Downtown Nekketsu Koushinkyoku: Soreyuke Daiundoukai [TJC-UH]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Downtown Nekketsu Koushinkyoku: Soreyuke Daiundoukai"
Das Gameplay kombiniert klassische Side-Scrolling-Action mit Elementen des Kampf- und Sportsgenres. Die Spieler wählen aus verschiedenen Charakteren, von kräftigen Kraftpaketen bis hin zu schnellen, wendigen Athleten, die jeweils ihre eigenen Stärken und Schwächen haben. Während des Spiels durchqueren sie zahlreiche urbanen Umgebungen, darunter Schulhöfe, Straßen und Sportplätze, um an verschiedenen Disziplinen teilzunehmen, darunter Rennen, Hindernisparcours, Ringen, Volleyball und andere Teamwettbewerbe.
Ein zentrales Merkmal des Spiels ist die Vielzahl an Kampf- und Interaktionsmöglichkeiten. Die Charaktere können Schläge, Tritte und spezielle Attacken ausführen, um Gegner zu überwältigen oder Hindernisse zu überwinden. Das Spiel legt großen Wert auf Teamarbeit, wobei die Koordination zwischen den Spielern entscheidend ist, um in den verschiedenen Disziplinen erfolgreich zu sein. Zudem gibt es Power-Ups und Items, die die Fähigkeiten der Charaktere temporär verbessern oder ihnen besondere Vorteile verschaffen.
Grafisch besticht das Spiel durch seine farbenfrohen und detaillierten 8-Bit-Charakterdesigns sowie die lebendige Gestaltung der Spielwelten. Der Soundtrack ist energiegeladen und motivierend, passend zum hektischen Wettkampfgeschehen. Das Spiel bietet sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspielermodi, wobei der Mehrspieler-Modus eine kooperative Erfahrung fördert, bei der Teamstrategien und Kommunikation im Vordergrund stehen.
Besonders hervorzuheben ist die abwechslungsreiche Spielmechanik, die es ermöglicht, verschiedene Herangehensweisen zu wählen, um die Wettbewerbe zu gewinnen. Das Spiel fordert sowohl Reaktionsschnelligkeit als auch taktisches Geschick und bietet somit eine herausfordernde Erfahrung für Fans klassischer Arcade-Spiele. Insgesamt ist Downtown Nekketsu Koushinkyoku: Soreyuke Daiundoukai ein temporeiches, unterhaltsames und strategisch tiefgründiges Spiel, das die Essenz des klassischen Famicom-Gameplays einfängt und durch seine vielfältigen Disziplinen und Team-Elemente begeistert.
Gameplay combines traditional side-scrolling action with elements of fighting and sports genres. Players can choose from various characters, each with their unique strengths and weaknesses—ranging from powerful brawlers to quick and agile athletes. Throughout the game, players traverse multiple urban environments, including schoolyards, streets, and sports fields, to participate in various disciplines such as races, obstacle courses, wrestling, volleyball, and other team competitions.
A core feature of the game is the wide array of combat and interaction options. Characters can perform punches, kicks, and special attacks to defeat opponents or overcome obstacles. The game emphasizes teamwork, requiring players to coordinate their actions to succeed across different events. Additionally, power-ups and items can be collected to temporarily boost character abilities or grant special advantages.
Graphically, the game showcases colorful and detailed 8-bit character designs, along with lively and dynamic environments that reflect urban settings. The soundtrack is energetic and motivating, perfectly complementing the frantic competition atmosphere. The game supports both single-player and multiplayer modes, with the multiplayer offering a cooperative experience where team strategies and communication are key.
What sets this game apart is its variety of gameplay mechanics, allowing players to adopt different strategies to win competitions. It demands quick reflexes and tactical thinking, providing a challenging experience for fans of classic arcade games. Overall, Downtown Nekketsu Koushinkyoku: Soreyuke Daiundoukai is a fast-paced, entertaining, and strategically rich game that captures the essence of classic Famicom gameplay, delighting players with its diverse disciplines and team-based mechanics.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | TJC-UH | |
| Release Datum | 1990-10-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Technos | |
| Entwickler | Tamtex | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 4 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | TJC-UH | |
| Backlabel | 880920 (Blue Text) | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 3E470FE0 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 8AAA8C63611C6CA64444DD4B12A4B3689BF3F0C9 | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-TLROM-04 | |
| Board-Klasse | HVC-TLROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC3B | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Downtown Nekketsu Koushinkyoku: Soreyuke Daiundoukai" aka ダウンタウン 熱血行進曲 それゆけ大運動会wurde für Nintendos Famicom durch Tamtex entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Technos released. Das Release-Datum war am 01.10.1990.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID TJC-UH geführt und ist ein Spiel für 4 Spieler.
"Downtown Nekketsu Koushinkyoku: Soreyuke Daiundoukai" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Downtown Nekketsu Koushinkyoku: Soreyuke Daiundoukai" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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