Der Ø Marktwert für das NEC PC Engine / TurboGrafx 16 Spiel "Aoki Oukami to Shiroki Mejika - Genghis Khan" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Aoki Oukami to Shiroki Mejika - Genghis Khan

 Aktueller Marktwert*

Loose PC Engine / TurboGrafx 16 game medium
Lose

Cartridge, Manual of PC Engine / TurboGrafx 16 game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of PC Engine / TurboGrafx 16 game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
No Label

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Aoki Oukami to Shiroki Mejika - Genghis Khan"

Aoki Oukami to Shiroki Mejika – Genghis Khan ist ein strategisches Kriegsspiel, das die epische Expansion des Mongolenreiches unter der Führung von Dschingis Khan nachzeichnet. Das Spiel kombiniert Elemente von rundenbasierten strategischen Entscheidungen mit Echtzeit-Kämpfen und bietet den Spielern die Möglichkeit, die Geschichte eines der bedeutendsten Eroberer der Welt zu steuern und zu beeinflussen.

Das Spiel beginnt mit der Auswahl eines Startpunktes innerhalb des mongolischen Stammesgebiets, wobei der Spieler die Kontrolle über eine Vielzahl von Einheiten übernimmt, darunter Reiter, Fußsoldaten und spezielle Kriegsmaschinen. Ziel ist es, die Grenzen des Reiches kontinuierlich zu erweitern, rivalisierende Stämme zu unterwerfen und schließlich das größte Reich der damaligen Zeit aufzubauen. Die Spielwelt ist eine detaillierte, isometrisch dargestellte Karte, die das zentrale Element der strategischen Planung darstellt.

Während des Spiels müssen die Spieler Ressourcen verwalten, Diplomatie betreiben, Aufstände unterdrücken und militärische Kampagnen planen. Die Ressourcen wie Nahrung, Holz, Eisen und Gold sind essenziell für den Ausbau des Heeres und die Verbesserung der Infrastruktur. Diplomatische Entscheidungen können entweder zu Allianzen oder zu Feindschaften führen, die den Verlauf des Spiels maßgeblich beeinflussen.

Das Kampfsystem ist eine Mischung aus rundenbasierten Taktik- und Echtzeit-Elementen. Bei Kämpfen auf der Karte erfolgt die Bewegung der Einheiten in Runden, wobei die Positionierung, das Einsatz von Spezialfähigkeiten und die Nutzung des Geländes entscheidend sind. Bei direkten Konfrontationen auf dem Schlachtfeld treten detaillierte Echtzeit-Kämpfe auf, in denen die Steuerung der Einheiten präzise und strategisch erfolgen muss.

Besondere Features des Spiels sind die historischen Szenarien, die auf echten Ereignissen basieren, sowie die Möglichkeit, den Verlauf der Geschichte zu beeinflussen. Entscheidungen während des Spiels können den politischen, kulturellen und militärischen Kontext verändern, was zu unterschiedlichen Enden führt. Die Präsentation ist im klassischen 16-Bit-Stil gehalten, mit detaillierten Pixel-Grafiken, authentischer Musik und einer atmosphärischen Soundkulisse, die die Zeit und den Ort lebendig werden lassen.

Aoki Oukami to Shiroki Mejika – Genghis Khan bietet eine tiefe und komplexe Spielerfahrung für Fans von historischen Strategiespielen. Es fordert Planung, Weitsicht und taktisches Geschick, um das mongolische Imperium zum größten der Geschichte zu machen und die Eroberung Eurasias erfolgreich abzuschließen.
Aoki Oukami to Shiroki Mejika – Genghis Khan is a strategic war game that chronicles the epic expansion of the Mongol Empire under the leadership of Genghis Khan. The game combines turn-based strategic decision-making with real-time combat, giving players the opportunity to steer and influence the course of one of the most significant conquerors in history.

The game begins with selecting a starting point within the Mongolian tribal territory, where the player takes control of a variety of units, including cavalry, infantry, and special war machines. The objective is to continuously expand the empire's borders, subjugate rival tribes, and ultimately build the greatest empire of its time. The game world is represented on a detailed isometric map, which serves as the core element for strategic planning.

Throughout gameplay, players must manage resources, conduct diplomacy, suppress uprisings, and plan military campaigns. Resources such as food, wood, iron, and gold are vital for building armies and improving infrastructure. Diplomatic decisions can lead to alliances or conflicts, significantly affecting the course of the game.

The combat system is a blend of turn-based tactics and real-time battles. On the strategic map, units move in turns, where positioning, use of special abilities, and terrain advantages are crucial. When engagements escalate into direct confrontations on the battlefield, detailed real-time combat ensues, requiring precise and strategic control of units.

A key feature of the game is its historical scenarios based on real events, as well as the ability to influence the course of history. Decisions made during gameplay can alter political, cultural, and military contexts, leading to different endings. The presentation is in a classic 16-bit style, with detailed pixel graphics, authentic music, and an atmospheric soundscape that vividly bring the period and setting to life.

Aoki Oukami to Shiroki Mejika – Genghis Khan offers a deep and complex experience for fans of historical strategy games. It demands planning, foresight, and tactical skill to make the Mongol Empire the greatest in history and successfully complete the conquest of Eurasia.

Varianten

Aoki Oukami to Shiroki Mejika - Genghis Khan
Version: Super CD-ROM² TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
No Label
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-ID
Release Datum1993-01-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
VersionSuper CD-ROM²
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie PC Engine Controller TurboGrafx 16 Controller
Anzahl Spieler1
Wikipedia

Zusammenfassung

Das Videospiel "Aoki Oukami to Shiroki Mejika - Genghis Khan" wurde für NECs PC Engine / TurboGrafx 16als lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.1993. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Aoki Oukami to Shiroki Mejika - Genghis Khan" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Aoki Oukami to Shiroki Mejika - Genghis Khan" für PC Engine / TurboGrafx 16 wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

Aktive Auktionen [Anzeige]

Derzeit gibt es keine aktiven Ebay-Auktionen zu diesem Spiel

Beendete Auktionen [Anzeige]

  Auktion Auktionsende Lose/CI/CIB Zustand Auktionstyp Preis

Selbst auf ebay® suchen [Anzeige]

Angebotstyp Angebote
Alle
Alle Angebote zu 'Aoki Oukami to Shiroki Mejika - Genghis Khan' Externer Link Zu eBay®
Auktionen
Nur Auktionen Externer Link Zu eBay®
Nur Auktionen die bisher günstiger als der Marktwert sind Externer Link Zu eBay®
Sofortkauf
Nur Sofortkauf-Angebote Externer Link Zu eBay®
Nur Sofortkauf-Angebote die günstiger als der Marktwert sind Externer Link Zu eBay®
Zum Seitenanfang