SimCity 2000
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "SimCity 2000"
In SimCity 2000 übernehmen die Spieler die Rolle eines Stadtplaners und -managers, der für die Entwicklung und Organisation einer wachsenden Metropole verantwortlich ist. Zu Beginn startet man mit einem leeren Landstück, das es zu urbanisieren gilt. Die Spieler können verschiedene Zonen festlegen, darunter Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete, und dabei auf eine ausgewogene Entwicklung achten, um das Wachstum zu fördern und gleichzeitig die Lebensqualität der Einwohner zu sichern.
Das Gameplay ist geprägt von einer Vielzahl von Bauoptionen und Verwaltungsaufgaben. Die Spieler müssen Infrastruktur wie Straßen, Brücken und Versorgungssysteme errichten, um die Bedürfnisse ihrer Bürger zu erfüllen. Dabei stehen ihnen Werkzeuge zur Verfügung, um die Topografie anzupassen, Wasser- und Stromversorgung zu planen sowie Parks und Erholungsanlagen zu integrieren. Zudem gilt es, Finanzen zu verwalten, Steuereinnahmen zu maximieren und Ausgaben im Blick zu behalten, um die Wirtschaft der Stadt stabil zu halten.
Ein besonderes Merkmal von SimCity 2000 ist das umfangreiche Simulationsmodell, das Faktoren wie Umweltverschmutzung, Verkehrsfluss, Kriminalität und soziale Dienste berücksichtigt. Diese Aspekte beeinflussen das Stadtbild und das Wohlbefinden der Einwohner maßgeblich. Die Spieler müssen strategisch planen, um Probleme frühzeitig zu erkennen und zu lösen, was das Spiel sowohl fordernd als auch lohnend macht.
Das Spiel bietet eine Vielzahl von Szenarien und Herausforderungen, etwa Katastrophen wie Erdbeben oder Überschwemmungen, bei denen schnelle Reaktionen gefragt sind. Zudem stehen unterschiedliche Schwierigkeitsgrade zur Verfügung, um sowohl Neueinsteiger als auch erfahrene Stadtplaner anzusprechen. Die grafische Umsetzung ist im klassischen isometrischen Stil gehalten, der die komplexen Stadtstrukturen übersichtlich darstellt.
SimCity 2000 für den Gameboy Advance besticht durch seine tiefgehende Simulation, die trotz der portablen Plattform eine beeindruckende Komplexität und Vielfalt bietet. Es ist ein Spiel, das strategisches Denken, Planung und Kreativität fordert und Spielern die Möglichkeit gibt, ihre eigene digitale Stadt nach den eigenen Vorstellungen zu gestalten und zu verwalten.
In SimCity 2000, players assume the role of a city planner and manager responsible for the development and organization of a growing city. Starting with a blank piece of land, players can zone areas for residential, commercial, and industrial use, striving for a balanced development to promote growth while maintaining the quality of life for their citizens.
The gameplay is characterized by a wide range of construction options and management tasks. Players need to build infrastructure such as roads, bridges, and utility systems to meet the needs of their population. They can adjust topography, plan water and power supplies, and incorporate parks and recreational facilities. Additionally, managing finances, maximizing tax revenue, and controlling expenses are crucial to keep the city’s economy stable.
A distinctive feature of SimCity 2000 is its extensive simulation model, which factors in pollution, traffic flow, crime rates, and social services. These elements significantly impact the cityscape and the well-being of residents. Strategic planning is essential to identify and address problems early, making the game both challenging and rewarding.
The game offers numerous scenarios and challenges, including natural disasters like earthquakes or floods, which require quick responses. Different difficulty levels are available to cater to both newcomers and experienced city planners. The graphical style adopts a classic isometric view, providing a clear overview of complex urban structures.
SimCity 2000 for the Gameboy Advance impresses with its deep simulation, offering considerable complexity and variety despite the portable platform. It demands strategic thinking, planning, and creativity, giving players the opportunity to craft and manage their own digital city according to their personal vision.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2003-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2003-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "SimCity 2000" wurde für Nintendos Gameboy Advanceals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.2003. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"SimCity 2000" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Europa (EUR, , PAL-B) und Vereinigte Staaten von Amerika (USA, , NTSC).
Was ist "SimCity 2000" für Gameboy Advance wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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