Zatch Bell!: Electric Arena NA
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Zatch Bell!: Electric Arena NA"
In diesem Spiel treten die Spieler in verschiedenen Modi gegeneinander an, darunter Einzelkämpfe, Turniere und spezielle Herausforderungsszenarien. Das Gameplay ist schnell und dynamisch, wobei die Spieler ihre Charaktere durch präzises Timing und geschicktes Kombinieren von Zaubersprüchen steuern müssen, um den Gegner zu besiegen.
Ein zentrales Element des Spiels ist die Verwendung von Zauberfähigkeiten, die durch das Sammeln und Ausbauen spezieller Energiepunkte aktiviert werden. Die Steuerung ist intuitiv gestaltet, sodass sowohl Neueinsteiger als auch erfahrene Spieler ihre Strategien entwickeln können. Der Mehrspieler-Modus ermöglicht es, lokal gegen Freunde anzutreten, was den Wiederspielwert erheblich erhöht.
Die Grafik ist im klassischen 16-Bit-Stil gehalten, der die Charaktere und Umgebungen lebendig und detailreich darstellt. Die Soundeffekte und Musikuntermalung fügen sich nahtlos in das actionreiche Gameplay ein und verstärken die Spannung in den Kämpfen.
Zatch Bell!: Electric Arena NA punktet zudem mit einer Vielzahl von Charakteren, darunter sowohl die Hauptpersonen der Serie als auch Nebencharaktere, die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden können. Das Spiel legt großen Wert auf taktisches Denken, da jede Figur ihre eigenen Stärken und Schwächen hat, die es zu nutzen gilt.
Insgesamt ist Zatch Bell!: Electric Arena NA eine gelungene Umsetzung der Anime-Vorlage auf dem Gameboy Advance, die Fans des Franchises ebenso anspricht wie Neueinsteiger, die spannende, strategische Kampfaction suchen. Mit seinem abwechslungsreichen Gameplay, der Vielzahl an Charakteren und den Mehrspielermodi bietet es stundenlangen Spielspaß für Fans von Kampfspielen und Anime-Serien.
In this game, players compete in various modes, including single battles, tournaments, and special challenge scenarios. The gameplay is fast-paced and dynamic, requiring precise timing and skillful combination of spells to defeat opponents.
A central element of the game is the use of magical powers, which can be activated by collecting and upgrading special energy points. The controls are intuitive, making it accessible for both newcomers and experienced players to develop their strategies. The multiplayer mode allows for local battles against friends, greatly increasing replayability.
The graphics are rendered in a classic 16-bit style, vividly depicting characters and environments with detailed artwork. Sound effects and music complement the action, heightening the excitement during battles.
Zatch Bell!: Electric Arena NA also offers a variety of characters, including main characters from the series as well as side characters that can be unlocked throughout the game. The game emphasizes tactical thinking, as each character has strengths and weaknesses to exploit.
Overall, Zatch Bell!: Electric Arena NA is a successful adaptation of the anime franchise on the Game Boy Advance, appealing to fans of the series and newcomers alike who seek thrilling, strategic combat action. With its varied gameplay, extensive character roster, and multiplayer modes, it provides hours of entertainment for fans of fighting games and anime series.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2002-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2002-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Zatch Bell!: Electric Arena NA" aka Konjiki no Gash Bell!! - Yuujou no Zakeruwurde für Nintendos Gameboy Advanceals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.2002. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Zatch Bell!: Electric Arena NA" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, , NTSC) und Japan (JPN, , NTSC).
Was ist "Zatch Bell!: Electric Arena NA" für Gameboy Advance wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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