Sekigahara
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Sekigahara"
Das Gameplay von Sekigahara zeichnet sich durch eine Mischung aus rundenbasierten Strategiemodi und Echtzeit-Entscheidungsfindung aus. Die Spieler müssen ihre Truppen auf einer detaillierten Karte positionieren, Ressourcen verwalten und Verbündete mobilisieren, um ihre Position zu stärken. Die Karte ist in verschiedene Zonen unterteilt, die strategisch kontrolliert werden müssen, um Vorteile im Kampf zu erlangen. Die Bewegungen der Einheiten erfordern sorgfältige Planung, um die stärksten Angriffspunkte zu sichern und feindliche Schwachstellen auszunutzen.
Ein zentrales Element ist das Balancing zwischen militärischer Stärke, Flexibilität und Logistik. Verschiedene Einheiten wie Infanterie, Kavallerie und Belagerungswaffen haben unterschiedliche Stärken und Schwächen, die es zu berücksichtigen gilt. Die Spieler müssen Entscheidungen in Echtzeit treffen, um auf gegnerische Manöver zu reagieren und ihre eigenen Strategien anzupassen.
Ein besonderes Merkmal von Sekigahara ist die historische Genauigkeit und die detaillierte Darstellung der damaligen Kriegsführung. Das Spiel bietet historische Szenarien, die auf echten Ereignissen basieren, sowie die Möglichkeit, alternative Entscheidungen zu treffen und verschiedene Enden zu erkunden. Die grafische Gestaltung ist im klassischen 16-Bit-Stil gehalten, der die Epoche stilvoll widerspiegelt, während die Soundeffekte und Musik die Atmosphäre der Edo-Periode verstärken.
Sekigahara ist eine Herausforderung für Strategen, die sowohl komplexe Planung als auch schnelle Reaktionen erfordern. Das Spiel bietet eine hohe Wiederspielbarkeit, da jede Entscheidung den Ausgang der Schlacht beeinflusst und den Verlauf der Geschichte neu gestaltet. Es ist eine Hommage an die historischen Kriege Japans und eine fesselnde Erfahrung für Fans von Taktik- und Strategiespielen auf der PC Engine / TurboGrafx-16.
The gameplay of Sekigahara features a blend of turn-based strategy and real-time decision-making. Players must position their troops on a detailed map, manage resources, and rally allies to strengthen their positions. The map is divided into various zones that must be strategically controlled to gain advantages in combat. Moving units requires careful planning to secure the best attack points and exploit enemy weaknesses.
A core element of the game is balancing military strength, flexibility, and logistics. Different units such as infantry, cavalry, and siege weapons have unique strengths and weaknesses that must be considered. Players need to make decisions in real time to react to enemy maneuvers and adapt their strategies accordingly.
One of the distinctive features of Sekigahara is its historical accuracy and detailed depiction of warfare during that era. The game offers historical scenarios based on real events, as well as the possibility to make alternative decisions and explore different endings. The visual style adopts a classic 16-bit aesthetic that reflects the period elegantly, while sound effects and music enhance the immersive atmosphere of the Edo period.
Sekigahara challenges strategists who require both complex planning and quick reactions. The game offers high replayability, as each decision influences the outcome of the battle and reshapes the course of history. It is a tribute to Japan's historic wars and provides an engaging experience for fans of tactical and strategy games on the PC Engine / TurboGrafx-16.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 1990-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | HuCard | |
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Sekigahara" wurde für NECs PC Engine / TurboGrafx 16als lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.1990. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Sekigahara" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Sekigahara" für PC Engine / TurboGrafx 16 wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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PC Engine - Sekigahara - OVP CIB | 04.07.2026 04:00:52 | CIB | Gut | Sofortkauf | 12 € |
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PC Engine Hu SEKIGAHARA Card Only pe | 04.07.2026 04:00:51 | Lose | Akzeptabel | Sofortkauf | 20 € |
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