Der Ø Marktwert für das Nintendo Famicom Disk System Spiel "I Am a Teacher - Super Mario Sweater" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

I Am a Teacher - Super Mario Sweater [ROY-ISM]

 Aktueller Marktwert*

Loose Famicom Disk System game medium
Lose

Cartridge, Manual of Famicom Disk System game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Famicom Disk System game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
No Label

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "I Am a Teacher - Super Mario Sweater"

In 'I Am a Teacher - Super Mario Sweater' schlüpfen die Spieler in die Rolle eines engagierten Lehrers, der an einer ungewöhnlichen Schule unterrichtet, die vollständig im Stil des berühmten Super Mario-Universums gestaltet ist. Das Spiel vereint Elemente eines klassischen Lehrerspiels mit den charmanten und farbenfrohen Welten von Mario, wodurch eine einzigartige Mischung aus pädagogischer Herausforderung und Plattform-Action entsteht.

Das Gameplay beginnt mit einer Einführung in den Alltag des Lehrers, der seine Schüler in verschiedenen Fächern unterrichtet, von Mathematik über Geschichte bis hin zu Kreativkunst. Dabei müssen die Spieler verschiedene Aufgaben erfüllen, die sie auf kreative Weise in die ikonischen Welten von Mario integrieren. Zum Beispiel könnten mathematische Rätsel in den Pilz-Königreich-Levels gelöst werden, oder historische Fakten werden durch das Sammeln von Artefakten in Bowser's Festung vermittelt.

Ein zentrales Element des Spiels ist die Interaktion mit den bekannten Mario-Charakteren. Lehrer und Schüler arbeiten zusammen, um Herausforderungen zu bewältigen, die sowohl pädagogischer als auch spielerischer Natur sind. Die Schüler sind in Form von kleinen, Pixel-artigen Figuren dargestellt, die durch die Levels geführt werden. Der Lehrer kann spezielle Werkzeuge oder Power-Ups einsetzen, um die Schüler bei ihren Aufgaben zu unterstützen, ähnlich den Power-Ups in den klassischen Mario-Spielen.

Die Plattform-Abschnitte sind inspiriert von den bekannten Mario-Spielen, mit Springen, Laufen und Sammeln von Münzen oder Power-Ups. Hier müssen die Spieler Hindernisse überwinden, Gegner besiegen und Geheimnisse entdecken. Die Levels sind abwechslungsreich gestaltet, von Pilz-Wäldern bis hin zu Wasserwelten, wobei jedes Gebiet seine eigenen pädagogischen Herausforderungen und Überraschungen bietet.

Ein besonderes Feature ist das 'Lehrer-Quiz', bei dem die Spieler ihr Wissen in verschiedenen Fächern testen können. Diese Quests sind in die Levels integriert und bieten Belohnungen wie neue Kostüme für den Lehrer oder spezielle Power-Ups, die im Spielverlauf nützlich sind. Außerdem können die Spieler ihre eigenen Unterrichtseinheiten planen, in denen sie Lerninhalte in spielerischer Form vermitteln, was den pädagogischen Anspruch des Spiels unterstreicht.

Grafisch besticht 'I Am a Teacher - Super Mario Sweater' durch eine liebevoll gestaltete Pixel-Art-Welt, die die Nostalgie klassischer 8-Bit-Spiele einfängt, dabei aber mit modernen Animationen und Effekten aufwartet. Der Soundtrack setzt auf bekannte Melodien aus dem Mario-Universum, ergänzt durch neue, kreative Kompositionen, die das Lernen zu einem fröhlichen Erlebnis machen.

Das Spiel bietet eine Vielzahl an Schwierigkeitsgraden, sodass sowohl jüngere Spieler als auch erfahrene Retro-Fans gefordert werden. Es fördert Teamarbeit, logisches Denken und Kreativität, während es gleichzeitig den Charme eines klassischen Plattformspiels bewahrt. 'I Am a Teacher - Super Mario Sweater' ist somit eine einzigartige Symbiose aus pädagogischem Konzept und unterhaltsamer Videospielkunst, die sowohl Lernen als auch Spaß in einer liebevoll gestalteten Retro-Welt verbindet.
In 'I Am a Teacher - Super Mario Sweater,' players take on the role of an enthusiastic teacher in an extraordinary school entirely themed around the beloved Super Mario universe. The game combines elements of a traditional educational simulation with the charming and vibrant worlds of Mario, creating a unique blend of pedagogical challenges and platformer action.

The gameplay begins with an introduction to the daily life of the teacher, who instructs students across various subjects such as mathematics, history, and creative arts. Players must complete different tasks that cleverly incorporate iconic Mario worlds. For instance, solving math puzzles within the Mushroom Kingdom levels or uncovering historical facts by collecting artifacts in Bowser’s fortress. This fusion of learning and gaming provides an engaging experience that encourages both cognitive development and fun.

A core aspect of the game is interaction with familiar Mario characters. Teachers and students work together to overcome challenges that are both educational and entertaining. The students are represented as small, pixel-art figures guided through levels. The teacher can use special tools or power-ups reminiscent of the classic Mario power-ups to assist students in their tasks. These tools include items like Super Mushrooms for growth, Fire Flowers for attacking obstacles, or Stars for temporary invincibility, each serving to enhance gameplay and learning.

The platforming sections draw inspiration from traditional Mario games, featuring jumping, running, and collecting coins or power-ups. Players navigate through diverse environments—ranging from Mushroom Forests to underwater worlds—each presenting unique pedagogical challenges and surprises. Levels are designed to be colorful and engaging, encouraging exploration and problem-solving. Hidden secrets and bonus areas reward curious players and add replay value.

A special feature is the 'Teacher Quiz,' where players test their knowledge across various subjects. These quizzes are integrated into the levels, offering rewards such as new costumes for the teacher or special power-ups that aid progress. Additionally, players can design their own lessons in a creative mode, turning educational content into playful activities. This emphasizes the game's educational purpose while maintaining a fun, game-based approach.

Visually, 'I Am a Teacher - Super Mario Sweater' boasts charming pixel art reminiscent of classic 8-bit games, complemented by modern animations and effects that bring the worlds to life. The soundtrack features familiar melodies from the Mario series, alongside original compositions that create a lively, educational atmosphere. The game’s colorful design and catchy music make learning an enjoyable adventure.

The game offers multiple difficulty levels to cater to both younger players and seasoned retro enthusiasts. It promotes teamwork, logical thinking, and creativity, all while preserving the nostalgic feel of classic platformers. 'I Am a Teacher - Super Mario Sweater' is a unique fusion of educational content and entertaining gameplay, creating a delightful experience that combines learning and fun within a lovingly crafted retro world.
I Am a Teacher - Super Mario Sweater aka I am a Teacher: Super Mario no Sweater
ROY-ISM TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
No Label
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDROY-ISM
Release Datum1986-08-27
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie
Anzahl Spieler0
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-Form
Farbe
Cartridge Hersteller
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
Board Hersteller
Mirroring
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware

Zusammenfassung

Das Videospiel "I Am a Teacher - Super Mario Sweater" aka I am a Teacher: Super Mario no Sweaterwurde für Nintendos Famicom Disk Systemals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 27.08.1986.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID ROY-ISM geführt und ist ein Spiel für 0 Spieler.
"I Am a Teacher - Super Mario Sweater" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "I Am a Teacher - Super Mario Sweater" für Famicom Disk System wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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