Summon Night: Swordcraft Story
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* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
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Über "Summon Night: Swordcraft Story"
Die Geschichte dreht sich um einen jungen Abenteurer, der in einer Welt lebt, in der Söldner, Magier und Schmiede miteinander konkurrieren und zusammenarbeiten, um mächtige Waffen und Artefakte zu erschaffen. Der Protagonist, dessen Name vom Spieler gewählt werden kann, strebt danach, ein Meisterschmied zu werden und an den prestigeträchtigen Wettbewerben teilzunehmen, um seinen Ruf zu festigen.
Das Gameplay basiert auf einer Mischung aus Echtzeitkämpfen, in denen der Spieler mit seinem Schwert und magischen Fähigkeiten gegen verschiedene Monster und Gegner antreten muss, sowie einer tiefgründigen Schmiedemechanik. Hierbei gestaltet der Spieler eigene Waffen und Ausrüstung, die im Kampf große Einfluss auf die Strategie und den Erfolg haben. Das Sammeln von Materialien, das Verbessern von Waffen und die Anpassung der Ausrüstung sind zentrale Elemente, die den Wiederspielwert erhöhen.
Ein weiteres Highlight ist das innovative Tag-Team-System, bei dem der Spieler zwischen verschiedenen Begleitern wechseln kann, um ihre jeweiligen Fähigkeiten optimal einzusetzen. Jeder Begleiter verfügt über eigene Spezialangriffe und magische Fertigkeiten, die im Kampf strategisch eingesetzt werden müssen. Die Kämpfe sind dynamisch und erfordern schnelle Reflexe sowie kluge Entscheidungen.
Die Handlung ist reich an Dialogen und Entscheidungen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Neben den Hauptmissionen gibt es zahlreiche Nebenquests, die tiefere Einblicke in die Charaktere und die Welt bieten. Das Spiel besticht durch eine liebevoll gestaltete Pixelgrafik im Stil klassischer 16-Bit-Rollenspiele, gepaart mit einer atmosphärischen Soundkulisse.
Zusammenfassend bietet Summon Night: Swordcraft Story eine perfekte Balance zwischen Action, Strategie und Rollenspiel, die sowohl Fans des Genres als auch Neueinsteiger begeistern wird. Mit seinem umfangreichen Crafting-System, spannenden Kämpfen und einer fesselnden Geschichte ist es ein unvergessliches Abenteuer auf dem Gameboy Advance, das noch lange im Gedächtnis bleibt.
The story revolves around a young adventurer living in a world where mercenaries, mages, and smiths compete and collaborate to craft powerful weapons and artifacts. The protagonist, whose name is chosen by the player, aspires to become a master blacksmith and participate in prestigious tournaments to establish their reputation.
Gameplay is based on a mixture of real-time battles, where the player fights against various monsters and enemies using swordsmanship and magical abilities, as well as a deep forging mechanic. Crafting weapons and equipment is a core aspect, allowing players to gather materials, upgrade their gear, and customize their arsenal. These enhancements significantly influence combat strategy and success. The game emphasizes collecting resources, developing unique weapons, and tailoring equipment to suit different situations.
A standout feature is the innovative tag-team system, enabling players to switch between different companions during battles. Each companion possesses unique skills, special attacks, and magical powers that can be strategically employed to gain an advantage. Combat is dynamic and requires quick reflexes and tactical decision-making to outsmart opponents.
The story is rich with dialogues and choices that impact the narrative's course. Besides main quests, numerous side missions offer deeper insights into the characters and the game's universe. The game boasts charming pixel art reminiscent of classic 16-bit RPGs, complemented by an atmospheric soundtrack that enhances the immersive experience.
Overall, Summon Night: Swordcraft Story offers a perfect balance of action, strategy, and role-playing elements that will appeal to fans of the genre and newcomers alike. Its comprehensive crafting system, exciting combat, and captivating story make it a memorable adventure on the Gameboy Advance, leaving a lasting impression.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2006-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
5,00 €
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20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
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| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2004-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Summon Night: Swordcraft Story" aka Summon Night: Craft Sword Monogatariwurde für Nintendos Gameboy Advanceals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.2006. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Summon Night: Swordcraft Story" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, , NTSC) und Japan (JPN, , NTSC).
Was ist "Summon Night: Swordcraft Story" für Gameboy Advance wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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