J-League Winning Eleven Advance 2002
Aktueller Marktwert*
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "J-League Winning Eleven Advance 2002"
Das Spiel bietet eine Vielzahl von Spielmodi, darunter Einzelspieler, Turniere, Ligen und eine umfangreiche Mannschaftsauswahl. Mit über 20 Teams der J-League, die alle detailliert und realistisch gestaltet sind, können Spieler ihre Lieblingsmannschaften steuern und gegen KI-Gegner oder Freunde antreten.
Das Gameplay ist schnell und flüssig, mit präziser Steuerung, die es ermöglicht, Passspiel, Dribbling, Schüsse und Verteidigung effektiv auszuführen. Die Steuerung wurde speziell für den Handheld angepasst, sodass selbst komplexe Spielzüge intuitiv umgesetzt werden können. Ein besonderes Merkmal ist der Einsatz eines vereinfachten, aber dennoch tiefgehenden Taktiksystems, mit dem Spieler ihre Mannschaften strategisch einstellen können, um die jeweiligen Gegner zu übertrumpfen.
Die Grafiken im Spiel sind typisch für die GBA-Ära, mit sprite-basierten Figuren, die dynamisch auf dem Spielfeld agieren. Die Animationen sind flüssig, was die Action lebendig und spannend wirken lässt. Die Soundeffekte und die Musik untermalen das Spielgeschehen, wobei die originalgetreue Nachbildung der Stadionatmosphäre den Spielern das Gefühl gibt, mitten im Wettbewerb zu stehen.
Ein weiteres Highlight ist der sogenannte „Match Speed“-Modus, der es ermöglicht, das Spieltempo anzupassen, um entweder eine realistische Spielgeschwindigkeit zu genießen oder schneller durch Spiele zu kommen. Die KI ist herausfordernd, aber fair, was sowohl Gelegenheitsspieler als auch erfahrene Fußballfans anspricht.
J-League Winning Eleven Advance 2002 bietet eine tiefgehende Erfahrung für Fans des Fußballs und der japanischen Liga, mit einer Balance aus Realismus und Spielspaß, die perfekt auf die Fähigkeiten des Game Boy Advance abgestimmt ist. Es ist ein Muss für jeden Retro-Gamer, der sportliche Spiele schätzt und die Faszination des japanischen Fußballs erleben möchte.
The game features a variety of modes including single-player matches, tournaments, leagues, and an extensive roster of teams. With over 20 teams from the J-League, each meticulously recreated with detailed sprites and animations, players can control their favorite squads and compete against AI opponents or friends in multiplayer mode.
Gameplay is fast-paced and smooth, with precise controls that enable effective passing, dribbling, shooting, and defending. The control scheme has been tailored for handheld play, making complex tactics and moves intuitive and accessible. A notable feature is the simplified yet strategic tactics system, allowing players to set up their teams and adapt their gameplay strategies to counter opponents effectively.
Graphically, the game adheres to the sprite-based style typical of the GBA era, with lively animations that bring the action to life. The sound design includes impactful sound effects and a soundtrack that captures the energetic atmosphere of Japanese stadiums, immersing players into the football experience.
An additional highlight is the 'Match Speed' mode, which lets players adjust the game tempo, either to enjoy a realistic pace or to accelerate through matches for quicker gameplay. The AI is challenging but fair, appealing to both casual gamers and seasoned football fans.
J-League Winning Eleven Advance 2002 offers a comprehensive football experience on the Game Boy Advance, balancing realism with fun gameplay, and perfectly suited for handheld gaming. It stands as a must-have for retro gaming enthusiasts who appreciate sports titles and want to relive the passion of Japanese football.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2002-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "J-League Winning Eleven Advance 2002" wurde für Nintendos Gameboy Advanceals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.2002. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"J-League Winning Eleven Advance 2002" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "J-League Winning Eleven Advance 2002" für Gameboy Advance wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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