Spy vs. Spy [KSC-SP]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Spy vs. Spy"
Das Gameplay ist in zwei Hauptphasen unterteilt: den Einrichtungsmodus und den Flucht- oder Kampfmodus. Im Einrichtungsmodus können die Spieler ihr Versteck vorbereiten, Fallen platzieren, Gegenstände sammeln und den Raum strategisch ausbauen. Dabei stehen ihnen verschiedene Gegenstände wie Seile, Beutel, Fallen und Werkzeuge zur Verfügung, um eine Vielzahl von Hindernissen und Überraschungen für den Gegner zu schaffen. Die Herausforderung besteht darin, die Fallen so zu positionieren, dass sie den Gegner effektiv aufhalten, ohne sie selbst in die Quere zu kommen.
Im Kampf- oder Fluchtmodus betreten die Spieler die Räume, um das Ziel zu erreichen. Hier gilt es, geschickt Fallen zu umgehen, das eigene Versteck zu verteidigen und die Bewegungen des Gegners vorherzusehen. Das Spiel erfordert strategisches Denken, schnelle Reflexe und ein gutes Gespür für Timing, um Fallen auszulösen, bevor der Gegner diese entdeckt, oder um eigene Fallen zu umgehen. Zusätzlich gibt es eine Vielzahl von Gegenständen, die zur Ablenkung oder zum Schutz eingesetzt werden können.
Ein besonderes Merkmal von Spy vs. Spy ist die dynamische Interaktion zwischen den beiden Spielern, die entweder gegeneinander antreten oder im kooperativen Modus gemeinsam versuchen, den Gegner zu überlisten. Das Spiel ist bekannt für seine humorvolle Gestaltung, die durch die charakteristischen schwarzen und weißen Spione sowie die skurrilen Fallen und Gegenstände geprägt ist. Zudem bietet es eine Vielzahl von Spielvarianten und Schwierigkeitsgraden, die unterschiedlich lange und herausfordernde Spielsessions ermöglichen.
Grafisch zeichnet sich Spy vs. Spy durch seine simple, aber charmante 8-Bit-Ästhetik aus, die das Retro-Feeling perfekt einfängt. Der Soundtrack ist eingängig und unterstützt die humorvolle Atmosphäre des Spiels. Insgesamt bietet Spy vs. Spy eine einzigartige Mischung aus strategischem Denken, Action und Humor, die es zu einem zeitlosen Klassiker für den Famicom macht, der sowohl nostalgische Gefühle weckt als auch neue Spieler mit seinem cleveren Gameplay begeistert.
The gameplay is divided into two main phases: the setup phase and the chase or combat phase. During the setup phase, players prepare their hideout by placing traps, collecting items, and building defenses. A variety of tools such as ropes, bags, traps, and gadgets are available to create obstacles and surprises for the opponent. The challenge is to strategically position these traps to effectively hinder the rival without trapping oneself. This phase demands foresight, planning, and resource management.
In the chase or combat phase, players enter the rooms to reach the goal. They must skillfully avoid traps, defend their hideout, and anticipate the opponent’s movements. The game requires strategic thinking, quick reflexes, and precise timing to trigger traps before the opponent discovers them or to bypass their defenses. Items can also be used for distraction or protection, adding layers of tactical options.
A distinctive feature of Spy vs. Spy is the dynamic interaction between the two players, whether competing against each other or working together to outsmart an AI-controlled adversary. The game is renowned for its humorous presentation, characterized by the iconic black and white spies and the whimsical traps and items they use. Multiple game modes and difficulty levels offer varied challenges and gameplay experiences, from quick matches to longer, more complex sessions.
Graphically, Spy vs. Spy boasts simple but charming 8-bit visuals that evoke a classic retro feel. The soundtrack is catchy and complements the humorous tone of the game. Overall, Spy vs. Spy combines strategic planning, action, and humor into a unique experience that has earned its status as a timeless classic on the Famicom. It appeals both to nostalgic fans and newcomers, thanks to its clever gameplay mechanics and playful design.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | KSC-SP | |
| Release Datum | 1986-04-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Kemco | |
| Entwickler | First Star Software | |
| Portierung durch | Kemco | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Dunkelblau | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | KSC-SP | |
| Backlabel | 850610 | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | CF0C9D97 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 8885F4F00C0B73C156179BCEABA5381487DBEAAD | |
| ROM-Größe | 40 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-CNROM-256K-01 | |
| Board-Klasse | HVC-CNROM+SECURITY | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | 74xx161 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Spy vs. Spy" aka スパイVSスパイwurde für Nintendos Famicom durch First Star Software entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Kemco released. Das Release-Datum war am 01.04.1986.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID KSC-SP geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Spy vs. Spy" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Spy vs. Spy" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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