Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
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Über "Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes"
Das Gameplay verbindet klassische Side-Scrolling-Action mit tiefgründigen Rätseln und Magie-basierten Kampfsystemen. Aki besitzt die Fähigkeit, verschiedene Zauber und Illusionen zu erschaffen, die sowohl im Kampf als auch bei der Lösung von Rätseln eingesetzt werden können. Durch das Sammeln von magischen Artefakten und das Erlernen neuer Zauber wächst Aki an Stärke und Vielseitigkeit.
Die Welt ist reich an abwechslungsreichen Umgebungen, von düsteren Wäldern und verlassenen Tempeln bis hin zu schimmernden Kristallhöhlen und himmelhohen Wolkenstädten. Jedes Level ist voller versteckter Geheimnisse, Bonusgegenstände und Herausforderungen, die nur durch geschicktes Nutzen der Magie und kluges Erkunden gemeistert werden können.
Ein zentrales Element des Spiels ist die sogenannte 'Illusionsmechanik', bei der Aki die Fähigkeit besitzt, Illusionen zu erschaffen, um Gegner zu verwirren oder Hindernisse zu umgehen. Diese Illusionen sind nicht nur visuelle Täuschungen, sondern beeinflussen auch die Spielwelt physisch, was kreative Lösungsansätze erfordert.
Der Soundtrack des Spiels ist eine harmonische Mischung aus traditionellen japanischen Melodien und elektronischen Klängen, die die mystische Atmosphäre perfekt untermalen. Die pixelartige Grafik erinnert an klassische 16-Bit-Ära, ist aber durch moderne Effekte und detailreiche Animationen bereichert.
Kämpfe gegen dunkle Mächte und böse Kreaturen sind intensiver Bestandteil des Spiels, bei denen Timing, Zauberwahl und das Erkunden alternativer Wege entscheidend sind. Bosskämpfe fordern strategisches Denken und den geschickten Einsatz der Illusionsfähigkeiten, um die finsteren Mächte zu überlisten.
Zusammengefasst bietet Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes eine tiefgründige Mischung aus Action, Rätseln und magischer Fantasie, die sowohl Nostalgie für Fans klassischer Spiele als auch neue Herausforderungen für Abenteurer bietet. Es ist ein Spiel, das durch seine einzigartige Atmosphäre, sein innovatives Gameplay und seine fesselnde Geschichte begeistert.
Gameplay combines classic side-scrolling action with intricate puzzles and a magic-based combat system. Aki wields the power to create various spells and illusions, which can be utilized in combat to deceive enemies and in puzzles to manipulate the environment. As players progress, they gather magical artifacts and learn new spells, enhancing Aki’s abilities and versatility.
The game world is richly diverse, featuring environments such as dark forests, abandoned temples, shimmering crystal caves, and sky-high floating cities. Each level is filled with hidden secrets, bonus items, and challenges that require clever use of magic and exploration to overcome. Navigating these areas involves solving environmental puzzles, avoiding traps, and battling formidable foes.
A key mechanic in the game is the 'Illusion System,' where Aki can generate illusions to confuse enemies or bypass obstacles. These illusions are not merely visual tricks but can influence the game environment physically, demanding creative problem-solving from the player. Mastery of this system is crucial for progressing through the game’s increasingly complex challenges.
The soundtrack features a harmonious blend of traditional Japanese melodies and electronic sounds, creating a mystical atmosphere that immerses players in the game's world. The pixel art style, reminiscent of classic 16-bit era games, is enhanced with modern effects and detailed animations, offering a nostalgic yet fresh visual experience.
Combat involves intense battles against dark forces and sinister creatures, requiring precise timing, strategic spell selection, and alternative route exploration. Boss fights are particularly demanding, requiring players to exploit the enemies’ weaknesses using their illusion skills and clever tactics.
Overall, Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes offers a rich mix of action, puzzles, and magical fantasy that appeals to both nostalgic fans of classic games and new adventurers seeking innovative gameplay. Its unique atmosphere, creative mechanics, and compelling story make it a memorable experience that challenges and enchants players at every turn.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2002-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes" wurde für Nintendos Gameboy Advanceals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.2002. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes" für Gameboy Advance wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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