Metroid [NES-MT]
Aktueller Marktwert*
49 €
CI
47 €
CIB
149 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Metroid"
Das Gameplay von Metroid ist geprägt von einer offenen, nicht-linearen Welt, die es den Spielern ermöglicht, die verschiedenen Areale des Planeten in beliebiger Reihenfolge zu erkunden. Samus beginnt mit grundlegenden Fähigkeiten, doch im Laufe des Spiels sammelt sie neue Power-Ups, Waffen und Fähigkeiten, die es ihr ermöglichen, zuvor unzugängliche Gebiete zu betreten und schwierigere Gegner zu besiegen. Das Fortschreiten im Spiel erfordert strategisches Denken, das Lösen von Rätseln und den geschickten Einsatz der gesammelten Ausrüstung.
Ein zentrales Merkmal von Metroid ist die sogenannte 'Metroid'-Energiequelle, die in mehreren Abschnitten des Spiels eine bedeutende Rolle spielt. Während der Erkundung stößt man auf mächtige Boss-Gegner, die nur durch geschicktes Kombinieren von Fähigkeiten und das Ausnutzen von Schwachstellen besiegt werden können. Das Spiel ist zudem bekannt für seine dichte Atmosphäre, die düstere, außerirdische Welt und die anspruchsvollen Herausforderungen, die den Spieler bis zum Limit fordern.
Metroid bietet eine Vielzahl von Power-Ups, darunter den Morph-Ball, mit dem Samus sich in eine Kugel verwandeln kann, um enge Tunnel zu durchqueren, sowie verschiedene Waffen wie den Power-Arm, den Missiles und den Ice-Beam. Die Steuerung ist präzise, was für das schnelle Reagieren bei Feinden und das präzise Navigieren durch die komplexen Level-Strukturen unerlässlich ist. Die Musik und Soundeffekte tragen zur mysteriösen Atmosphäre bei und unterstreichen die Spannung des Spiels.
Ein weiteres innovatives Element ist die Speicherfunktion, die es den Spielern ermöglicht, ihren Fortschritt zu sichern, was besonders bei den anspruchsvollen Bosskämpfen und langen Erkundungsabschnitten hilfreich ist. Die grafische Gestaltung besticht durch den charakteristischen 8-Bit-Stil, der die düstere und geheimnisvolle Stimmung des Spiels perfekt einfängt.
Metroid ist nicht nur ein Meilenstein in der Geschichte der Videospiele, sondern auch die Grundlage für das erfolgreiche Metroidvania-Genre, das sich durch seine Verknüpfung von Erkundung, Plattform-Elementen und kontinuierlichem Fortschritt auszeichnet. Es fordert die Spieler heraus, strategisch vorzugehen, ihre Fähigkeiten zu verbessern und die Geheimnisse des Planeten Zebes zu entdecken, um letztendlich die Bedrohung durch die Metroids zu eliminieren und den Planeten zu retten.
Gameplay in Metroid is characterized by an open, non-linear world that allows players to explore various regions of the planet in any order. Samus begins with basic abilities, but as the game progresses, she acquires new power-ups, weapons, and abilities that enable her to access previously unreachable areas and defeat tougher enemies. Progression requires strategic thinking, puzzle-solving, and skillful use of acquired equipment.
A central feature of Metroid is the presence of the eponymous Metroid energy source, which plays a significant role throughout the game. During exploration, players encounter formidable boss enemies that can only be defeated through clever use of abilities and exploiting enemy weaknesses. The game is also known for its dense atmosphere, alien world design, and challenging gameplay that pushes players to their limits.
Metroid offers a variety of power-ups, including the Morph Ball, which allows Samus to transform into a ball to navigate tight tunnels, as well as different weapons like the Morph Ball Bombs, Missiles, and Ice Beam. The controls are precise, essential for quick reactions against enemies and navigating complex level layouts. Music and sound effects contribute to the mysterious atmosphere, heightening the sense of tension.
Another innovative element is the save feature, enabling players to record their progress—a valuable tool during intense boss battles and lengthy exploration sections. The graphics feature the distinctive 8-bit style that captures the game's dark and mysterious mood perfectly.
Metroid is not only a milestone in video game history but also the foundation of the successful Metroidvania genre, characterized by its merging of exploration, platforming, and continuous progression. It challenges players to strategize, improve their skills, and uncover the secrets of Zebes to ultimately eliminate the Metroid threat and save the planet.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-MT-EEC | |
| Release Datum | 1988-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Nintendo | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-MT-EEC | |
| Backlabel | Grey | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 7751588D | |
| ROM-Prüfsumme sha | 68A55EAFCEFA3014A4771CB7983D7DB42F80456A | |
| ROM-Größe | 128 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-SNROM-03 | |
| Board-Klasse | NES-SNROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 1 | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | 8 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | 3195A | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1A | |
28 €
34 €
65 €
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-MT-ESP | |
| Release Datum | 1988-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Nintendo | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-MT-ESP | |
| Backlabel | DAS | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 7751588D | |
| ROM-Prüfsumme sha | 68A55EAFCEFA3014A4771CB7983D7DB42F80456A | |
| ROM-Größe | 128 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-SNROM-05 | |
| Board-Klasse | NES-SNROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 1 | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | 8 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | 3195A | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1B2 | |
12 €
15 €
82 €
12 $
15 $
82 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-MT-USA | |
| Release Datum | 1987-08-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Nintendo | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-MT-USA | |
| Backlabel | REV-A | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 70080810 | |
| ROM-Prüfsumme sha | FDBFC7871962F72A1EF57E5A7E456164FB93430B | |
| ROM-Größe | 128 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-SNROM-03 | |
| Board-Klasse | NES-SNROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 1 | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | 8 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | 6113 | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1A | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Metroid" wurde für Nintendos Nintendo Entertainment System durch Nintendo entwickelt und als lizenziertes Spiel durch Nintendo selbst released. Das Release-Datum war am 01.08.1987.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NES-MT-USA geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Metroid" wurde weltweit in 3 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, NES-MT-USA, NTSC), Europa (EEC, NES-MT-EEC, PAL-B) und Spanien (ESP, NES-MT-ESP, PAL-B).
Was ist "Metroid" für Nintendo Entertainment System wert?
Die Preise des Spiels reichen von 49 €* für eine lose Variante bis 149 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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