Dig Dug II [NAM-NDDII-4500-14]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Dig Dug II"
Die Handlung dreht sich um den Helden, der auf einer tropischen Insel landet, um die dort lebenden Kreaturen zu vertreiben und die Insel vor der Zerstörung zu bewahren. Dabei steuert der Spieler einen Charakter, der auf einer zweidimensionalen Inselkarte navigiert, um feindliche Kreaturen wie Tintenfische und Krebse zu eliminieren. Das Gameplay basiert hauptsächlich auf strategischem Erkunden, Platzieren von Sprengladungen und gezieltem Zerstören der Insel, um den Feinden den Weg abzuschneiden.
Ein zentrales Element von Dig Dug II ist das Platzieren von Sprengstoffen, welche die Insel in Stücke zerbrechen. Der Spieler muss geschickt planen, welche Bereiche gesprengt werden, um die Feinde einzusperren oder auszuschalten, ohne dabei die eigene Figur zu gefährden. Die Insel ist in verschiedene Segmente unterteilt, die durch Sprengungen voneinander getrennt werden, sodass der Spieler seine Bewegungen und Angriffe sorgfältig koordinieren muss.
Das Spiel bietet eine Vielzahl von Herausforderungen, darunter immer aggressivere Feinde, die versuchen, den Spieler einzuholen, sowie zeitliche Limits, die den Druck erhöhen. Es gibt auch Bonuspunkte und Power-Ups, um die Überlebenschancen zu erhöhen und die Strategie zu verbessern. Das visuelle Design ist geprägt von bunten, retro-inspirierten Grafiken, die die tropische Inselatmosphäre unterstreichen, sowie von eingängiger Musik, die das Spielgeschehen begleitet.
Besonderheiten von Dig Dug II liegen in seinem innovativen Ansatz, der die klassische Spielmechanik des Vorgängers erweitert und um strategische Elemente ergänzt. Es fordert sowohl Reaktionsschnelligkeit als auch Planungsgeschick, um die Insel erfolgreich zu säubern und die Feinde zu besiegen. Mit seinem einzigartigen Gameplay, der charmanten Optik und dem herausfordernden Schwierigkeitsgrad bleibt Dig Dug II eine bemerkenswerte Ergänzung der Retro-Arcade-Landschaft.
The story revolves around the hero who lands on a lush island to drive away its inhabitants and prevent the island from being destroyed. The gameplay primarily involves navigating a two-dimensional island map, strategically placing explosives, and destroying parts of the island to trap or eliminate enemies. The player controls a character who moves across the island, which is divided into segments that can be separated by detonations.
A central element of Dig Dug II is the placement of bombs that fracture the island into pieces. The player must carefully plan where to blow up sections to trap enemies or cut off their escape routes, all while avoiding hazards and managing limited resources. The island segments are interconnected, and the player must coordinate their movements and attacks to effectively clear the area.
The game presents a variety of challenges, including increasingly aggressive enemies such as squids and crabs, as well as time limits that add pressure to each level. Bonus points and power-ups are available to enhance the player's abilities and improve strategic options. The visual design features colorful, retro-inspired graphics that evoke a tropical island atmosphere, complemented by catchy background music that immerses the player in the game.
Unique to Dig Dug II are its innovative mechanics that expand upon the classic gameplay by adding strategic depth. It requires quick reflexes as well as thoughtful planning to successfully clear the island and defeat enemies. With its distinctive gameplay, charming visuals, and challenging difficulty, Dig Dug II remains a notable addition to the retro arcade genre.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NAM-NDDII-4500-14 | |
| Release Datum | 1986-04-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Namco | |
| Entwickler | Namco | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Namcot | |
| Frontlabel | 14 | |
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 2BE254E9 | |
| ROM-Prüfsumme sha | D85654B8C8009BB7B503B9ECA4DE61C23AFD0CA9 | |
| ROM-Größe | 40 kb | |
| Board-Bezeichnung | 3312 | |
| Board-Klasse | NAMCOT-3312 | |
| Board Hersteller | Namcot | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Dig Dug II" aka ディグダグⅡwurde für Nintendos Famicom durch Namco entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Namco released. Das Release-Datum war am 01.04.1986.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NAM-NDDII-4500-14 geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Dig Dug II" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Dig Dug II" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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