Der Ø Marktwert für das Nintendo Famicom Disk System Spiel "Karate Champ" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Karate Champ [DFC-KAR]

 Aktueller Marktwert*

Loose Famicom Disk System game medium
Lose

Cartridge, Manual of Famicom Disk System game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Famicom Disk System game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
No Label

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Karate Champ"

Karate Champ ist ein klassisches Kampfsportspiel, das ursprünglich für die Arcade-Ära entwickelt wurde und später auf dem Famicom Disk System veröffentlicht wurde. Das Spiel zeichnet sich durch seine einfache, aber herausfordernde Gameplay-Mechanik aus, bei der Spieler in einem Turnier gegen einen Computergegner oder einen menschlichen Kontrahenten antreten. Die Handlung ist minimalistisch gehalten: Es geht um den Titel des Karate-Champions, den es im Rahmen verschiedener Turniere zu erringen gilt.

Das Gameplay basiert auf zwei Kampftechniken: Schläge und Tritte, die durch Tastenkombinationen ausgeführt werden. Jede Runde besteht aus mehreren Matches, bei denen die Spieler versuchen, den Gegner durch gezielte Angriffe, Blocks und Konter zu besiegen. Das Spiel nutzt eine 2D-Side-Scrolling-Ansicht mit simplen Animationen, die die Bewegungen der Kämpfer dynamisch darstellen. Das Ziel ist es, den Gegner innerhalb der Zeit oder durch Erreichen der Punktzahl zu besiegen.

Besonderheiten des Spiels sind die unterschiedlichen Kampfmanöver, die durch schnelle Tastenkombinationen ausgeführt werden können, sowie die strategische Nutzung von Blocks und Kontern. Die Steuerung ist präzise, was eine hohe Lernkurve bietet, aber auch ein tiefes Gameplay ermöglicht. Das Spiel legt den Fokus auf Technik, Timing und Reaktionsfähigkeit, was es zu einem Klassiker der frühen Kampfspiele macht.

Karate Champ hebt sich durch seine innovative Nutzung der Hardware für die Zeit hervor, inklusive der Verwendung von Spezialattacken und der Möglichkeit, zwischen verschiedenen Kampfstilen zu wählen. Die Grafiken sind simpel, aber effektiv, und die Musik untermalt die actionreiche Atmosphäre. Trotz seiner Einfachheit hat Karate Champ einen nachhaltigen Einfluss auf das Genre der Kampfspiele hinterlassen und ist heute noch eine beliebte Retro-Ikone, die die Grundlagen moderner Kampfsportspiele gelegt hat.
Karate Champ is a classic fighting game originally developed for arcades and later released on the Famicom Disk System. The game is characterized by its simple yet challenging gameplay mechanics, where players compete in tournaments against computer opponents or a human rival. The storyline is minimalistic: it revolves around claiming the title of Karate Champion by winning various tournaments.

Gameplay is based on two main fighting techniques: punches and kicks, executed through specific button combinations. Each match consists of several rounds where players aim to defeat their opponent through precise attacks, blocks, and counters. The game features a 2D side-scrolling view with simple animations that vividly depict the fighters’ movements. The objective is to defeat the opponent within a time limit or by accumulating more points.

One of the game’s notable features is the variety of combat maneuvers that can be triggered by rapid button sequences, as well as strategic use of blocking and counterattacks. The controls are precise, which offers a high learning curve but also deepens the gameplay experience. The game emphasizes technique, timing, and reaction speed, making it a pioneer in early fighting game genre.

Karate Champ stands out for its innovative use of hardware capabilities of the time, including the implementation of special moves and the ability to choose between different fighting styles. Graphics are simple but effective, and the soundtrack enhances the energetic atmosphere of battles. Despite its simplicity, Karate Champ has left a lasting influence on fighting game design and remains a beloved retro icon, laying the groundwork for modern fighting games.
Karate Champ
DFC-KAR TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
No Label
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDDFC-KAR
Release Datum1988-07-22
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie
Anzahl Spieler0
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-Form
Farbe
Cartridge Hersteller
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
Board Hersteller
Mirroring
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware

Zusammenfassung

Das Videospiel "Karate Champ" wurde für Nintendos Famicom Disk Systemals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 22.07.1988.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID DFC-KAR geführt und ist ein Spiel für 0 Spieler.
"Karate Champ" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Karate Champ" für Famicom Disk System wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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