TV Works [US] [61088C]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "TV Works [US]"
Das Gameplay ist in verschiedene Phasen unterteilt. Zunächst planen die Spieler neue Sendungen, wählen Genres, Schauspieler, Moderatoren und Produktionsdesigns aus. Dabei müssen sie Budgetgrenzen einhalten und auf die Zielgruppenpräferenzen eingehen, um die besten Quoten zu erzielen. Im Produktionsprozess selbst koordinieren sie die Abläufe hinter den Kulissen, steuern die Kameraeinstellungen, die Sendezeiten und die Werbeplatzierungen, um die Zuschauerbindung zu maximieren.
Neben der Produktion eigener Shows können die Spieler auch auf externe Ereignisse und Trends reagieren, etwa aktuelle Nachrichten, Sportveranstaltungen oder Popkultur-Phänomene, die das Programm beeinflussen. Das Spiel enthält eine Vielzahl von Herausforderungen, wie z.B. Skandale, technische Pannen oder Konkurrenzkampagnen, die es zu bewältigen gilt.
Ein besonderes Merkmal von 'TV Works [US]' ist die detaillierte Simulation der US-amerikanischen Fernsehbranche der 1980er und 1990er Jahre. Die grafische Gestaltung erinnert an Retro-Ästhetik mit pixeligen Interfaces und nostalgischen Designelementen. Das Spiel bietet zudem einen Karrieremodus, in dem die Spieler ihre Station zum nationalen Erfolg führen können, sowie einen kreativen Editor, um eigene Shows und Moderatoren zu gestalten.
Durch die Kombination aus strategischer Planung, kreativer Gestaltung und dem Eintauchen in die Medienwelt bietet 'TV Works [US]' eine fesselnde Erfahrung für Fans von Retro-Spielen und Medienenthusiasten gleichermaßen. Es fordert das Geschick der Spieler, ihre Programmstrategie stetig anzupassen und innovative Inhalte zu entwickeln, um in einem hart umkämpften Markt zu bestehen.
Gameplay is divided into different phases. First, players plan new shows by selecting genres, actors, hosts, and production designs. They must work within budget constraints and cater to target audiences to maximize ratings. During the production process, players coordinate behind-the-scenes activities such as camera angles, broadcast schedules, and advertising placements to boost viewer engagement.
In addition to producing original shows, players can respond to external events and trends, such as breaking news, sports events, or pop culture phenomena that influence programming decisions. The game presents a variety of challenges, including scandals, technical failures, or rival networks' campaigns, which must be managed skillfully.
A distinctive feature of 'TV Works [US]' is its detailed simulation of the American television industry of the 1980s and 1990s. The visual style is reminiscent of retro aesthetics, featuring pixelated interfaces and nostalgic design elements. The game offers a career mode, where players aim to elevate their station to national prominence, as well as a creative editor to craft custom shows and hosts.
Combining strategic planning, creative content development, and an immersive experience into the media world, 'TV Works [US]' provides a captivating experience for fans of retro games and media enthusiasts alike. It challenges players to adapt their programming strategies continually and develop innovative content to compete successfully in a fiercely competitive market.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | 61088C | |
| Release Datum | 1996-12-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | v.1 | |
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | 61528C | |
| Release Datum | 1997-05-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | v.3 | |
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "TV Works [US]" wurde für Apples Pippinals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 01.12.1996.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID 61088C geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"TV Works [US]" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, 61088C, Ver: v.1, NTSC) und Vereinigte Staaten von Amerika (USA, 61528C, Ver: v.3, NTSC).
Was ist "TV Works [US]" für Pippin wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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