Mercurius Pretty: End of the Century
Aktueller Marktwert*
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Mercurius Pretty: End of the Century"
Das Gameplay verbindet klassische Side-Scrolling-Action mit explorativen Elementen und einer tiefgründigen Handlung. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Mercurius, einem rebellischen Hacker und Kämpfer, der gegen das tyrannische Regime ankämpft. Mit einer Vielzahl von Fähigkeiten, darunter Cyber-Waffen, Hacking-Tools und spezielle Bewegungsfähigkeiten, navigiert man durch urbanen Dschungel, verlassene Fabriken und hochmoderne Konzerne.
Ein zentrales Element des Spiels ist das Hacking, das es ermöglicht, Türen zu öffnen, Sicherheitsanlagen zu deaktivieren oder Gegner zu manipulieren. Die Kämpfe sind schnell und taktisch, erfordern strategisches Denken und Reflexe. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Enden, die vom Handeln des Spielers abhängen, was den Wiederspielwert erhöht.
Grafisch erinnert Mercurius Pretty: End of the Century an das pixelige, detaillierte Design der späten 90er Jahre, kombiniert mit futuristischen Elementen und einer düsteren Farbpalette. Der Soundtrack besteht aus Synthwave- und Cyberpunk-inspirierten Klängen, die die Atmosphäre perfekt untermalen.
Besondere Features sind eine dynamische Tag- und Nacht-Mechanik, die das Gameplay beeinflusst, sowie versteckte Geheimnisse und Nebenmissionen, die die Welt lebendig und vielschichtig machen. Das Spiel fordert die Spieler heraus, strategisch zu denken, Entscheidungen wohlüberlegt zu treffen und die Welt um sie herum aktiv zu beeinflussen, um letztlich das Ende der Gesellschaft herbeizuführen oder zu verhindern.
Gameplay combines classic side-scrolling action with exploration elements and a deep narrative. Players assume the role of Mercurius, a rebellious hacker and fighter fighting against a tyrannical regime. Armed with a variety of skills, including cyber-weapons, hacking tools, and special mobility abilities, players navigate through urban jungles, abandoned factories, and high-tech corporations.
A central feature of the game is hacking, which allows players to open doors, disable security systems, or manipulate enemies. Combat is fast-paced and tactical, requiring strategic thinking and quick reflexes. The game offers multiple endings based on the player's choices, increasing replay value.
Visually, Mercurius Pretty: End of the Century features pixel art reminiscent of late 90s titles, combined with futuristic elements and a dark color palette. The soundtrack consists of synthwave and cyberpunk-inspired tunes that perfectly complement the atmosphere.
Special features include a dynamic day-night cycle that influences gameplay, as well as hidden secrets and side missions that add depth and vibrancy to the world. The game challenges players to think strategically, make thoughtful decisions, and actively influence their surroundings to ultimately bring about the end of society—or prevent it.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2000-11-16 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | zu Wikipedia |
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Zusammenfassung
Das Videospiel "Mercurius Pretty: End of the Century" wurde für Segas Dreamcastals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 16.11.2000.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Mercurius Pretty: End of the Century" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Mercurius Pretty: End of the Century" für Dreamcast wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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