R.C. Pro-Am [NES-PM]
Aktueller Marktwert*
–
CI
–
CIB
26 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "R.C. Pro-Am"
Das Gameplay von R.C. Pro-Am zeichnet sich durch seine zugängliche Steuerung und strategische Tiefe aus. Die Spieler steuern ihr kleines ferngesteuertes Auto durch eine Vielzahl von abwechslungsreichen Strecken, die sowohl kurvenreiche Passagen, Sprungabschnitte als auch Hindernisse enthalten. Dabei müssen sie geschickt bremsen, beschleunigen und ausweichen, um die Konkurrenz abzuhängen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Fahrzeugen, die im Verlauf des Spiels aufgerüstet werden können, wodurch Geschwindigkeit, Handling und Verteidigungsfähigkeiten verbessert werden.
Ein zentrales Element des Spiels ist die Verwendung von Power-Ups und Gegenständen, die auf der Strecke verteilt sind. Diese können dazu verwendet werden, gegnerische Fahrzeuge abzuschießen, ihre Geschwindigkeit zu verringern oder temporär unverwundbar zu werden. Das Sammeln dieser Gegenstände erfordert taktisches Geschick, da die Spieler entscheiden müssen, wann sie welche einsetzen, um den entscheidenden Vorteil zu erlangen.
R.C. Pro-Am bietet zudem einen Mehrspielermodus, der es erlaubt, gegen Freunde anzutreten. Dies fördert den Wettbewerb und sorgt für langanhaltenden Spielspaß, da die Rennergebnisse stets variieren und die Taktik ständig angepasst werden muss. Die grafische Gestaltung ist typisch für die NES-Ära, mit farbenfrohen, sprite-basierten Grafiken und einer eingängigen Chiptune-Musik, die die Atmosphäre des Rennens unterstreicht.
Besonders hervorzuheben ist die Balance zwischen einfacher Zugänglichkeit und tiefer strategischer Tiefe. Anfänger können schnell ins Spiel einsteigen und erste Erfolge feiern, während erfahrene Spieler durch das geschickte Management von Power-Ups und Rennlinien ihre Fähigkeiten perfektionieren können. Insgesamt ist R.C. Pro-Am ein zeitloser Klassiker, der sowohl durch sein charmantes Design als auch durch sein fesselndes Gameplay überzeugt und bis heute eine treue Fangemeinde besitzt.
The gameplay of R.C. Pro-Am is characterized by its accessible controls combined with strategic depth. Players steer their small remote-controlled vehicle through diverse courses featuring sharp turns, jump sections, and obstacles. Skillful braking, acceleration, and evasive maneuvers are essential to outmaneuver rivals. The game offers a selection of different vehicles, which can be upgraded as players progress, enhancing speed, handling, and defensive capabilities.
A core element of the game involves collecting power-ups and items scattered across the tracks. These can be used to fire projectiles at opponents, slow them down, or grant temporary invincibility. Tactically collecting and deploying these power-ups is crucial, as players must decide the optimal moments to use them for maximum advantage. Such strategic choices add a layer of depth to the racing experience.
R.C. Pro-Am also features a multiplayer mode, allowing players to compete against friends. This fosters a competitive environment and provides lasting entertainment, as race outcomes can vary widely and require adaptive tactics. The visual style is typical of the NES era, with colorful sprite graphics and catchy chiptune music that enhances the racing atmosphere.
One of the game's notable strengths is the balance it strikes between easy accessibility for newcomers and challenging gameplay for seasoned players. Beginners can quickly jump in and enjoy early victories, while advanced players can hone their skills by mastering power-up management and racing lines. Overall, R.C. Pro-Am remains a timeless classic, captivating players with its charming design and engaging gameplay, and it continues to enjoy a dedicated fanbase to this day.
Varianten
4,00 €
4,80 €
20 €
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-PM-CAN | |
| Release Datum | 1988-11-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | Rev. A | |
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Rare | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-PM-CAN | |
| Backlabel | CAN | |
| Hardware Revision | A | |
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | AAED295C | |
| ROM-Prüfsumme sha | E9DDCFC47956FA55623621A2475BF6DF70489426 | |
| ROM-Größe | 64 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-SEROM-02 | |
| Board-Klasse | NES-SEROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 1 | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 6113A | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1A | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-PM-EEC | |
| Release Datum | 1988-04-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Rare | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-PM-EEC | |
| Backlabel | FRG | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | E5A972BE | |
| ROM-Prüfsumme sha | 5328F9961DD96F117928EB45C797C062A7D37D07 | |
| ROM-Größe | 64 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-AN1ROM-01 | |
| Board-Klasse | NES-AN1ROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 7 | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 3195A | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | 74xx02, 74xx161 | |
4,00 €
4,80 €
20 €
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-PM-ESP | |
| Release Datum | 1988-04-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Rare | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-PM-ESP | |
| Backlabel | DAS | |
| Hardware Revision | A | |
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 46931EA0 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 7FA39DF49E4EF9DC5D826B38FD832A871BD876B3 | |
| ROM-Größe | 64 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-SEROM-04 | |
| Board-Klasse | NES-SEROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 1 | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 3195A | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1B2 | |
2,98 €
3,58 €
18 €
2,98 $
3,58 $
18 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-PM-USA | |
| Release Datum | 1988-02-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | Rev. A | |
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Rare | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-PM-USA | |
| Backlabel | REV-A | |
| Hardware Revision | A | |
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | AAED295C | |
| ROM-Prüfsumme sha | E9DDCFC47956FA55623621A2475BF6DF70489426 | |
| ROM-Größe | 64 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-SEROM-02 | |
| Board-Klasse | NES-SEROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 1 | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 6113A | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1A | |
2,98 €
3,58 €
18 €
2,98 $
3,58 $
18 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-PM-USA | |
| Release Datum | 1988-02-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Rare | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-PM-USA | |
| Backlabel | REV-A | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | DD062F9C | |
| ROM-Prüfsumme sha | 61D5635B1F15CC2A32916B671484CBBF2DC1DAE7 | |
| ROM-Größe | 64 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-AN1ROM-01 | |
| Board-Klasse | NES-AN1ROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 7 | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 6113 | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | 74xx02, 74xx161 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "R.C. Pro-Am" wurde für Nintendos Nintendo Entertainment System durch Rare entwickelt und als lizenziertes Spiel durch Nintendo selbst released. Das Release-Datum war am 01.02.1988.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NES-PM-USA geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"R.C. Pro-Am" wurde weltweit in 5 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, NES-PM-USA, Ver: Rev. A, NTSC), Europa (EEC, NES-PM-EEC, PAL-B), Spanien (ESP, NES-PM-ESP, PAL-B), Vereinigte Staaten von Amerika (USA, NES-PM-USA, NTSC) und Kanada (CAN, NES-PM-CAN, Ver: Rev. A, NTSC).
Was ist "R.C. Pro-Am" für Nintendo Entertainment System wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis 26 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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