Der Ø Marktwert für das Nintendo Famicom Spiel "Front Line" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Front Line [TFC-FL-4500-03]

 Aktueller Marktwert*

Loose Famicom game medium
Lose

Cartridge, Manual of Famicom game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Famicom game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Front Line"

Front Line ist ein klassisches Shoot 'em up-Spiel, das ursprünglich für die Famicom-Konsole entwickelt wurde und die Spieler in eine explosive Kriegsumgebung versetzt. Das Spiel zeichnet sich durch seinen rasant schnellen Gameplay-Stil aus, bei dem der Spieler die Kontrolle über ein militärisches Flugzeug übernimmt und durch feindliches Gebiet fliegt, um strategisch wichtige Ziele zu zerstören. Die Handlung ist einfach gehalten, fokussiert sich jedoch auf die Herausforderung, möglichst viele Feinde zu eliminieren und dabei die eigene Basis zu verteidigen.

Das Gameplay ist geprägt von seitlich scrollenden Levels, in denen der Spieler kontinuierlich auf feindliche Flugzeuge, Bodentruppen, Geschütze und andere Hindernisse trifft. Die Steuerung ist präzise, mit der Möglichkeit, sowohl nach oben, unten, links als auch rechts zu navigieren, um die Vielzahl an Gegnern zu umkreisen oder ihnen auszuweichen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Waffen-Upgrades, die im Verlauf der Mission gesammelt werden können, um die Feuerkraft zu erhöhen, sowie Power-Ups, die Schutzschilden oder schnelle Bewegungen ermöglichen.

Besonderheiten von Front Line sind die dynamischen Levels, bei denen sich die Umgebung ständig verändert, und die verschiedenen Bosse, die in den Endabschnitten jeder Stage auf den Spieler warten. Die Grafik ist im typischen 8-Bit-Stil gehalten, mit detailreichen Sprites und einer intensiven Farbpalette, die das Kriegsszenario lebendig wirken lassen. Der Soundtrack trägt zur Spannung bei, mit treibenden Chiptune-Melodien, die die Action untermalen.

Das Spiel bietet hohe Wiederspielbarkeit, da die Levels unterschiedlich aufgebaut sind und die Feindmuster variieren, was strategisches Denken und schnelle Reaktionen erfordert. Es ist sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für erfahrene Veteranen geeignet, die ihre Reflexe auf die Probe stellen möchten. Insgesamt ist Front Line ein solides Beispiel für das Genre der horizontal scrollenden Shoot 'em ups, das durch seine Herausforderung, sein Gameplay und seine Atmosphäre überzeugt.
Front Line is a classic shoot 'em up game originally developed for the Famicom console, immersing players in an explosive wartime environment. The game is characterized by its fast-paced gameplay style, where players take control of a military aircraft flying through enemy territory to strategically destroy vital targets. The storyline is straightforward but focuses on the challenge of eliminating as many enemies as possible while defending their own base.

Gameplay features side-scrolling levels where players are continuously confronted with enemy planes, ground troops, artillery, and various obstacles. Precise controls allow movement in all directions—up, down, left, and right—enabling players to maneuver around or evade a multitude of foes. The game offers a variety of weapon upgrades that can be collected throughout missions to increase firepower, as well as power-ups that provide shields or speed boosts.

One of the distinguishing features of Front Line is its dynamic levels, which constantly change to keep the gameplay engaging, along with boss fights at the end of each stage that challenge the player's skills. The graphics employ the typical 8-bit style, featuring detailed sprites and a vibrant color palette that vividly depicts the war scenario. The soundtrack contributes to the tension with energetic chiptune melodies that heighten the sense of urgency.

The game boasts high replayability, as levels are randomly generated and enemy patterns vary, demanding strategic thinking and quick reflexes from players. It is suitable for both casual players and seasoned veterans aiming to test their skills. Overall, Front Line is a solid example of the horizontal shoot 'em up genre, offering compelling gameplay, atmosphere, and challenge that make it a memorable retro experience.
Front Line aka フロントライン
TFC-FL-4500-03 TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDTFC-FL-4500-03
Release Datum1985-08-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version
Publisher Taito
Entwickler TAD
Unterstützte Peripherie Famicom Controller
Anzahl Spieler2
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-FormTaito (kurzes Label, Logo 1, 2 Schrauben)
FarbeSchwarz
Cartridge Hersteller Taito
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32CF4DBDBE
ROM-Prüfsumme shaF42B719D99DFF23951A912F8483F20E757FE4883
ROM-Größe24 kb
Board-Bezeichnung1A
Board-KlasseTAITO-NROM-128
Board HerstellerTaito
MirroringHorizontal
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware

Zusammenfassung

Das Videospiel "Front Line" aka フロントラインwurde für Nintendos Famicom durch TAD entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Taito released. Das Release-Datum war am 01.08.1985.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID TFC-FL-4500-03 geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Front Line" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Front Line" für Famicom wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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