Family BASIC [HVC-FB]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Family BASIC"
Das System bestand aus einer speziellen Tastatur, die an die Famicom-Konsole angeschlossen werden konnte, sowie einer BASIC-Programmiersprache, die in das System integriert war. Mit Family BASIC konnten Nutzer eigene Programme schreiben, testen und ausführen, was eine völlig neue Art des interaktiven Lernens und der kreativen Entfaltung ermöglichte. Das System bot eine Vielzahl an vorinstallierten Programmen, darunter einfache Spiele, mathematische Übungen und Lernmodule, die die Grundlagen der Programmierung vermittelten.
Das Herzstück war das integrierte BASIC-Interpreter, der es den Nutzern erlaubte, in einer verständlichen und zugänglichen Programmiersprache eigene Projekte zu entwickeln. Das System enthielt außerdem eine umfangreiche Dokumentation, Tipps und Beispielprogramme, um den Einstieg zu erleichtern. Die Benutzer konnten ihre Programme auf dem Bildschirm ausführen, modifizieren und verbessern, was das kreative Potenzial enorm steigerte.
Family BASIC zeichnete sich durch seine pädagogische Ausrichtung aus und war vor allem bei Bildungseinrichtungen und Technikbegeisterten beliebt. Es bot eine frühe Möglichkeit, das Programmieren zu erlernen, was es zu einem bedeutenden Meilenstein in der Geschichte der Heimcomputer machte. Das System förderte das Verständnis für Logik, Problemlösung und algorithmisches Denken und beeinflusste eine Generation von Hobby-Programmierern.
Obwohl es nie ein traditionelles Spiel im klassischen Sinne war, bot Family BASIC eine Plattform für interaktive Kreativität und technisches Lernen. Es ist ein bedeutendes Beispiel für die Bemühungen, Heimkonsolen in Bildungstools zu verwandeln und die Tür zur digitalen Kreativität zu öffnen.
The system consisted of a special keyboard that could be connected to the Famicom console, along with an integrated BASIC programming language. With Family BASIC, users could write, test, and run their own programs, creating a completely new form of interactive learning and creative expression. The system provided a variety of pre-installed programs, including simple games, mathematical exercises, and learning modules designed to teach the fundamentals of programming.
At its core was an embedded BASIC interpreter that allowed users to develop their own projects in an accessible and understandable programming language. The system also included extensive documentation, tips, and sample programs to facilitate learning. Users could execute their programs on the screen, modify them, and improve them, greatly enhancing their creative potential.
Family BASIC was characterized by its educational focus and was especially popular among educational institutions and tech enthusiasts. It offered an early opportunity to learn programming, making it a significant milestone in the history of home computers. The system fostered understanding of logic, problem-solving skills, and algorithmic thinking, influencing a generation of hobbyist programmers.
Although it was not a traditional game in the classic sense, Family BASIC provided a platform for interactive creativity and technical learning. It is an important example of efforts to transform home consoles into educational tools and to open the door to digital creativity.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | HVC-FB | |
| Release Datum | 1984-06-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | Rev. A | |
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Hudson Soft | |
| Unterstützte Peripherie |
|
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Family Basic | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo / Sharp | |
| Frontlabel | ||
| Backlabel | 840315 | |
| Hardware Revision | A | |
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | F7606810 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 17720AE1AFC6A3750384D6B082391C0C2F8A0699 | |
| ROM-Größe | 40 kb | |
| Board-Bezeichnung | FB-R-128-01 | |
| Board-Klasse | HVC-FAMILYBASIC | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | Ja | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | 2 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | 74xx20 | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | HVC-FB | |
| Release Datum | 1984-06-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | (RevA1) | |
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Hudson Soft | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Family Basic | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo / Sharp | |
| Frontlabel | ||
| Backlabel | 840315 | |
| Hardware Revision | A1 | |
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 895037BC | |
| ROM-Prüfsumme sha | 8E90D9A6A6090307A7E408D1C1704D09BA8F94FC | |
| ROM-Größe | 40 kb | |
| Board-Bezeichnung | FB-N-128-02 | |
| Board-Klasse | HVC-FAMILYBASIC | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | Ja | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | 2 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | 74xx20 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Family BASIC" aka ファミリーベーシックwurde für Nintendos Famicom durch Hudson Soft entwickelt und als lizenziertes Spiel durch Nintendo selbst released. Das Release-Datum war am 01.06.1984.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID HVC-FB geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Family BASIC" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Japan (JPN, HVC-FB, Ver: Rev. A, NTSC) und Japan (JPN, HVC-FB, Ver: (RevA1), NTSC).
Was ist "Family BASIC" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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