Der Ø Marktwert für das Sega Dreamcast Spiel "Cyber Team in Akihabara: PataPies!" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Cyber Team in Akihabara: PataPies!

 Aktueller Marktwert*

Loose Dreamcast game medium
Lose

–

Cartridge, Manual of Dreamcast game

CI

–

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Dreamcast game

CIB

–

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
No Label

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Cyber Team in Akihabara: PataPies!"

Cyber Team in Akihabara: PataPies! entführt die Spieler in das pulsierende Herz von Tokyos berühmtem Elektronik- und Otaku-Viertel. Das Spiel verbindet klassische Beat-'em-up-Action mit einer einzigartigen Handlung, die sich um eine Gruppe junger Helden dreht, die sich gegen eine mysteriöse Organisation stellen, die die digitale Welt von Akihabara bedroht. Die Handlung ist reich an Humor, popkulturellen Referenzen und einer Prise Cyberpunk-Ästhetik.

Das Gameplay basiert auf schnellen, actiongeladenen Kämpfen, bei denen die Spieler mit einem Team von bis zu vier Charakteren agieren. Jeder Charakter bringt seine eigenen Fähigkeiten, Spezialattacken und individuellen Spielstile mit, was strategische Teamzusammenstellung und Koordination erfordert. Das Kampfsystem ist intuitiv, aber tiefgründig, mit Kombos, Spezialfähigkeiten und Interaktionen mit der Umgebung, die den Kampf abwechslungsreich und spannend machen.

Neben den Kämpfen bietet das Spiel eine Vielzahl von Minispielen und Side-Quests, die in der lebendigen Welt von Akihabara angesiedelt sind. Spieler können durch die belebten Straßen streifen, lokale Geschäfte besuchen, Cyber-Shops erkunden und an mini-arcade-Herausforderungen teilnehmen. Das Spiel nutzt eine detaillierte Pixel-Art-Grafik, die sowohl die Ästhetik der späten 90er Jahre als auch die futuristische Cyber-Optik perfekt einfängt.

Ein besonderes Highlight ist das innovative Sounddesign, das eine Mischung aus chiptune-ähnlichen Melodien und modernen elektronischen Beats bietet, um die Atmosphäre der Stadt zu unterstreichen. Die Charaktere sind liebevoll gestaltet, mit einzigartigen Designs, die verschiedene Otaku-Subkulturen widerspiegeln, und ihre Dialoge sind voll von humorvollen Anspielungen auf die Popkultur.

Cyber Team in Akihabara: PataPies! ist mehr als nur ein klassisches Beat-'em-up; es ist eine Hommage an die digitale Kultur Japans, die mit einer charmanten Geschichte, abwechslungsreichem Gameplay und einer lebendigen Welt begeistert. Es fordert Spieler heraus, strategisch vorzugehen, Teamarbeit zu schätzen und die bunte, quirrlige Atmosphäre von Akihabara zu erleben, während sie gegen die dunklen Mächte der Cyber-Welt kämpfen.
Cyber Team in Akihabara: PataPies! transports players into the vibrant heart of Tokyo's legendary electronics and otaku district. The game combines classic beat-'em-up action with a unique storyline centered around a group of young heroes who band together to confront a mysterious organization threatening the digital realm of Akihabara. The narrative is rich in humor, pop culture references, and a touch of cyberpunk aesthetics.

Gameplay is built around fast-paced, action-packed combat where players control a team of up to four characters. Each character features distinct abilities, special moves, and individual playstyles, demanding strategic team composition and coordination. The combat system is intuitive yet deep, incorporating combos, special attacks, and environmental interactions that keep battles engaging and dynamic.

Beyond combat, the game offers a variety of mini-games and side quests set within the lively streets of Akihabara. Players can explore bustling markets, visit local shops, delve into cyber-stores, and participate in mini-arcade challenges. The game employs detailed pixel art graphics that perfectly capture the aesthetic of late 1990s gaming combined with futuristic cyberpunk visuals.

A standout feature is the innovative sound design, blending chiptune-inspired melodies with modern electronic beats to enhance the immersive atmosphere of the city. The characters are lovingly designed, reflecting various otaku subcultures with unique visuals and personalities, and their dialogues are filled with humorous pop-culture references.

Cyber Team in Akihabara: PataPies! is more than just a traditional beat-'em-up; it is a homage to Japan's digital culture, celebrated through a charming story, diverse gameplay, and a vibrant world. It challenges players to think strategically, value teamwork, and immerse themselves in the colorful, bustling environment of Akihabara while battling the dark forces of the cyber world.

Varianten

Cyber Team in Akihabara: PataPies!
TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
No Label
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-ID
Release Datum1999-07-29
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie Dreamcast Controller
Anzahl Spieler1
WikipediaExterner Link zu Wikipedia

Zusammenfassung

Das Videospiel "Cyber Team in Akihabara: PataPies!" wurde für Segas Dreamcastals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 29.07.1999.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Cyber Team in Akihabara: PataPies!" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Cyber Team in Akihabara: PataPies!" für Dreamcast wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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