Der Ø Marktwert für das Nintendo Famicom Spiel "Ballblazer" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Ballblazer [PNF-BZ (R55V5911)]

 Aktueller Marktwert*

Loose Famicom game medium
Lose

Cartridge, Manual of Famicom game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Famicom game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Ballblazer"

Ballblazer ist ein innovatives und fesselndes Sportsimulationsspiel, das ursprünglich für das Famicom-System entwickelt wurde und später auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht wurde. Das Spiel vereint Elemente aus Rennspielen, Sport und Strategiespielen in einer einzigartigen Erfahrung, die sowohl Geschicklichkeit als auch taktisches Denken erfordert.

In Ballblazer übernehmen die Spieler die Kontrolle über futuristische Fahrzeuge, sogenannte Ballblazer, die in einer offenen Arena gegeneinander antreten. Das Ziel ist es, den Ball in das Tor des Gegners zu befördern, wobei die Spieler sowohl ihre Fahrkünste als auch ihre Fähigkeit zur Ballkontrolle unter Beweis stellen müssen. Das Gameplay ist schnelllebig und dynamisch, mit präzisem Steuerungsgefühl, das es ermöglicht, den Ball zu dribbeln, zu passen, zu schießen und gegnerische Angriffe abzuwehren.

Die Arena ist in der Regel eine begrenzte, aber strategisch gestaltete Umgebung, die den Spielern vielfältige Möglichkeiten für Taktik und Positionierung bietet. Während des Spiels können die Spieler verschiedene Power-Ups und Spezialfähigkeiten einsetzen, um ihre Chancen zu erhöhen oder den Gegner zu behindern. Das Spiel bietet sowohl Einzelspieler-Modi, in denen man gegen KI-Gegner antritt, als auch Mehrspieler-Modi, bei denen zwei Spieler gegeneinander antreten können, was den Wiederspielwert erheblich steigert.

Ein besonderes Merkmal von Ballblazer ist die innovative Steuerung, die eine Mischung aus Geschicklichkeit und strategischem Denken fordert. Die visuelle Gestaltung ist futuristisch und farbenfroh, was die schnelle Action unterstreicht. Die Musik und Soundeffekte sind atmosphärisch und tragen zur intensiven Spielatmosphäre bei.

Das Spiel zeichnet sich durch seine hohe Wiederspielbarkeit, die vielfältigen Spielmodi und die Möglichkeit, verschiedene Taktiken zu entwickeln, aus. Es spricht sowohl Fans von rasanten Actionspielen als auch von sportlichen Wettbewerben an und bietet eine einzigartige Mischung aus Geschwindigkeit, Strategie und Teamarbeit, die es zu einem zeitlosen Klassiker macht.
Ballblazer is an innovative and captivating sports simulation game originally developed for the Famicom system and later released on various platforms. The game combines elements of racing, sports, and strategy into a unique experience that demands both skill and tactical thinking.

In Ballblazer, players take control of futuristic vehicles known as Ballblazers, which compete against each other in an open arena. The objective is to score goals by maneuvering the ball into the opponent's net, requiring players to showcase their driving skills as well as their ability to control the ball. The gameplay is fast-paced and dynamic, with precise controls that allow for dribbling, passing, shooting, and defending against opponents.

The arena is typically a confined yet strategically designed environment, offering players a variety of options for tactics and positioning. During the match, players can utilize various power-ups and special abilities to enhance their chances or hinder their opponents. The game features both single-player modes, where players compete against AI opponents, and multiplayer modes, allowing two players to face off, significantly increasing replay value.

A distinctive feature of Ballblazer is its innovative control system, which combines dexterity with strategic thinking. The visual design is futuristic and vibrant, emphasizing the fast-paced action. The music and sound effects create an immersive atmosphere, adding to the intense gameplay experience.

The game is characterized by high replayability, diverse game modes, and the ability to develop different tactics. It appeals to fans of both fast-paced action games and competitive sports, offering a unique blend of speed, strategy, and teamwork that has cemented its status as a timeless classic.
Ballblazer aka ボールブレイザー
PNF-BZ (R55V5911) TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDPNF-BZ (R55V5911)
Release Datum1988-03-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version
Publisher Pony Canyon
Entwickler LucasFilm Games
Unterstützte Peripherie Famicom Controller
Anzahl Spieler2
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-FormOriginal Famicom Klein
FarbePink
Cartridge Hersteller Nintendo (Famicom)
FrontlabelPNF-BZ
Backlabel860410
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32484A60DB
ROM-Prüfsumme shaDECB7197AAFBEDCE23F3C9DA0F51BC27DF06C399
ROM-Größe128 kb
Board-BezeichnungHVC-UNROM-03
Board-KlasseHVC-UNROM
Board HerstellerNintendo
MirroringVertical
Batterie
V-Ram8 kb
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware74xx161, 74xx32

Zusammenfassung

Das Videospiel "Ballblazer" aka ボールブレイザーwurde für Nintendos Famicom durch LucasFilm Games entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Pony Canyon released. Das Release-Datum war am 01.03.1988.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID PNF-BZ (R55V5911) geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Ballblazer" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Ballblazer" für Famicom wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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