Dancing Sword: Senkou
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Dancing Sword: Senkou"
Das Gameplay vereint klassische Side-Scrolling-Action mit rundenbasierten Kampfelementen. Der Spieler steuert den Helden durch eine Vielzahl von Levels, die sowohl offene Gebiete als auch enge Dungeons umfassen. Das Besondere an Dancing Sword: Senkou ist das rhythmusbasierte Kampfsystem: Angriffe, Verteidigungen und spezielle Moves sind nur durch das Treffen im richtigen Takt möglich. Das Schwert, Senkou, verfügt über eine Vielzahl von magischen Fähigkeiten, die durch das Sammeln von Artefakten und das Erlernen von Zaubern verbessert werden können. Die Interaktion mit NPCs bringt auch Rätsel und Nebenaufgaben, die die Geschichte vorantreiben und zusätzliche Belohnungen bieten.
Die Grafik im Stil des klassischen Gameboy Advance ist detailreich und nutzt die Farbpalette optimal, um die magische Atmosphäre zu unterstreichen. Musik und Soundeffekte sind kräftig und unterstützen die rhythmusbasierten Aktionen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Enden, abhängig von den Entscheidungen des Spielers und den gesammelten Artefakten, was den Wiederspielwert erhöht. Dancing Sword: Senkou ist ein einzigartiges Erlebnis, das Action, Strategie und Musik auf innovative Weise verbindet und sowohl Fans des klassischen Handwerks als auch Neueinsteiger begeistert.
The gameplay combines classic side-scrolling action with turn-based combat elements. Players control the hero as they traverse a variety of levels, including open areas and narrow dungeons. What makes Dancing Sword: Senkou unique is its rhythm-based combat system: attacks, defenses, and special moves can only be executed with precise timing. The sword, Senkou, possesses a range of magical abilities that can be enhanced by collecting artifacts and learning spells. Interactions with NPCs introduce puzzles and side quests that advance the story and offer additional rewards.
The graphics, reminiscent of classic Gameboy Advance style, are detailed and utilize the color palette effectively to create a magical atmosphere. The music and sound effects are vibrant and support rhythm-based actions. The game features multiple endings, depending on player choices and collected artifacts, increasing replayability. Dancing Sword: Senkou offers a unique experience that blends action, strategy, and music in an innovative way, appealing to both fans of classic craftsmanship and newcomers alike.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2003-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Dancing Sword: Senkou" aka Dancing Sword: Flashwurde für Nintendos Gameboy Advanceals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.2003. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Dancing Sword: Senkou" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Dancing Sword: Senkou" für Gameboy Advance wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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