Master of Monsters
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Master of Monsters"
Das Gameplay von Master of Monsters kombiniert Elemente der Ressourcenverwaltung, taktischen Kampfplanung und strategischen Expansion. Zu Beginn jeder Mission wählen die Spieler ein Monster aus einer Vielzahl von Kreaturen, jede mit einzigartigen Fähigkeiten, Stärken und Schwächen. Diese Monster agieren auf einer isometrischen Karte, auf der sie ihre Armeen aufbauen, Ressourcen sammeln und ihre Positionen sichern.
Das Spiel bietet eine Vielzahl von Szenarien, die unterschiedliche Herausforderungen und Gegner präsentieren. Während des Spiels müssen die Spieler ihre Monster durch den Einsatz von Spezialfähigkeiten, Zaubern und taktischem Positionieren gegen feindliche Monster und militärische Einheiten verteidigen und angreifen. Die einzelnen Kämpfe sind dynamisch, wobei die KI der Gegner eine Herausforderung darstellt, um die Spieler ständig zu strategisch klugen Entscheidungen zu zwingen.
Ein besonderes Merkmal von Master of Monsters ist die Integration von Ressourcenmanagement. Spieler müssen ihre Ressourcen effizient verwalten, um Einheiten zu rekrutieren, Spezialfähigkeiten zu aktivieren und ihre Monster zu verbessern. Die Balance zwischen Expansion und Verteidigung spielt eine entscheidende Rolle, um die Kontrolle über das Spielfeld zu gewinnen.
Grafisch präsentiert sich das Spiel im stilisierten Pixel-Look der späten 80er Jahre, mit detaillierten Monstern und einer übersichtlichen, aber strategisch komplexen Spielkarte. Der Soundtrack ist atmosphärisch und unterstützt die epische Stimmung des Spiels.
Master of Monsters zeichnet sich durch seine Tiefe und strategische Vielfalt aus, was es zu einem zeitlosen Klassiker für Fans von taktischen Strategiespielen macht. Das Spiel bietet eine hohe Wiederspielbarkeit durch unterschiedliche Monster, Szenarien und Schwierigkeitsgrade, die immer wieder neue Herausforderungen bieten.
The gameplay of Master of Monsters combines elements of resource management, tactical combat planning, and strategic expansion. At the start of each mission, players select a monster from a variety of creatures, each with unique abilities, strengths, and weaknesses. These monsters operate on an isometric map where they build armies, gather resources, and secure their positions.
The game offers a variety of scenarios, each presenting different challenges and enemies. During gameplay, players must defend and attack with their monsters using special skills, magic, and tactical positioning against enemy monsters and military units. The battles are dynamic, with AI-controlled opponents providing a challenging environment that requires players to make strategic and well-considered decisions.
A distinctive feature of Master of Monsters is its integration of resource management. Players need to efficiently manage their resources to recruit units, activate special abilities, and upgrade their monsters. Balancing expansion and defense is crucial in gaining control of the battlefield.
Graphically, the game features a stylized pixel art style typical of the late 80s, with detailed monsters and a clear, yet strategically rich game map. The soundtrack is atmospheric, enhancing the epic mood of the game.
Master of Monsters stands out for its depth and strategic diversity, making it a timeless classic for fans of tactical strategy games. The game offers high replayability through various monsters, scenarios, and difficulty levels, continually presenting new challenges for players.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 1991-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | CD-ROM² | |
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Master of Monsters" wurde für NECs PC Engine / TurboGrafx 16als lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.1991. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Master of Monsters" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Master of Monsters" für PC Engine / TurboGrafx 16 wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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PC Engine CD MASTER OF MONSTERS Spine pe | 04.07.2026 03:58:08 | Lose | Gut | Sofortkauf | 22 € |
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