Kaettekita! Gunjin Shougi: Nanya Sore!? [SFL-NS]
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Kaettekita! Gunjin Shougi: Nanya Sore!?"
In diesem Spiel übernimmt der Spieler die Rolle eines japanischen Samurai, der in einer fiktiven, humorvollen Version des mittelalterlichen Japans gegen verschiedene Gegenspieler antritt. Ziel ist es, den gegnerischen König zu besiegen, indem man strategisch Figuren bewegt, die speziell für diese Version des Spiels modifiziert wurden, oder neue, lustige Fähigkeiten nutzen kann. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Spielmodi, darunter Einzelspieler, in dem man gegen computergesteuerte Gegner antritt, sowie einen Mehrspieler-Modus, der es ermöglicht, gegen einen Freund anzutreten.
Das Gameplay ist eine gelungene Mischung aus klassischem Shogi, bei dem jede Figur unterschiedliche Bewegungsmuster hat, und neuen Elementen, die durch humorvolle Spezialfähigkeiten ergänzt werden. So können beispielsweise Figuren durch spezielle Aktionen zusätzliche Züge ausführen, Gegner verwirren oder sogar temporär außer Gefecht setzen. Die pixelige Grafik im Retro-Stil ist liebevoll gestaltet, mit detaillierten Charakter-Designs, die humorvoll überzeichnet sind, und einer farbenfrohen Spielwelt, die den charmanten Charakter des Spiels unterstreicht.
Besonders hervorzuheben ist die Vielzahl an abwechslungsreichen Spielregeln und Modi, die für langanhaltenden Spielspaß sorgen. Es gibt Herausforderungen, bei denen man bestimmte Figuren in einer begrenzten Anzahl von Zügen retten oder bestimmte strategische Aufgaben erfüllen muss. Das Spiel bietet zudem einen umfangreichen Tutorial-Modus, der Neueinsteigern die komplexen Regeln verständlich erklärt, gleichzeitig aber auch fortgeschrittene Spieler mit kniffligen Situationen fordert.
Ein weiteres Highlight sind die humorvollen Zwischensequenzen und Dialoge, die das Spiel lebendig machen und für viel Unterhaltung sorgen. Der Soundtrack ist im typischen 8-Bit-Stil gehalten und untermalt die Spielsessions perfekt. Kaettekita! Gunjin Shougi: Nanya Sore!? ist somit eine gelungene Mischung aus Tradition und Innovation, die sowohl Fans von klassischen Brettspielen als auch Liebhaber von Retro-Videospielen anspricht. Es bietet eine einzigartige Erfahrung, die Strategie, Humor und Nostalgie auf meisterhafte Weise vereint.
In this game, players assume the role of a Japanese samurai engaged in a fictional, lighthearted version of medieval Japan, competing against various opponents. The primary objective is to checkmate the opponent's king through strategic movement of pieces, which have been creatively modified for this version, or by utilizing new, humorous abilities. The game features multiple modes, including a single-player mode against computer-controlled adversaries, as well as a multiplayer mode that allows players to challenge friends.
The gameplay is a delightful mix of classic Shogi, where each piece has unique movement patterns, combined with new elements that introduce humor and variety. For instance, certain pieces can perform special actions such as additional moves, confusing the opponent, or temporarily removing enemy pieces from play. The pixel-art graphics, characteristic of the retro style, are charmingly designed, with detailed characters that are humorously exaggerated, and a colorful game world that emphasizes the game's whimsical nature.
One of the standout features is the wide array of game rules and modes, providing endless replayability. Challenges include rescuing specific pieces within limited moves or accomplishing strategic objectives under time constraints. An extensive tutorial mode is included to help newcomers understand the complex rules, while experienced players can enjoy more difficult scenarios that test their tactical skills.
Additional highlights include humorous cutscenes and dialogues that bring the game to life and offer plenty of entertainment. The soundtrack, composed in classic 8-bit style, perfectly complements the gameplay sessions. Kaettekita! Gunjin Shougi: Nanya Sore!? is thus a successful fusion of tradition and innovation, appealing to fans of classic board games as well as lovers of retro video games. It offers a unique experience that combines strategy, humor, and nostalgia in a masterful way.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | SFL-NS | |
| Release Datum | 1989-05-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Sofel | |
| Entwickler | Sofel | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Lila | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | SFL-NS | |
| Backlabel | 880920 (Blue Text) | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | E74AA15A | |
| ROM-Prüfsumme sha | 5D7214C2A2C87C915F5B918980A12BF086ACC9E2 | |
| ROM-Größe | 128 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-SGROM-03 | |
| Board-Klasse | HVC-SGROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1A | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Kaettekita! Gunjin Shougi: Nanya Sore!?" aka 帰って来た!軍人将棋なんやそれ!?wurde für Nintendos Famicom durch Sofel entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Sofel released. Das Release-Datum war am 01.05.1989.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID SFL-NS geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Kaettekita! Gunjin Shougi: Nanya Sore!?" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Kaettekita! Gunjin Shougi: Nanya Sore!?" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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