Satomi Hakkenden [SFX-S8]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Satomi Hakkenden"
Das Gameplay kombiniert Elemente von Plattform- und Rollenspielen. Der Spieler durchquert vielfältige Umgebungen, darunter dichte Wälder, alte Tempel, verlassene Dörfer und finstere Höhlen. Dabei gilt es, Rätsel zu lösen, Gegner zu bekämpfen und Items zu sammeln, um die eigenen Fähigkeiten zu verbessern. Das Kampfsystem ist actionorientiert, wobei der Spieler zeitlich präzise Angriffe und Verteidigungen ausführen muss, um stärkere Gegner zu bezwingen.
Ein zentrales Merkmal des Spiels ist die Verwendung von acht mächtigen Hakkenden, die als spirituelle Begleiter fungieren und dem Spieler bei Kämpfen und Rätseln zur Seite stehen. Diese Hakkenden besitzen jeweils eigene Spezialfähigkeiten, die im Verlauf des Spiels durch das Sammeln von Artefakten freigeschaltet werden können. Das strategische Einsetzen dieser Kräfte ist entscheidend, um besonders mächtige Gegner zu besiegen und Bosskämpfe zu meistern.
Das Spiel legt großen Wert auf eine packende Handlung, die sich durch Zwischensequenzen und Dialoge entfaltet. Dabei wird die Geschichte von Satomi Hakkenden, seiner Verbindung zu den Hakkenden und den dunklen Mächten, die das Land bedrohen, spannend erzählt. Die Grafik ist im typischen 8-Bit-Stil gehalten, mit detaillierten Sprites und atmosphärischer Hintergrundgestaltung, die die japanische Edo-Ära authentisch widerspiegeln.
Besonderheiten des Spiels sind unter anderem die vielfältigen Fähigkeiten, die der Spieler im Verlauf der Reise erlernen kann, sowie die Möglichkeit, die Hakkenden individuell zu entwickeln. Das Spiel bietet außerdem einen Mehrfach-Ending-Ansatz, abhängig von den Entscheidungen und dem Fortschritt des Spielers, was zu mehreren Spieldurchläufen anregt. Zudem ist die Musik, komponiert im charakteristischen Chiptune-Stil, einprägsam und trägt maßgeblich zur immersiven Atmosphäre bei.
Satomi Hakkenden ist ein herausforderndes Spiel, das sowohl Fans von klassischen Action-Adventures als auch von japanischer Mythologie begeistert. Mit seiner Mischung aus strategischem Kampf, Erkundung und einer fesselnden Geschichte bietet es eine einzigartige Erfahrung, die die Spieler in eine faszinierende Welt voller Mythen und Legenden eintauchen lässt.
Gameplay combines elements of platforming and role-playing. Players traverse diverse environments including dense forests, ancient temples, abandoned villages, and dark caves. Throughout these areas, they solve puzzles, battle enemies, and collect items to enhance their abilities. The combat system is action-oriented, requiring precise timing for attacks and defenses to defeat tougher foes.
A central feature of the game is the use of eight powerful Hakkenden spirits, who serve as spiritual companions aiding the player in battles and puzzles. Each Hakkenden possesses unique special abilities, which can be unlocked by collecting artifacts throughout the game. Strategically deploying these powers is crucial to overcoming formidable enemies and boss battles.
The game emphasizes a compelling storyline told through cutscenes and dialogue, unfolding the tale of Satomi Hakkenden, his connections to the Hakkenden spirits, and the dark forces threatening the land. The graphics are rendered in a typical 8-bit style, with detailed sprites and atmospheric backgrounds that authentically depict the Edo-era Japan.
Special features include the variety of skills the player can learn as they progress and the ability to develop the Hakkenden spirits individually. The game also features multiple endings, depending on the choices made and the progress of the player, encouraging replayability. The music, composed in a characteristic chiptune style, is memorable and enhances the immersive atmosphere.
Satomi Hakkenden is a challenging game that appeals to fans of classic action-adventures and Japanese mythology. Its blend of strategic combat, exploration, and a captivating story offers a unique experience that immerses players in a world full of myths and legends.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | SFX-S8 | |
| Release Datum | 1989-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | SNK | |
| Entwickler | SNK | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Orange | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | SFX-S8 | |
| Backlabel | 880920 (Red Text) | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 4C0E8BBB | |
| ROM-Prüfsumme sha | 7F3228EEF529866FBE487BD0F98D002F27B94444 | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-SKROM-03 | |
| Board-Klasse | HVC-SKROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | Ja | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | 8 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1A | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Satomi Hakkenden" aka 里見八犬伝wurde für Nintendos Famicom durch SNK entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher SNK released. Das Release-Datum war um den 01.01.1989. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID SFX-S8 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Satomi Hakkenden" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Satomi Hakkenden" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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