Koukou Juken Advance Series: Eitangohen 2000 Words Shuuroku
Aktueller Marktwert*
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Koukou Juken Advance Series: Eitangohen 2000 Words Shuuroku"
Im Mittelpunkt des Spiels steht eine fiktive Highschool, in der der Spieler die Rolle eines Schülers übernimmt, der sich auf die Aufnahmeprüfungen vorbereitet. Das Spiel ist in verschiedene Module unterteilt, die jeweils unterschiedliche Themenbereiche abdecken, darunter japanische Sprache, Literatur, Mathematik, Naturwissenschaften und Allgemeinwissen. Jedes Modul ist so gestaltet, dass es sowohl Lerninhalte vermittelt als auch den Spieler durch abwechslungsreiche Aufgaben herausfordert.
Ein zentrales Element des Spiels ist das umfangreiche Wörterbuch mit über 2000 wichtigen Begriffen, das während des Spiels genutzt werden kann, um Wissen zu vertiefen und Begriffe zu wiederholen. Die Spieler können durch Quizfragen, Multiple-Choice-Tests und kurze Minispiele ihr Wissen testen und verbessern. Dabei werden die Fragen in einem ansprechenden, spielerischen Kontext präsentiert, beispielsweise durch Dialoge mit Mitschülern, Lehrerfiguren oder interaktive Lernpartner.
Das Spiel bietet eine Vielzahl von Lernmodi, darunter Einzelspieler-Quiz, Zeitrennen und Lernpläne, die individuell angepasst werden können. Für eine zusätzliche Motivation sorgen Belohnungssysteme, bei denen Spieler Punkte, Abzeichen und virtuelle Preise für erreichte Lernziele erhalten. Zudem gibt es spezielle Herausforderungen, die die Spieler dazu ermutigen, regelmäßig zu üben und ihr Wissen kontinuierlich zu erweitern.
Grafisch präsentiert sich Koukou Juken Advance Series: Eitangohen 2000 Words Shuuroku in einem stilvollen, pixeligen Retro-Design, das die Atmosphäre einer klassischen Schulumgebung einfängt. Die Musik ist eingängig und motivierend, passend zur Lernatmosphäre und sorgt für ein angenehmes Spielerlebnis.
Ein weiteres Highlight ist die Integration eines Tagebuch-Systems, das den Lernfortschritt dokumentiert und individuelle Tipps zur Verbesserung bietet. Das Spiel legt großen Wert auf pädagogische Inhalte, die auf die Bedürfnisse von Schülern zugeschnitten sind, die sich auf die wichtigsten Prüfungen vorbereiten. Es ist ein innovatives Lernwerkzeug, das Spaß und Bildung optimal verbindet und somit eine wertvolle Unterstützung auf dem Weg zum Erfolg bietet.
At the core of the game is a fictional high school setting where the player assumes the role of a student preparing for university entrance exams. The game is divided into various modules covering different subject areas such as Japanese language, literature, mathematics, science, and general knowledge. Each module is crafted to deliver educational material while challenging the player through a variety of tasks.
A central feature of the game is an extensive vocabulary dictionary containing over 2000 essential terms, which players can access throughout the game to deepen their understanding and review key concepts. The gameplay involves quizzes, multiple-choice questions, and short mini-games that test and reinforce knowledge. These questions are presented within engaging, game-like contexts, such as dialogues with classmates, teachers, or interactive learning partners.
Koukou Juken Advance Series: Eitangohen 2000 Words Shuuroku offers multiple learning modes, including single-player quizzes, timed races, and customizable study plans. To motivate players, there are reward systems where points, badges, and virtual prizes are earned for achieving learning milestones. Special challenges encourage consistent practice and continuous knowledge expansion.
Graphically, the game features a charming pixel art style reminiscent of classic retro games, capturing the atmosphere of a typical school environment. The soundtrack is lively and motivating, fitting the educational setting and providing a pleasant gaming experience.
An additional highlight is the integration of a diary system that tracks progress and offers personalized tips for improvement. The game emphasizes pedagogical content tailored to the needs of students preparing for critical exams. It serves as an innovative educational tool, combining fun and learning to effectively support students on their path to success.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2002-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Koukou Juken Advance Series: Eitangohen 2000 Words Shuuroku" wurde für Nintendos Gameboy Advanceals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.2002. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Koukou Juken Advance Series: Eitangohen 2000 Words Shuuroku" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Koukou Juken Advance Series: Eitangohen 2000 Words Shuuroku" für Gameboy Advance wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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