Karate Champ [DFC-KAR]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Karate Champ"
Das Gameplay basiert auf zwei Kampftechniken: Schläge und Tritte, die durch Tastenkombinationen ausgeführt werden. Jede Runde besteht aus mehreren Matches, bei denen die Spieler versuchen, den Gegner durch gezielte Angriffe, Blocks und Konter zu besiegen. Das Spiel nutzt eine 2D-Side-Scrolling-Ansicht mit simplen Animationen, die die Bewegungen der Kämpfer dynamisch darstellen. Das Ziel ist es, den Gegner innerhalb der Zeit oder durch Erreichen der Punktzahl zu besiegen.
Besonderheiten des Spiels sind die unterschiedlichen Kampfmanöver, die durch schnelle Tastenkombinationen ausgeführt werden können, sowie die strategische Nutzung von Blocks und Kontern. Die Steuerung ist präzise, was eine hohe Lernkurve bietet, aber auch ein tiefes Gameplay ermöglicht. Das Spiel legt den Fokus auf Technik, Timing und Reaktionsfähigkeit, was es zu einem Klassiker der frühen Kampfspiele macht.
Karate Champ hebt sich durch seine innovative Nutzung der Hardware für die Zeit hervor, inklusive der Verwendung von Spezialattacken und der Möglichkeit, zwischen verschiedenen Kampfstilen zu wählen. Die Grafiken sind simpel, aber effektiv, und die Musik untermalt die actionreiche Atmosphäre. Trotz seiner Einfachheit hat Karate Champ einen nachhaltigen Einfluss auf das Genre der Kampfspiele hinterlassen und ist heute noch eine beliebte Retro-Ikone, die die Grundlagen moderner Kampfsportspiele gelegt hat.
Gameplay is based on two main fighting techniques: punches and kicks, executed through specific button combinations. Each match consists of several rounds where players aim to defeat their opponent through precise attacks, blocks, and counters. The game features a 2D side-scrolling view with simple animations that vividly depict the fighters’ movements. The objective is to defeat the opponent within a time limit or by accumulating more points.
One of the game’s notable features is the variety of combat maneuvers that can be triggered by rapid button sequences, as well as strategic use of blocking and counterattacks. The controls are precise, which offers a high learning curve but also deepens the gameplay experience. The game emphasizes technique, timing, and reaction speed, making it a pioneer in early fighting game genre.
Karate Champ stands out for its innovative use of hardware capabilities of the time, including the implementation of special moves and the ability to choose between different fighting styles. Graphics are simple but effective, and the soundtrack enhances the energetic atmosphere of battles. Despite its simplicity, Karate Champ has left a lasting influence on fighting game design and remains a beloved retro icon, laying the groundwork for modern fighting games.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DFC-KAR | |
| Release Datum | 1988-07-22 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 0 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Karate Champ" wurde für Nintendos Famicom Disk Systemals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 22.07.1988.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID DFC-KAR geführt und ist ein Spiel für 0 Spieler.
"Karate Champ" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Karate Champ" für Famicom Disk System wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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