For Symphony
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "For Symphony"
In For Symphony übernehmen die Spieler die Kontrolle über einen jungen Protagonisten, der in einer dystopischen Zukunft lebt, in der Musik verboten ist. Die Handlung entfaltet sich in einer Welt, die von monotonen, soundlosen Städten geprägt ist, doch im Verborgenen existiert eine Gruppe von Rebellen, die die Kraft der Musik bewahren und weitertragen. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines jungen Musikers, der durch seine Melodien die Herzen der Menschen berühren und die dunklen Schatten der Unterdrückung vertreiben soll.
Das Gameplay basiert auf einer Vielzahl von Rhythmus- und Musikherausforderungen, bei denen die Spieler im Takt der Musik Tasten, Bewegungen oder spezielle Gesten ausführen müssen. Dabei kommen innovative Steuerungselemente zum Einsatz, die die Dreamcast-Controller vollständig ausnutzen. Das Spiel bietet eine Reihe von abwechslungsreichen Levels, die unterschiedliche musikalische Genres wie Klassik, Jazz, Rock und elektronische Musik umfassen. Jedes Level ist visuell einzigartig gestaltet, mit detailreichen Hintergründen und Animationen, die die Atmosphäre der jeweiligen Musikrichtung widerspiegeln.
Ein zentrales Feature von For Symphony ist die sogenannte "Melodie-Manipulation", bei der die Spieler bestimmte Melodien in Echtzeit anpassen können, um die Stimmung der Welt zu beeinflussen. Durch das Zusammenfügen, Verändern oder Verstärken der Melodien kann der Spieler die Umgebung verändern, Hindernisse überwinden und sogar gegen feindliche Kreaturen antreten, die die Musik als Waffe gegen die Musikliebhaber einsetzen.
Die Geschichte entfaltet sich durch Zwischensequenzen, die mit handgezeichneten Animationen und einer emotionalen Musikuntermalung gestaltet sind. Die Charakterentwicklung und die moralischen Entscheidungen des Spielers beeinflussen den Verlauf der Handlung, was Replay-Wert schafft. Zusätzlich bietet For Symphony einen Mehrspielermodus, in dem bis zu vier Spieler gemeinsam musikalische Herausforderungen meistern oder gegeneinander antreten können.
Besondere Highlights sind die detaillierte Soundtrack-Auswahl, die von bekannten Komponisten und aufstrebenden Künstlern beigesteuert wurde, sowie die kreative Nutzung der Dreamcast-Hardware, um eine immersive und synästhetische Erfahrung zu schaffen. Für Symphony ist mehr als nur ein Spiel – es ist eine Ode an die transformative Kraft der Musik, die Grenzen sprengt und die Herzen der Spieler auf der ganzen Welt verbindet.
In For Symphony, players assume the role of a young protagonist living in a dystopian future where music is forbidden. The narrative unfolds in a world characterized by monotonous, soundless cities, yet clandestine groups of rebels preserve and pass on the power of music. The player steps into the shoes of a young musician whose melodies can touch people's hearts and dispel the shadows of oppression.
Gameplay is centered around a variety of rhythm and music challenges where players must execute button presses, movements, or special gestures in sync with the music's beat. The Dreamcast controller's full capabilities are utilized to deliver an immersive experience. The game offers multiple levels, each representing different musical genres such as classical, jazz, rock, and electronic music. Visually, each level is uniquely designed with detailed backgrounds and animations that reflect the mood and style of the respective genre.
A core feature of For Symphony is the "Melody Manipulation" mechanic, allowing players to modify melodies in real-time to influence the world around them. By combining, altering, or amplifying melodies, players can change environments, overcome obstacles, and even confront enemies who use music as a weapon against music lovers.
The storyline is conveyed through cinematic sequences featuring hand-drawn animations and emotionally resonant musical scores. The character development and moral choices made by the player influence the course of the narrative, encouraging replayability. Additionally, For Symphony includes a multiplayer mode where up to four players can collaboratively tackle musical challenges or compete against each other.
Highlights include a curated soundtrack contributed by renowned composers and emerging artists, as well as creative utilization of the Dreamcast hardware to create an immersive, synesthetic experience. For Symphony is more than just a game; it is an ode to the transformative power of music, breaking down barriers and connecting hearts worldwide.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2003-07-31 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | zu Wikipedia |
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Zusammenfassung
Das Videospiel "For Symphony" wurde für Segas Dreamcastals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 31.07.2003.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"For Symphony" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "For Symphony" für Dreamcast wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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