Der Ø Marktwert für das Nintendo Famicom Spiel "Dai Meiro: Meikyuu no Tatsujin" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Dai Meiro: Meikyuu no Tatsujin [EPO-E7]

 Aktueller Marktwert*

Loose Famicom game medium
Lose

Cartridge, Manual of Famicom game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Famicom game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Dai Meiro: Meikyuu no Tatsujin"

Dai Meiro: Meikyuu no Tatsujin ist ein klassisches Dungeon-Crawling-Adventure für das Famicom, das den Spieler in eine faszinierende, labyrinthartige Welt eintauchen lässt. Das Spiel kombiniert Elemente von Action, Puzzle und Erkundung und bietet eine herausfordernde Erfahrung, bei der es gilt, verborgene Geheimnisse zu entdecken und die Tiefen eines mysteriösen Verlieses zu ergründen.

Der Spieler übernimmt die Rolle eines mutigen Abenteurers, der sich in einem komplexen, ständig wechselnden Dungeon befindet, der voller Gefahren, Rätsel und verborgener Schätze steckt. Ziel ist es, den Ausgang zu finden, doch der Weg dorthin ist gespickt mit Fallen, Monster- und Geistererscheinungen sowie Rätseln, die nur durch kluges Denken und schnelle Reaktionen gelöst werden können.

Das Gameplay ist geprägt von einer Top-Down-Sicht, die es ermöglicht, die Umgebung detailliert zu erkunden. Der Spieler kann sich in alle vier Richtungen bewegen, Gegenstände aufheben, Schalter betätigen und versteckte Passagen entdecken. Das Inventar umfasst verschiedene Waffen, Heilgegenstände und Schlüssel, die für das Vorankommen essenziell sind.

Besondere Merkmale des Spiels sind die prozedural generierten Labyrinthe, die bei jedem Spielstart für eine einzigartige Erfahrung sorgen, sowie die vielfältigen Gegner, die von einfachen Kreaturen bis hin zu mächtigen Bossen reichen. Jeder Gegner erfordert unterschiedliche Strategien, um besiegt zu werden, was die taktische Tiefe erhöht.

Das Design der Grafiken erinnert an typische 8-Bit-Ästhetik, mit klaren Linien, bunten Sprites und detaillierten Hintergründen. Die Musik ist atmosphärisch und trägt zur Spannung bei, wobei Soundeffekte die Aktionen im Spiel akzentuieren.

Ein besonderes Highlight ist die Integration von Rätseln, die oftmals logisches Denken und das Kombinieren von Gegenständen erfordern. Manche Passagen sind nur durch das Lösen komplexer Aufgaben zugänglich, was den Spielverlauf abwechslungsreich und herausfordernd gestaltet.

Insgesamt bietet Dai Meiro: Meikyuu no Tatsujin eine fesselnde Mischung aus Erkundung, Kampf und Denksport, die sowohl Nostalgiker der klassischen Dungeon-Crawler als auch Neueinsteiger anspricht. Das Spiel fordert Geduld, Kreativität und schnelle Reaktionsfähigkeit und belohnt die Spieler mit einem tiefgründigen, lohnenden Abenteuer in einer geheimnisvollen, immer wechselnden Welt.
Dai Meiro: Meikyuu no Tatsujin is a classic dungeon-crawling adventure for the Famicom that immerses players in a captivating, maze-like world. The game combines elements of action, puzzles, and exploration, offering a challenging experience where uncovering hidden secrets and delving into the depths of a mysterious underground labyrinth are paramount.

Players assume the role of a brave adventurer navigating a complex, ever-changing dungeon filled with dangers, riddles, and hidden treasures. The primary objective is to find the exit, but the path is fraught with traps, monsters, ghostly apparitions, and puzzles that require clever thinking and quick reflexes to overcome.

The gameplay features a top-down perspective, allowing detailed exploration of the environment. Players can move in all four directions, pick up items, activate switches, and discover secret passages. The inventory includes various weapons, healing items, and keys, which are essential for progressing through the dungeon.

A distinctive feature of the game is the procedural generation of labyrinths, ensuring a unique experience with each playthrough. This randomness encourages exploration and replayability, as no two runs are identical. The enemies range from simple creatures to formidable bosses, each demanding different strategies to defeat, adding strategic depth to the gameplay.

Graphically, the game adopts an 8-bit aesthetic characteristic of the era, with clear sprite designs, colorful backgrounds, and detailed environments. The atmospheric music enhances the tension and immerses players in the mysterious setting, while sound effects punctuate actions and events.

Riddles and puzzles form a core component, often requiring logical thinking, item combination, and pattern recognition. Certain sections are only accessible by solving complex challenges, making the gameplay varied and demanding.

Overall, Dai Meiro: Meikyuu no Tatsujin offers an engaging blend of exploration, combat, and puzzle-solving that appeals both to nostalgic fans of classic dungeon crawlers and newcomers alike. The game demands patience, creativity, and quick reactions, rewarding players with a deep, rewarding adventure through a mysterious, ever-changing world.
Dai Meiro: Meikyuu no Tatsujin aka 大迷路 迷宮の達人
EPO-E7 TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDEPO-E7
Release Datum1990-11-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version
Publisher Epoch
Entwickler Epoch
Unterstützte Peripherie Famicom Controller
Anzahl Spieler1
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-FormOriginal Famicom Klein
FarbeWeiß
Cartridge Hersteller Nintendo (Famicom)
FrontlabelEPO-E7
Backlabel880920 (Blue Text)
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32415E5109
ROM-Prüfsumme sha68BE6DAE20CE20B3CEEFAA58D540CEEF17E2BC80
ROM-Größe256 kb
Board-BezeichnungHVC-SLROM-03
Board-KlasseHVC-SLROM
Board HerstellerNintendo
MirroringMapper Controlled
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/HardwareMMC1B2

Zusammenfassung

Das Videospiel "Dai Meiro: Meikyuu no Tatsujin" aka 大迷路 迷宮の達人wurde für Nintendos Famicom durch Epoch entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Epoch released. Das Release-Datum war am 01.11.1990.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID EPO-E7 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Dai Meiro: Meikyuu no Tatsujin" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Dai Meiro: Meikyuu no Tatsujin" für Famicom wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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