Tanigawa Kōji no Shōgi Shinan II [PNF-SHO]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Tanigawa Kōji no Shōgi Shinan II"
Das Gameplay von Tanigawa Kōji no Shōgi Shinan II ist eine Mischung aus traditioneller Schacherfahrung und innovativen Spielmechanismen, die speziell für das Videospielmedium angepasst wurden. Spieler können einzelne Partien gegen den Computer oder gegen einen menschlichen Gegner im lokalen Mehrspielermodus absolvieren. Die Steuerung ist intuitiv gestaltet, sodass auch Neulinge schnell in das Spiel eintauchen können, während erfahrene Spieler die Tiefe der Strategien und Taktiken ausnutzen können.
Ein besonderes Merkmal des Spiels ist die umfangreiche KI, die unterschiedliche Schwierigkeitsgrade bietet, um sowohl Anfängern als auch Profis eine Herausforderung zu bieten. Die KI analysiert die Spielzüge des Spielers und passt ihre Strategien entsprechend an, was für eine dynamische und unvorhersehbare Spielweise sorgt. Zudem gibt es eine Vielzahl von Spielmodi, darunter Einzelspiel, Turniermodus und eine Lernfunktion, die Tipps und Hinweise gibt, um die eigenen Fähigkeiten zu verbessern.
Grafisch präsentiert sich Tanigawa Kōji no Shōgi Shinan II im klassischen 8-Bit-Design, das die Ästhetik der späten 80er Jahre widerspiegelt. Das Spielbrett ist übersichtlich gestaltet, und die Figuren sind klar erkennbar, was eine einfache Handhabung während der Partien ermöglicht. Die Soundeffekte und die Hintergrundmusik sind dezent, tragen aber zur authentischen Atmosphäre bei.
Ein weiteres Highlight ist die detaillierte Dokumentation und die Lernhilfen, die es den Spielern ermöglichen, die Feinheiten des Shōgi zu erlernen oder ihr Spiel zu vertiefen. Das Spiel beinhaltet eine umfassende Anleitung, strategische Tipps sowie eine Sammlung von berühmten Partien und Beispielen, um das Verständnis für das Spiel zu fördern.
Tanigawa Kōji no Shōgi Shinan II richtet sich sowohl an Hobbyspieler, die ihre ersten Schritte in der Welt des Shōgi machen, als auch an erfahrene Strategen, die nach einer anspruchsvollen Herausforderung suchen. Es ist eine Hommage an die traditionelle japanische Denksportart, verpackt in einem zugänglichen und unterhaltsamen Videospiel, das die Zeit des Famicom Disk System wieder lebendig werden lässt.
The gameplay of Tanigawa Kōji no Shōgi Shinan II combines traditional chess experience with innovative game mechanics adapted specifically for the video game format. Players can engage in single matches against the computer or face off against a human opponent in local multiplayer mode. The controls are intuitive, allowing newcomers to quickly grasp the basics while providing seasoned players with strategic depth and complexity.
A standout feature of the game is its advanced AI, which offers multiple difficulty levels to challenge players of all skill levels. The AI analyzes the player's moves and adjusts its strategies accordingly, resulting in dynamic and unpredictable gameplay. Additionally, the game provides various modes, including single-player, tournament, and an instructional mode that offers tips and hints to improve gameplay.
Visually, Tanigawa Kōji no Shōgi Shinan II employs a classic 8-bit aesthetic that mirrors the style of late 1980s video games. The game board is clearly laid out, and the pieces are easily distinguishable, ensuring smooth gameplay and quick recognition during matches. The sound effects and background music are subtle but contribute to an authentic atmosphere reminiscent of traditional Japanese gaming culture.
Another notable aspect is the comprehensive documentation and learning aids included in the game. These features allow players to learn the intricacies of Shōgi or deepen their strategic understanding. The game features a detailed manual, strategic tips, and a collection of famous games and examples, helping players enhance their skills and appreciation for the game.
Tanigawa Kōji no Shōgi Shinan II caters to both hobbyists making their first foray into Shōgi and veteran strategists seeking a challenging experience. It stands as a homage to the traditional Japanese intellectual pursuit, wrapped in an accessible and entertaining video game that revives the spirit of the Famicom Disk System era and introduces players to the timeless game of Shōgi.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | PNF-SHO | |
| Release Datum | 1987-11-13 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 0 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Tanigawa Kōji no Shōgi Shinan II" wurde für Nintendos Famicom Disk Systemals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 13.11.1987.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID PNF-SHO geführt und ist ein Spiel für 0 Spieler.
"Tanigawa Kōji no Shōgi Shinan II" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Tanigawa Kōji no Shōgi Shinan II" für Famicom Disk System wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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