Mugen Kinogyou Zero Tours
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Mugen Kinogyou Zero Tours"
Das Gameplay kombiniert klassische Side-Scrolling-Action mit strategischen Elementen. Spieler navigieren durch abwechslungsreiche Level, die von urbanen Landschaften über dichte Dschungel bis hin zu unterirdischen Labors reichen. Zero Tours ist mit einer Vielzahl von Waffen und Upgrades ausgestattet, die im Verlauf des Spiels freigeschaltet werden können, darunter Laserkanonen, Raketenwerfer und spezielle Schutzschilde.
Ein zentrales Merkmal des Spiels ist das dynamische Kampfsystem, das schnelle Reaktionsfähigkeiten und taktisches Denken erfordert. Gegner reichen von schwachen Drohnen bis hin zu mächtigen Endbossen, die jeweils ihre eigenen Angriffsmuster besitzen. Das Spiel bietet zudem optionale Nebenmissionen, die zusätzliche Belohnungen und Upgrades bieten, sowie ein Sammelsystem für versteckte Items und Power-Ups.
Grafisch präsentiert sich Mugen Kinogyou Zero Tours in einem stilisierten Pixel-Art-Look, der an die klassischen 16-Bit-Ära erinnert, aber mit modernen Effekten versehen ist, um eine lebendige und fesselnde Atmosphäre zu schaffen. Die Soundkulisse umfasst eine epische Chiptune-Musik, die die intensiven Action-Sequenzen unterstreicht.
Besonderheiten des Spiels sind unter anderem die vielfältigen Transformationsmöglichkeiten von Zero Tours, die es erlauben, zwischen verschiedenen Robotertypen zu wechseln, um spezifische Aufgaben zu erfüllen. Das Spiel legt außerdem großen Wert auf eine fesselnde Storyline, die durch Zwischensequenzen und Dialoge vorangetrieben wird. Die Herausforderung besteht darin, alle Missionen erfolgreich abzuschließen und die Welt vor einer drohenden Katastrophe zu retten.
Gameplay combines classic side-scrolling action with strategic elements. Players navigate through diverse levels, including urban landscapes, dense jungles, and underground laboratories. Zero Tours is equipped with a variety of weapons and upgrades that can be unlocked throughout the game, including laser cannons, missile launchers, and special shields.
A central feature of the game is its dynamic combat system, which demands quick reflexes and tactical thinking. Enemies range from weak drones to powerful end bosses, each with unique attack patterns. The game also offers optional side missions that provide additional rewards and upgrades, as well as a collection system for hidden items and power-ups.
Graphically, Mugen Kinogyou Zero Tours presents a stylized pixel art aesthetic reminiscent of classic 16-bit era games, enhanced with modern effects to create a vibrant and immersive atmosphere. The soundtrack features epic chiptune music that underscores the intense action sequences.
Special features include the diverse transformation abilities of Zero Tours, allowing players to switch between different robot forms to accomplish specific tasks. The game emphasizes an engaging storyline driven forward through cutscenes and dialogue. The challenge lies in completing all missions successfully and saving the world from an impending catastrophe.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2001-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Mugen Kinogyou Zero Tours" wurde für Nintendos Gameboy Advanceals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.2001. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Mugen Kinogyou Zero Tours" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Mugen Kinogyou Zero Tours" für Gameboy Advance wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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