American Football: Touchdown Fever [KAC-T7]
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
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Über "American Football: Touchdown Fever"
Das Spielprinzip von Touchdown Fever basiert auf einer klassischen 2D-Darstellung, in der die Spieler die Kontrolle über ein Football-Team übernehmen und versuchen, den Ball so weit wie möglich in die Endzone des Gegners zu tragen, während sie gegnerische Verteidigungen überwinden. Die Steuerung ist intuitiv gestaltet, sodass sowohl Anfänger als auch erfahrene Spieler ihre Strategien umsetzen können. Während des Spiels müssen die Spieler zwischen verschiedenen Spielzügen wählen, darunter Läufe, Pässe und taktische Ausweichbewegungen, um die Verteidigung zu überlisten.
Ein besonderes Merkmal von Touchdown Fever ist die Vielzahl an spielbaren Teams, die jeweils unterschiedliche Stärken und Schwächen aufweisen. Die Teams sind inspiriert von realen Football-Teams der damaligen Zeit, was den Spielern die Möglichkeit gibt, ihre Lieblingsmannschaften zu wählen oder eigene Strategien zu entwickeln, um die gegnerische Verteidigung zu schlagen.
Neben den regulären Spielmodi bietet das Spiel auch spezielle Turniere und eine Meisterschaftsoption, bei der Spieler ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen und um den Titel kämpfen können. Das Spiel legt besonderen Wert auf schnelle Spielzüge und dynamisches Gameplay, sodass das Spiel niemals langatmig wird. Die Grafik ist im typischen 8-Bit-Stil gehalten, mit klar erkennbaren Figuren und lebendigen Farben, die die Atmosphäre eines echten Footballspiels vermitteln.
Touchdown Fever zeichnet sich außerdem durch eine herausfordernde KI aus, die die Verteidigung des Gegners intelligent steuert und den Schwierigkeitsgrad anpasst, um sowohl Einsteiger als auch erfahrene Spieler herauszufordern. Die Soundeffekte und der Soundtrack unterstreichen die Spannung und sorgen für ein mitreißendes Spielerlebnis.
Insgesamt ist American Football: Touchdown Fever ein faszinierendes Retro-Spiel, das die Essenz des amerikanischen Footballs einfängt und durch sein strategisches Gameplay, abwechslungsreiche Spielmodi und authentische Atmosphäre begeistert. Es ist eine perfekte Wahl für Fans von Sportspielen und Retro-Gaming, die eine authentische Football-Erfahrung auf dem Famicom suchen.
The core gameplay of Touchdown Fever is based on a classic 2D perspective, where players take control of a football team and attempt to advance the ball as far as possible into the opponent's end zone while overcoming defensive obstacles. The controls are intuitive, making it accessible for beginners yet challenging enough for seasoned players to execute complex strategies. During gameplay, players can choose from various plays, including runs, passes, and evasive maneuvers, to outsmart the defense.
One of the standout features of Touchdown Fever is the wide selection of playable teams, each with unique strengths and weaknesses. These teams are inspired by real football teams of the era, allowing players to pick their favorites or devise new tactics to break through the opposition's defense.
In addition to the standard game modes, the game offers special tournaments and a championship option, where players can showcase their skills and compete for the title. The game emphasizes fast-paced plays and dynamic action, ensuring the gameplay remains engaging and never dull. The graphics adhere to the classic 8-bit style, with recognizable characters and vibrant colors that evoke the atmosphere of a real football game.
Touchdown Fever also features challenging AI that intelligently controls the opponent's defense and adjusts difficulty levels to suit both novice and experienced players. Sound effects and a compelling soundtrack heighten the tension, delivering an immersive gaming experience.
Overall, American Football: Touchdown Fever is a captivating retro game that captures the essence of American football through strategic gameplay, diverse game modes, and authentic atmosphere. It is an excellent choice for sports enthusiasts and retro gaming fans seeking an authentic football experience on the Famicom.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | KAC-T7 | |
| Release Datum | 1988-11-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | KAC | |
| Entwickler | SNK | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Blau | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | KAC-T7 | |
| Backlabel | 880920 (Blue Text) | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 67A3C362 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 2839CB202BA9C89F30348B3F8CCE454241FC0F3E | |
| ROM-Größe | 160 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-SFROM-01 | |
| Board-Klasse | HVC-SFROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1A | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "American Football: Touchdown Fever" aka タッチダウンフェーバーwurde für Nintendos Famicom durch SNK entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher KAC released. Das Release-Datum war am 01.11.1988.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID KAC-T7 geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"American Football: Touchdown Fever" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "American Football: Touchdown Fever" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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