Der Ø Marktwert für das Nintendo Famicom Spiel "Wild Gunman" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Wild Gunman [HVC-WG]

 Aktueller Marktwert*

Loose Famicom game medium
Lose

Cartridge, Manual of Famicom game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Famicom game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Wild Gunman"

Wild Gunman ist ein klassisches Arcade- und Lightgun-Spiel, das ursprünglich für das Nintendo Famicom (NES) veröffentlicht wurde. Das Spiel basiert auf einem damaligen Show-Phänomen, bei dem die Spieler in die Rolle eines Schützen schlüpfen, der in einer Western-Umgebung gegen fiktive Banditen und Outlaws kämpft.

Das Gameplay ist simpel, aber äußerst immersiv: Der Spieler richtet eine spezielle Lightgun auf den Bildschirm und muss auf die auftauchenden Figuren zielen, um sie zu erschießen. Das Spiel simuliert eine Szene im Wilden Westen, bei der die Spieler Schurken aus der Deckung holen oder auf schnelle Bewegungen reagieren müssen. Es gibt keine komplexen Steuerungen; stattdessen ist die präzise Hand-Auge-Koordination entscheidend, um die Gegner rechtzeitig zu treffen und Punkte zu sammeln.

Was Wild Gunman von anderen Spielen unterscheidet, ist sein einzigartiges Präsentationsdesign. Das Spiel nutzt eine Kombination aus Live-Action-Videoaufnahmen und Computeranimationen, um eine realistische Western-Atmosphäre zu erzeugen. Die Szenen sind in einem Film-ähnlichen Stil gestaltet, was den Eindruck erweckt, in einem Western-Film mitzuspielen. Die Effekte sind einfach, aber wirkungsvoll, und tragen zur Spannung bei.

Das Spiel bietet mehrere Levels, die unterschiedliche Szenarien im Western-Stil darstellen, inklusive Duellen, Überfällen und Verfolgungsjagden. Jedes Level endet mit einem schnellen Schussduell, bei dem der Spieler so schnell wie möglich reagieren muss, um den Bösewicht zu erledigen. Die Herausforderung liegt darin, die Bewegungen der Figuren richtig zu interpretieren und den richtigen Moment zum Schießen zu erwischen.

Wild Gunman zeichnet sich außerdem durch seine kurzen, aber intensiven Spielsitzungen aus, was es ideal für schnelle Spielrunden macht. Es fördert die Reaktionsfähigkeit und die Zielgenauigkeit, was es zu einem beliebten Spiel in Arcade-Hallen und bei Heimanwendern machte. Die einfache Handhabung, gepaart mit der spannenden Western-Atmosphäre, macht Wild Gunman zu einem zeitlosen Klassiker im Bereich der Lightgun-Games für die Famicom.
Wild Gunman is a classic arcade and light gun game originally released for the Nintendo Famicom (NES). The game is based on a popular Western-themed show of its time, placing players in the role of a sharpshooter fighting against fictional bandits and outlaws.

Gameplay is straightforward yet highly immersive: players aim a special light gun at the screen to shoot at the appearing figures. The game simulates a Wild West setting, where players must take down villains hiding behind cover or react swiftly to quick movements. There are no complex controls; instead, precise hand-eye coordination is crucial to hit enemies in time and score points.

What sets Wild Gunman apart from other titles is its unique presentation design. The game combines live-action video footage with computer animations to create a realistic Western atmosphere. Scenes are styled in a film-like manner, giving the impression of participating in a Western movie. The effects are simple but effective, adding to the tension and excitement.

The game features multiple levels, each depicting different Western scenarios such as duels, robberies, and chases. Each level culminates in a quick draw duel where players must react as fast as possible to shoot the villain. The challenge lies in interpreting the movements of the characters correctly and timing the shot precisely.

Wild Gunman is characterized by short but intense gameplay sessions, making it ideal for quick rounds. It promotes reaction speed and aiming accuracy, which contributed to its popularity in arcades and among home players. The simple handling combined with the exciting Western theme makes Wild Gunman a timeless classic in the light gun game genre for the Famicom.
Wild Gunman aka ワイルドガンマン
HVC-WG Version: Rev. A TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDHVC-WG
Release Datum1984-02-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
VersionRev. A
Publisher Nintendo
Entwickler Nintendo
Unterstützte Peripherie Zapper Light Gun
Anzahl Spieler1
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-FormOriginal Famicom Klein
FarbeLila
Cartridge Hersteller Nintendo (Famicom)
FrontlabelHVC-WG
Backlabel831018
Hardware RevisionA
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC325112DC21
ROM-Prüfsumme sha598958B8253CB1E6319D351B8FC50A169D863472
ROM-Größe24 kb
Board-Bezeichnung2I
Board-KlasseHVC-NROM-128
Board HerstellerNintendo
MirroringVertical
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware

Zusammenfassung

Das Videospiel "Wild Gunman" aka ワイルドガンマンwurde für Nintendos Famicom durch Nintendo entwickelt und als lizenziertes Spiel durch Nintendo selbst released. Das Release-Datum war am 01.02.1984.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID HVC-WG geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Wild Gunman" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Wild Gunman" für Famicom wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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