Dragon Ninja [NAM-DN-5800]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Dragon Ninja"
Das Gameplay von Dragon Ninja kombiniert schnelle Side-Scrolling-Action mit strategischen Elementen. Der Spieler steuert den Ninja durch eine Vielzahl von Levels, die unterschiedliche Umgebungen wie Dschungel, Tempel, Burgen und dunkle Untergrundkammern umfassen. Jedes Level fordert präzises Timing, geschicktes Ausweichen und den gezielten Einsatz verschiedener Waffen und Fähigkeiten.
Der Ninja verfügt über eine Reihe von Kampffähigkeiten, darunter Shuriken, Schwertangriffe und spezielle Magieattacken, die im Verlauf des Spiels durch das Sammeln von Power-Ups freigeschaltet werden. Die Steuerung ist präzise, was essenziell ist, um feindliche Angriffe zu parieren und komplexe Plattformabschnitte zu meistern. Gegner sind vielfältig und reichen von einfachen Wachen bis zu mächtigen Bossen, die jeweils ihre eigenen Angriffsmuster und Schwachstellen haben.
Ein besonderes Merkmal von Dragon Ninja ist der Einsatz von Magie, die der Ninja im Laufe des Spiels erlernen kann. Diese Fähigkeiten ermöglichen es, Gegner zu besiegen, Hindernisse zu überwinden oder temporär unverwundbar zu werden. Das Spiel bietet zudem einen hohen Schwierigkeitsgrad, der den Spieler dazu herausfordert, seine Fertigkeiten ständig zu verbessern und taktisch vorzugehen.
Grafisch präsentiert sich Dragon Ninja in einem stilvollen 8-Bit-Design mit detaillierten Sprites und abwechslungsreichen Hintergründen, die die verschiedenen Levels lebendig wirken lassen. Die Soundeffekte und die Musik tragen zur intensiven Atmosphäre bei und unterstreichen die Spannung in den Kämpfen.
Insgesamt ist Dragon Ninja ein klassisches Beispiel für die Action-Adventure-Genre auf der Famicom, das durch seine anspruchsvolle Spielmechanik, sein abwechslungsreiches Leveldesign und seine kreative Nutzung von Magie und Waffen eine treue Fangemeinde gewonnen hat. Es fordert Geschick, Strategie und Ausdauer, um die finsteren Machenschaften zu durchkreuzen und als wahrer Ninja siegreich hervorzugehen.
Gameplay in Dragon Ninja blends fast-paced side-scrolling action with strategic elements. Players control the ninja through a variety of levels, including jungles, temples, castles, and dark underground chambers. Each stage demands precise timing, quick reflexes, and the effective use of different weapons and abilities. The ninja is equipped with a range of combat skills, such as shuriken, sword attacks, and special magic powers that can be unlocked through collecting power-ups throughout the game.
The controls are tight and responsive, crucial for parrying enemy attacks and navigating complex platform sections. Enemies vary significantly, from simple guards to formidable bosses, each with unique attack patterns and weak points that require tactical approaches to defeat. One of the game's notable features is the incorporation of magic, which the ninja can learn and utilize to eliminate foes, overcome obstacles, or temporarily become invulnerable. This adds a layer of strategy and variety to the gameplay.
Dragon Ninja is designed with a distinctive 8-bit aesthetic, featuring detailed sprite work and diverse backgrounds that bring each level to life. The sound effects and music contribute to the game's intense atmosphere, heightening the excitement during battles and exploration.
The game is known for its high difficulty level, challenging players to improve their skills and plan their moves carefully. The combination of precise combat, strategic magic use, and varied environments creates a compelling experience that rewards persistence and mastery.
Overall, Dragon Ninja stands as a classic example of the action-adventure genre on the Famicom. Its demanding gameplay, creative use of magic and weapons, and engaging level design have earned it a loyal following. It is a game that tests reflexes, tactical thinking, and perseverance, rewarding players who can overcome its challenges with the satisfaction of emerging victorious as a true ninja.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NAM-DN-5800 | |
| Release Datum | 1989-07-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Namco | |
| Entwickler | Data East | |
| Portierung durch | Sakata SAS | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Namcot | |
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 2A7D3ADF | |
| ROM-Prüfsumme sha | 489D1FC30630D3AD60835992C2433250A8E0803E | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | 110F0 | |
| Board-Klasse | NAMCOT-163 | |
| Board Hersteller | Namcot | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | 163 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Dragon Ninja" aka ドラゴンニンジャwurde für Nintendos Famicom durch Data East entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Namco released. Das Release-Datum war am 01.07.1989.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NAM-DN-5800 geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Dragon Ninja" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Dragon Ninja" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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