Der Ø Marktwert für das Nintendo Famicom Spiel "Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo [ESF-TO/49·6R-1]

 Aktueller Marktwert*

Loose Famicom game medium
Lose

Cartridge, Manual of Famicom game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Famicom game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo"

In 'Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo' schlüpfen die Spieler in die Rolle des sympathischen Protagonisten Tokoro-san, der in einer lebendigen und detailreich gestalteten Stadt unterwegs ist. Das Spiel kombiniert Elemente aus Action, Adventure und Minispiel-Sammlung, um ein abwechslungsreiches Spielerlebnis zu bieten. Die Handlung dreht sich um Tokoro-sans Bemühungen, seine Stadt vor verschiedenen Bedrohungen zu schützen, während er gleichzeitig persönliche Herausforderungen meistert.

Das Gameplay ist vielfältig und setzt auf eine offene Welt, die es zu erkunden gilt. Die Spieler navigieren durch Straßen, Parks und Innenräume, interagieren mit Bewohnern und sammeln nützliche Gegenstände, um ihre Aufgaben zu erfüllen. Dabei stehen sowohl strategische Planung als auch schnelle Reflexe im Mittelpunkt. Die Steuerung ist intuitiv, mit einfachen Tastenbefehlen, die es ermöglichen, zwischen verschiedenen Aktionen wie Sprechen, Sammeln, Kämpfen oder Minispiel-Teilnahmen zu wechseln.

Besonderheiten des Spiels sind die zahlreichen Minispiele, die unterschiedliche Fähigkeiten fordern, darunter Geschicklichkeit, Logik und Reaktionsschnelligkeit. So müssen die Spieler beispielsweise in einem Minispiel Wasserleitungen reparieren, um die Stadt vor Überschwemmungen zu bewahren, oder in einem anderen die richtigen Gegenstände in der richtigen Reihenfolge sammeln, um einen Schatz zu bergen. Diese Minispiele sind geschickt in die Handlung eingebettet und bieten eine willkommene Abwechslung vom Hauptspiel.

Ein weiteres Highlight ist das Tag- und Nacht-System, das die Spielwelt dynamisch verändert und neue Herausforderungen sowie Begegnungen eröffnet. Während des Tages kann Tokoro-san mit den Bewohnern interagieren, Aufgaben erledigen oder kleine Nebenquests annehmen. Nach Einbruch der Nacht ändern sich die Gefahren und die Atmosphäre, was das Spiel noch abwechslungsreicher macht.

Grafisch besticht 'Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo' durch seinen charmanten Retro-Look, der die Ästhetik klassischer 8-Bit-Spiele perfekt einfängt. Die Musik ist eingängig und trägt zur angenehmen Atmosphäre bei, während die vielfältigen Charaktermodelle und liebevoll gestalteten Umgebungen die Welt lebendig wirken lassen.

Insgesamt bietet 'Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo' eine gelungene Mischung aus Erkundung, Action, Strategie und Minispielspaß. Es fordert den Spieler heraus, clever zu planen, schnell zu reagieren und sich in einer charmanten Retro-Welt zurechtzufinden, die sowohl Nostalgie als auch Innovation vereint.
In 'Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo,' players take on the role of the friendly protagonist Tokoro-san, navigating a vibrant and intricately designed city. The game combines elements of action, adventure, and mini-game collections to deliver a diverse and engaging experience. The storyline revolves around Tokoro-san's efforts to protect his city from various threats while simultaneously tackling personal challenges.

The gameplay is varied and features an open-world environment that invites exploration. Players traverse streets, parks, and interior locations, interact with residents, and gather useful items to complete their objectives. Strategy and quick reflexes are essential as they switch seamlessly between different actions such as talking, collecting, fighting, or participating in mini-games. The controls are intuitive, utilizing simple button commands that allow players to switch between actions effortlessly.

A key feature of the game is its numerous mini-games, each testing different skills including dexterity, logic, and reaction time. For example, players might repair water pipes in a mini-game to prevent flooding in the city or gather the right objects in sequence to uncover a hidden treasure. These mini-games are cleverly integrated into the main storyline, providing a refreshing break from the core gameplay.

Another highlight is the day-night cycle that dynamically alters the game world, introducing new challenges and encounters. During the day, Tokoro-san can interact with townspeople, complete side quests, or undertake tasks. As night falls, the atmosphere shifts, and new dangers emerge, adding further variety to the experience.

Visually, 'Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo' boasts charming retro graphics reminiscent of classic 8-bit games. The music is catchy and contributes to a cozy atmosphere, while the diverse character models and lovingly crafted environments make the world feel alive and inviting.

Overall, 'Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo' offers a well-balanced blend of exploration, action, strategy, and mini-game fun. It challenges players to think strategically, react quickly, and immerse themselves in a charming retro universe that combines nostalgia with innovative gameplay elements.
Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo aka 所さんのまもるもせめるも
ESF-TO/49·6R-1 TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDESF-TO/49·6R-1
Release Datum1987-06-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version
Publisher Epic / Sony Records
Entwickler ISCO
Unterstützte Peripherie Famicom Controller
Anzahl Spieler1
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-FormOriginal Famicom Klein
FarbeGelb
Cartridge Hersteller Nintendo (Famicom)
FrontlabelESF-TO
BacklabelESF-TO
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC326776A977
ROM-Prüfsumme sha6787A80EC56775E5B78E7CC44124DC39F4A0005C
ROM-Größe64 kb
Board-BezeichnungCN-04B
Board-KlasseHVC-CNROM
Board HerstellerNintendo
MirroringVertical
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware74xx161

Zusammenfassung

Das Videospiel "Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo" aka 所さんのまもるもせめるもwurde für Nintendos Famicom durch ISCO entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Epic / Sony Records released. Das Release-Datum war am 01.06.1987.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID ESF-TO/49·6R-1 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo" für Famicom wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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