels, each crafted with its own soundtrack and visual themes. The objective is to execute correct dance moves in sync with the music to earn points and progress through the game.
The gameplay is based on an innovative control scheme that leverages the Dreamcast controller and its motion sensing capabilities. Players are required to perform precise button sequences and physical movements to master rhythm sections. Quick reactions and coordination are essential, as the game demands swift responses to maintain the rhythm and hit the beats accurately. It offers multiple difficulty levels, catering to both beginners and seasoned rhythm and dance enthusiasts.
One of the standout features of Aero Dancing i: Jikai Sakuma de Machite Masen is its integration of stunning visual effects that activate with each successful dance move. Colorful lighting, 3D animations, and futuristic environments create an immersive experience that enhances gameplay. Additionally, players can unlock new outfits and dance moves as they progress, allowing for further customization of the avatar's style.
Besides the single-player challenges, the game includes a multiplayer mode where up to four players can compete against each other. The focus here is on speed, precision, and perfect timing to achieve the highest scores. The fast-paced gameplay, combined with diverse musical tracks, ensures long-lasting fun and replay value.
Aero Dancing i: Jikai Sakuma de Machite Masen is more than just a rhythm game—it's a visual and auditory journey into a futuristic dance universe that blurs the lines between music, movement, and technology. The game pays homage to the 80s and 90s era of video games and music scenes, packaged in a modern, innovative gameplay experience that offers both nostalgia and fresh excitement.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2001-08-23 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
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Zusammenfassung
Das Videospiel "Aero Dancing i: Jikai Sakuma de Machite Masen" wurde für Segas Dreamcastals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 23.08.2001.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Aero Dancing i: Jikai Sakuma de Machite Masen" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Aero Dancing i: Jikai Sakuma de Machite Masen" für Dreamcast wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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