Der Ø Marktwert für das NEC PC Engine / TurboGrafx 16 Spiel "Snatcher" liegt lose bei 23 €* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Snatcher

 Aktueller Marktwert*

Loose PC Engine / TurboGrafx 16 game medium
Lose

23 €

Cartridge, Manual of PC Engine / TurboGrafx 16 game

CI

27 €*

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of PC Engine / TurboGrafx 16 game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
No Label

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Snatcher"

Snatcher ist ein interaktives Science-Fiction-Adventure, das ursprünglich für die PC Engine / TurboGrafx-16 entwickelt wurde und später in verschiedenen Versionen veröffentlicht wurde. Das Spiel vereint Elemente von Cyberpunk, Detektivarbeit und Action, um eine fesselnde Geschichte in einer dystopischen Zukunft zu erzählen. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Detective Gillian Seed, der Teil einer speziellen Polizei-Einheit namens J.U.N.K.E.R. ist. Seine Aufgabe besteht darin, die Bedrohung durch sogenannte Snatcher zu bekämpfen – bösartige, humanoide Maschinen, die Menschen entführen und manipulieren.

Das gameplay-basierte Erlebnis ist geprägt von einer Mischung aus Point-and-Click-Adventure-Elementen, dialogbasierten Interaktionen und actionreichen Sequenzen. Das Spiel bietet eine tiefgründige Handlung, die durch zahlreiche Zwischensequenzen, sowohl in animierter als auch in textbasierter Form, vorangetrieben wird. Die Entscheidungen des Spielers beeinflussen den Verlauf der Geschichte, was den Wiederspielwert erhöht. Während Gillian Hinweise sammelt, Verhöre führt und Rätsel löst, taucht er tiefer in die dunklen Machenschaften hinter den Snatcher-Organisationen ein.

Besondere Merkmale des Spiels sind seine detaillierte pixelbasierte Grafik, die eine futuristische Stadtlandschaft voller Neonlichter und dystopischer Atmosphäre einfängt, sowie der atmosphärische Soundtrack, der Spannung und Nervenkitzel verstärkt. Die Steuerung erfolgt über die klassischen Controller der Plattform, wobei der Fokus auf das Erkunden der Umgebung, das Sammeln von Gegenständen und das Dialogmanagement liegt. Die Mischung aus Science-Fiction, noir-inspirierter Geschichte und innovativem Gameplay macht Snatcher zu einem Meilenstein im Bereich der interaktiven Erzählspiele für die PC Engine / TurboGrafx-16.

Mit seinem komplexen Plot, tiefgründigen Charakteren und der Verschmelzung von Action und Adventure ist Snatcher ein unvergessliches Spiel, das sowohl Fans des Genres als auch Neueinsteiger in eine faszinierende, futuristische Welt entführt. Es fordert den Spieler heraus, Rätsel zu lösen, moralische Entscheidungen zu treffen und die Wahrheit hinter einer schockierenden Verschwörung zu enthüllen, was es zu einem Kultklassiker in der Welt der Videospiele macht.
Snatcher is an interactive science fiction adventure originally developed for the PC Engine / TurboGrafx-16 and later released in various versions. The game combines elements of cyberpunk, detective work, and action to tell a compelling story set in a dystopian future. Players assume the role of Detective Gillian Seed, a member of the specialized police unit J.U.N.K.E.R., tasked with combating the threat of the so-called Snatchers—malevolent, humanoid machines that abduct and manipulate humans.

The gameplay experience is characterized by a blend of point-and-click adventure elements, dialogue-driven interactions, and action sequences. The game offers a deep narrative that is propelled through numerous cutscenes, both animated and text-based. Player choices influence the course of the story, adding to its replay value. As Gillian gathers clues, conducts interrogations, and solves puzzles, he delves deeper into the dark machinations behind the Snatcher organizations.

One of the game's distinctive features is its detailed pixel art graphics, which capture a futuristic cityscape filled with neon lights and dystopian atmospheres. The atmospheric soundtrack intensifies the sense of tension and suspense. Control is managed through the classic controllers of the platform, with a focus on exploring environments, collecting objects, and managing dialogues. The fusion of science fiction, noir-inspired storytelling, and innovative gameplay make Snatcher a milestone in interactive storytelling on the PC Engine / TurboGrafx-16.

With its complex plot, deep characters, and the combination of action and adventure, Snatcher stands as an unforgettable game that immerses players in a fascinating futuristic world. It challenges players to solve puzzles, make moral decisions, and uncover a shocking conspiracy, making it a cult classic in the world of video games.

Varianten

Snatcher
Version: Super CD-ROM² TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
No Label
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-ID
Release Datum1992-01-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
VersionSuper CD-ROM²
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie PC Engine Controller TurboGrafx 16 Controller
Anzahl Spieler1
Wikipedia

Zusammenfassung

Das Videospiel "Snatcher" wurde für NECs PC Engine / TurboGrafx 16als lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.1992. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Snatcher" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Snatcher" für PC Engine / TurboGrafx 16 wert?

Die Preise des Spiels reichen von 23 €* für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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