It Came from the Desert
Aktueller Marktwert*
20 €
CI
24 €*
CIB
33 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "It Came from the Desert"
Das Gameplay ist geprägt von einer isometrischen Perspektive, die es ermöglicht, die Stadt und ihre Umgebung gründlich zu erkunden. Die Spieler müssen Ressourcen sammeln, Hinweise sammeln und mit verschiedenen Charakteren interagieren, um die Wahrheit aufzudecken. Dabei stehen ihnen sowohl Waffen wie Gewehre und Molotow-Cocktails als auch strategische Werkzeuge zur Verfügung, um die Ameisenhorden abzuwehren. Das Spiel zeichnet sich durch eine Mischung aus Action, Rätseln und strategischer Planung aus.
Ein zentrales Element ist die Zeit, die im Spiel eine wichtige Rolle spielt. Während die Ameisen immer näher rücken, müssen die Spieler schnell Entscheidungen treffen und die richtige Balance zwischen Kampf, Flucht und Erkundung finden. Das Spiel bietet zudem eine Vielzahl von Enden, abhängig von den Entscheidungen der Spieler, was den Wiederspielwert erhöht. Die Atmosphäre wird durch eine düstere, filmische Präsentation mit detaillierten Pixelgrafiken und einem spannenden Soundtrack verstärkt, der die Spannung und das Retro-Feeling unterstreicht.
„It Came from the Desert“ hebt sich durch seine einzigartige Mischung aus Horror, Action und Adventure ab. Es verbindet eine packende Handlung mit innovativem Gameplay, das sowohl Herausforderung als auch Nervenkitzel bietet. Die Spieler werden in eine Welt voller Geheimnisse und Gefahren eintauchen, in der Mut, Schnelligkeit und kluge Entscheidungen über das Schicksal der Stadt und ihrer Bewohner entscheiden.
The gameplay features an isometric perspective that allows for thorough exploration of the town and its surroundings. Players must gather resources, collect clues, and interact with various characters to reveal the truth. They have access to weapons such as rifles and Molotov cocktails, as well as strategic tools to fend off the hordes of ants. The game is characterized by a blend of action, puzzles, and strategic planning.
A key element is time, which plays an important role in the game. As the ants get closer, players must make quick decisions and find the right balance between fighting, fleeing, and exploring. The game offers multiple endings, depending on the choices made by the player, enhancing replayability. The atmosphere is intensified by a dark, cinematic presentation with detailed pixel graphics and an engaging soundtrack that amplifies the tension and retro feel.
It Came from the Desert stands out through its unique combination of horror, action, and adventure. It combines a gripping story with innovative gameplay that provides both challenge and excitement. Players will immerse themselves in a world full of secrets and dangers, where courage, quick thinking, and wise decisions determine the fate of the town and its inhabitants.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 1989-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | CD-ROM² | |
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "It Came from the Desert" wurde für NECs PC Engine / TurboGrafx 16als lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.1989. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"It Came from the Desert" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "It Came from the Desert" für PC Engine / TurboGrafx 16 wert?
Die Preise des Spiels reichen von 20 €* für eine lose Variante bis 33 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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