Pachio-kun 2 [CDS-P2]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Pachio-kun 2"
Das Gameplay ist typisch für Plattformspiele der frühen 90er Jahre, kombiniert mit einzigartigen Mechaniken, die Pachios besondere Fähigkeiten hervorheben. Spieler steuern Pachio durch detaillierte Level, die mit verschiedensten Hindernissen, Feinden und versteckten Geheimnissen gefüllt sind. Das Ziel ist es, alle Level zu meistern, indem man geschickt springt, Gegner vermeidet oder besiegt und Power-Ups einsammelt, um die Fähigkeiten des Charakters zu verbessern.
Besonderheiten des Spiels sind die vielfältigen Level-Designs, die von dichten Dschungeln, verschneiten Bergen, unterirdischen Höhlen bis hin zu futuristischen Städten reichen. Jedes Gebiet bringt eigene Herausforderungen mit sich und erfordert unterschiedliche Strategien. Pachio kann spezielle Gegenstände aufsammeln, die ihm temporäre Kräfte verleihen, wie z.B. einen Geschwindigkeitsboost, Schutzschild oder die Fähigkeit, Gegner mit einem gezielten Sprung zu besiegen.
Ein zentrales Element ist das Sammeln von Münzen und Gegenständen, die im Spiel wichtige Bonuspunkte und Extras freischalten. Das Spiel verfügt über einen hohen Wiederspielwert durch versteckte Bereiche und alternate Wege, die nur von aufmerksamen Spielern entdeckt werden können. Das Sounddesign ist typisch für die Famicom-Ära, mit eingängigen Melodien und effektvollen Soundeffekten, die das Spielerlebnis verstärken.
Die Steuerung ist präzise und reaktionsschnell, was besonders bei den schwierigen Plattformpassagen von Vorteil ist. Pachio-kun 2 bietet sowohl einen Einzelspieler- als auch einen Mehrspieler-Modus, bei dem Freunde im Wettlauf um die meisten Punkte antreten können. Insgesamt ist Pachio-kun 2 ein liebevoll gestaltetes Jump'n'Run, das sowohl nostalgische Erinnerungen weckt als auch neue Spieler mit seinem charmanten Design und abwechslungsreichem Gameplay begeistert.
Gameplay is typical of early 90s platformers, combining unique mechanics that highlight Pachio's special abilities. Players control Pachio through intricately designed levels filled with various obstacles, enemies, and hidden secrets. The goal is to complete each level by skillfully jumping, avoiding or defeating enemies, and collecting power-ups that enhance Pachio's abilities.
One of the game's notable features is the variety of level designs, ranging from dense jungles, snowy mountain ranges, underground caves, to futuristic cities. Each environment presents its own challenges and requires different strategies. Pachio can collect special items that grant temporary powers, such as speed boosts, shields, or the ability to defeat enemies with a well-timed jump.
A central element of the game is gathering coins and items that unlock bonus points and extras. The game offers high replayability through hidden areas and alternate routes, discoverable only by attentive players. The sound design is characteristic of the Famicom era, with catchy melodies and impactful sound effects that enhance the gaming experience.
The controls are precise and responsive, especially beneficial during challenging platform sections. Pachio-kun 2 provides both single-player and multiplayer modes, where friends can compete to score the most points. Overall, Pachio-kun 2 is a lovingly crafted platformer that evokes nostalgic memories and also appeals to new players with its charming design and varied gameplay.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | CDS-P2 | |
| Release Datum | 1989-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Coconuts | |
| Entwickler | Marionette | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Gelb | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | CDS-P2 | |
| Backlabel | 880920 (Blue Text) | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 291BCD7D | |
| ROM-Prüfsumme sha | DBA7F9062891512736327FE09EFAE802B21FAF4D | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-SGROM-03 | |
| Board-Klasse | HVC-SGROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1A | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Pachio-kun 2" aka パチ夫くん2wurde für Nintendos Famicom durch Marionette entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Coconuts released. Das Release-Datum war um den 01.01.1989. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID CDS-P2 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Pachio-kun 2" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Pachio-kun 2" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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