That's So Raven
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
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Über "That's So Raven"
Die Geschichte beginnt mit Ravens Alltag in der Schule und ihrer engen Freundesgruppe. Durch ihre Visionen erkennt Raven bevorstehende Missgeschicke, Missverständnisse und spannende Ereignisse, die sie aktiv beeinflussen kann, um negative Konsequenzen zu vermeiden und die Situation zugunsten ihrer Freunde zu verbessern. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Missionen, bei denen die Spieler Ravens Vorahnungen nutzen, um Rätsel zu lösen, Hindernisse zu überwinden und versteckte Hinweise zu entdecken.
Das Gameplay ist eine Mischung aus Point-and-Click-Elementen, Minispielen und Dialogen, die den Spieler in Ravens Welt eintauchen lassen. Während der Erkundung können Spieler verschiedene Orte besuchen, darunter die Schule, Ravens Zuhause oder die Mall, um Aufgaben zu erfüllen. Ravens Fähigkeit, zukünftige Ereignisse vorherzusagen, ist hierbei zentral, da sie Hinweise liefert, die genutzt werden müssen, um die richtigen Entscheidungen zu treffen. Das Spiel fordert strategisches Denken, weil falsche Entscheidungen zu unerwünschten Ergebnissen führen können.
Besonderheiten des Spiels sind die interaktiven Zwischensequenzen, die Ravens humorvolle Persönlichkeit widerspiegeln, sowie die zahlreichen Sammelobjekte, die es zu entdecken gilt. Zudem gibt es spezielle Minispiele, die Ravens Fähigkeiten auf die Probe stellen, wie zum Beispiel das schnelle Reagieren bei unerwarteten Situationen oder das Lösen von Rätseln in kurzer Zeit. Das Spiel legt großen Wert auf die Förderung von Problemlösungskompetenz und logischem Denken, während es gleichzeitig den Charme der beliebten Fernsehserie einfängt.
Mit einer Vielzahl von Enden, die von den Entscheidungen des Spielers abhängen, bietet That's So Raven hohen Wiederspielwert. Die liebevolle Gestaltung im klassischen 16-Bit-Design, die eingängige Musik und die liebevoll geschriebenen Dialoge machen das Spiel zu einem unterhaltsamen Erlebnis für Fans der Serie und für neue Spieler gleichermaßen. Insgesamt vereint That's So Raven eine fantasievolle Handlung mit einem abwechslungsreichen Gameplay, das sowohl jüngere als auch ältere Spieler anspricht und zu immer neuen Entdeckungen einlädt.
The story begins with Raven's daily life at school and her close-knit group of friends. Her visions reveal upcoming mishaps, misunderstandings, and exciting incidents that she can influence to prevent negative outcomes and improve situations for her friends. Throughout the game, players use Raven's precognitive abilities to solve riddles, overcome obstacles, and find hidden clues. These visions serve as guides, helping players make strategic decisions that impact the course of the story.
Gameplay involves point-and-click mechanics, mini-games, and dialogue choices that allow players to explore Ravens world thoroughly. Players can visit various locations, such as the school, Raven's home, or the mall, completing tasks and progressing through the story. The core mechanic—Raven's ability to predict future events—is vital, as it provides hints that must be carefully interpreted to make the right choices. Incorrect decisions can lead to undesirable consequences, requiring players to think critically and plan ahead.
The game features interactive cutscenes that showcase Raven's witty personality and humor. Collectible items scattered throughout the game add depth to exploration, encouraging players to revisit locations for new discoveries. Additionally, there are specialized mini-games designed to test Raven's skills, such as quick reactions during unexpected situations or solving puzzles under time constraints. These elements promote problem-solving skills and logical thinking, all while capturing the charm and humor of the beloved TV series.
With multiple endings based on the player's decisions, That's So Raven offers high replayability. The charming pixel art style reminiscent of classic 16-bit games, catchy music, and well-written dialogues create an engaging atmosphere that appeals to fans of the series and newcomers alike. Overall, That's So Raven combines a whimsical storyline with varied gameplay mechanics, providing an entertaining experience that encourages curiosity, strategic thinking, and fun for players of all ages.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2004-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "That's So Raven" wurde für Nintendos Gameboy Advanceals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.2004. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"That's So Raven" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "That's So Raven" für Gameboy Advance wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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