Uchuusen: Cosmo Carrier [JF-16]
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
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Über "Uchuusen: Cosmo Carrier"
Das Gameplay von Uchuusen: Cosmo Carrier ist eine Mischung aus horizontalem Shoot ’em Up und strategischer Verteidigung. Der Spieler steuert ein Raumfahrzeug, das sich entlang der unteren Bildschirmkante bewegt, und muss eingehende feindliche Raumschiffe, Asteroiden und andere Gefahren abwehren. Dabei stehen verschiedene Waffen und Power-Ups zur Verfügung, um die Verteidigung zu verbessern. Die Steuerung ist präzise, um schnelle Reaktionen in den intensiven Kampfphasen zu gewährleisten.
Ein besonderes Merkmal des Spiels ist die Integration von Station-Management-Elementen. Zwischen den Kampfphasen kann der Spieler Ressourcen sammeln, um die Raumstation zu reparieren, neue Verteidigungssysteme zu installieren oder das Raumschiff aufzurüsten. Diese strategische Komponente fordert den Spieler heraus, eine Balance zwischen Kampf und Ressourcenmanagement zu finden.
Die Grafik des Spiels ist typisch für die 8-Bit-Ära, mit bunten, pixeligen Sprites und detaillierten Hintergründen, die das futuristische Setting unterstreichen. Der Soundtrack besteht aus eingängigen Chiptune-Melodien, die die Spannung in den Kämpfen steigern. Uchuusen: Cosmo Carrier bietet zudem einen Mehrspieler-Modus, bei dem Freunde gemeinsam gegen die außerirdischen Invasoren antreten können.
Das Spiel zeichnet sich durch seine abwechslungsreichen Levels aus, die unterschiedliche Umgebungen und Gegner bieten. Mit jedem Level steigt die Schwierigkeit, wobei die Gegner schneller und intelligenter werden. Der hohe Schwierigkeitsgrad, gepaart mit der Notwendigkeit, Ressourcen effektiv zu verwalten, macht Uchuusen: Cosmo Carrier zu einer Herausforderung für Retro-Gaming-Enthusiasten und Fans von klassischen Shoot ’em Ups.
The gameplay of Uchuusen: Cosmo Carrier combines horizontal shoot ’em up mechanics with strategic defense elements. Players control a spacecraft that moves along the bottom of the screen, fighting off incoming enemy ships, asteroids, and various hazards. A variety of weapons and power-ups are available to enhance defensive capabilities. Precise controls are crucial to react swiftly during intense combat sequences.
A distinctive feature of the game is its integration of station management components. Between combat phases, players can gather resources to repair the station, install new defense systems, or upgrade their spacecraft. This strategic layer challenges players to balance combat efforts with resource management.
The graphics are characteristic of the 8-bit era, featuring colorful, pixelated sprites and detailed backgrounds that emphasize the futuristic setting. The soundtrack consists of catchy chiptune melodies that heighten the tension during battles. Uchuusen: Cosmo Carrier also offers a multiplayer mode, allowing friends to team up and fight against the alien invasion together.
The game features diverse levels, each presenting different environments and enemies. As players progress, the difficulty increases with faster and smarter adversaries. The high challenge level, combined with the need for effective resource management, makes Uchuusen: Cosmo Carrier a compelling title for retro gaming enthusiasts and fans of classic shoot ’em ups.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | JF-16 | |
| Release Datum | 1987-11-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Jaleco | |
| Entwickler | Titus | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Blau | |
| Cartridge Hersteller | Jaleco | |
| Frontlabel | JF-16 | |
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 3D1C3137 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 23D302B901C2B6C1E969BAB7B2A45C392C06FB5B | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | JF-16 | |
| Board-Klasse | JALECO-JF-16 | |
| Board Hersteller | Jaleco | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | 74xx161, 74xx161, 74xx32 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Uchuusen: Cosmo Carrier" aka 宇宙船コスモキャリアwurde für Nintendos Famicom durch Titus entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Jaleco released. Das Release-Datum war am 01.11.1987.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID JF-16 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Uchuusen: Cosmo Carrier" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Uchuusen: Cosmo Carrier" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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