Der Ø Marktwert für das Nintendo Famicom Spiel "Deja Vu: Akumu wa Hotouni Yatte Raita" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Deja Vu: Akumu wa Hotouni Yatte Raita [KSC-DG]

 Aktueller Marktwert*

Loose Famicom game medium
Lose

Cartridge, Manual of Famicom game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Famicom game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Deja Vu: Akumu wa Hotouni Yatte Raita"

Deja Vu: Akumu wa Hotouni Yatte Raita ist ein klassisches Point-and-Click-Adventure, das auf der Famicom-Konsole veröffentlicht wurde und sich durch seine einzigartige Mischung aus Mystery, Horror und Detektivgeschichte auszeichnet. Das Spiel versetzt die Spieler in die Rolle eines amnesischen Privatdetektivs, der in einer düsteren, urbanen Umgebung auf eine Reihe von mysteriösen Ereignissen stößt. Die Handlung beginnt damit, dass der Protagonist nach einem nächtlichen Einsatz in einer verlassenen Stadt aufwacht, ohne sich an die letzten Stunden zu erinnern. Schnell wird klar, dass er in eine komplexe Verschwörung verwickelt ist, die dunkle Geheimnisse und übernatürliche Elemente umfasst.

Das Gameplay basiert auf klassischer Point-and-Click-Interaktion, bei der die Spieler durch das Sammeln von Gegenständen, das Lösen von Rätseln und das Treffen von Entscheidungen die Geschichte vorantreiben. Die Steuerung erfolgt durch einfache Menüsysteme, die es ermöglichen, Gegenstände zu untersuchen, mit NPCs zu sprechen oder Hinweise zu notieren. Das Spiel legt großen Wert auf Atmosphäre, mit düsteren Grafiken im Retro-Stil, unheilvollen Soundeffekten und einer spannenden Hintergrundmusik, die die Spannung erhöht.

Besonderheiten des Spiels sind die komplexen Rätsel, die oft auf Logik, Beobachtungsgabe und Kombinationsfähigkeit basieren. Zudem enthält das Spiel mehrere Enden, die je nach den Entscheidungen des Spielers variieren, was den Wiederspielwert erhöht. Die Handlung ist durchzogen von surrealen und albtraumhaften Sequenzen, die den psychologischen Horror verstärken und den Spieler in eine Welt voller Paranoia und Unsicherheit entführen.

Ein zentrales Element ist die wiederkehrende Erinnerung an einen Albtraum, der sich durch die gesamte Geschichte zieht und als metaphorisches Motiv für das Ringen um die eigene Identität dient. Während des Spiels entdeckt der Spieler Hinweise auf eine übernatürliche Kraft, die die Realität beeinflusst, und muss die Wahrheit hinter den Ereignissen aufdecken, um den Albtraum zu beenden. Die narrative Tiefe, kombiniert mit der klassischen Pixelkunst und den innovativen Rätseln, macht Deja Vu: Akumu wa Hotouni Yatte Raita zu einem unvergesslichen Erlebnis für Fans retro-inspirierter Horror-Adventure-Spiele.
Deja Vu: Akumu wa Hotouni Yatte Raita is a classic point-and-click adventure released for the Famicom console, distinguished by its unique blend of mystery, horror, and detective storytelling. The game immerses players into the role of an amnesiac private detective who finds himself caught in a dark, urban environment filled with strange occurrences. The story begins as the protagonist wakes up after a night shift in an abandoned city, with no memory of the events leading up to that moment. It quickly becomes apparent that he is entangled in a complex conspiracy involving dark secrets and supernatural elements.

Gameplay is based on traditional point-and-click mechanics, where players gather items, solve puzzles, and make decisions that influence the unfolding story. Navigation is facilitated through simple menu systems allowing the player to examine objects, converse with NPCs, and take notes. The game emphasizes atmosphere, utilizing dark pixel art graphics, ominous sound effects, and a compelling soundtrack to heighten tension and immersion.

One of the game's notable features is its intricate puzzles, often requiring logical thinking, keen observation, and item combination skills. Additionally, the game offers multiple endings, determined by the choices made throughout, enhancing replayability. The narrative is interwoven with surreal and nightmare-like sequences, intensifying the psychological horror aspect and immersing players in a world of paranoia and uncertainty.

A central motif is the recurring memory of a nightmare that persists throughout the story, serving as a metaphor for the protagonist’s struggle to find his identity. As the game progresses, players uncover clues pointing to a supernatural force influencing reality, and they must unravel the truth behind the events to escape the nightmare. The combination of deep storytelling, retro pixel art, and innovative puzzle design makes Deja Vu: Akumu wa Hotouni Yatte Raita a memorable experience for fans of classic horror-adventure games inspired by retro aesthetics.
Deja Vu: Akumu wa Hotouni Yatte Raita aka ディジャブ 悪魔は本当にやって来た
KSC-DG TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDKSC-DG
Release Datum1988-11-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version
Publisher Kemco
Entwickler Icom Simulations
Unterstützte Peripherie Famicom Controller
Anzahl Spieler1
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-FormOriginal Famicom Klein
FarbeDunkelblau
Cartridge Hersteller Nintendo (Famicom)
FrontlabelKSC-DG
Backlabel880920 (Red Text)
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32F053AC5F
ROM-Prüfsumme sha14D0C6FDFEDC0347D809660A96DFB4B7069C4172
ROM-Größe384 kb
Board-BezeichnungHVC-TKROM-01
Board-KlasseHVC-TKROM
Board HerstellerNintendo
MirroringMapper Controlled
BatterieJa
V-Ram
W-Ram8 kb
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/HardwareMMC3A

Zusammenfassung

Das Videospiel "Deja Vu: Akumu wa Hotouni Yatte Raita" aka ディジャブ 悪魔は本当にやって来たwurde für Nintendos Famicom durch Icom Simulations entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Kemco released. Das Release-Datum war am 01.11.1988.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID KSC-DG geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Deja Vu: Akumu wa Hotouni Yatte Raita" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Deja Vu: Akumu wa Hotouni Yatte Raita" für Famicom wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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