Magic John [JF-30]
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
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Über "Magic John"
Das Gameplay kombiniert klassische Jump'n'Run-Elemente mit strategischen Zaubermechaniken. Der Spieler navigiert durch vielfältige Level, die von verzauberten Wäldern über dunkle Verliese bis hin zu schwebenden Inseln reichen. Jeder Abschnitt ist mit versteckten Geheimnissen, Rätseln und Gegnern gefüllt, die es zu überwinden gilt. Magic John verfügt über eine Vielzahl von Zaubern, die er im Laufe des Spiels erlernt, darunter Feuerbälle, Schutzschilde und Teleportation. Diese Fähigkeiten sind essenziell, um Hindernisse zu überwinden, Rätsel zu lösen und Gegner zu besiegen.
Ein besonderes Merkmal von Magic John ist die kreative Nutzung der Zauber, die in Kombinationen eingesetzt werden können, um spezielle Effekte zu erzielen. So kann der Spieler beispielsweise einen Feuerball in Kombination mit einem Teleport-Zauber verwenden, um sich schnell durch Level zu bewegen oder Gegner zu überlisten. Zudem bietet das Spiel eine Vielzahl von Power-Ups, die die Fähigkeiten von Magic John temporär verbessern, sowie versteckte Bereiche, die nur durch geschicktes Zaubern erreicht werden können.
Grafisch besticht Magic John durch seine farbenfrohe Pixelkunst, die eine märchenhafte Atmosphäre schafft. Die musikalische Untermalung ist abwechslungsreich und trägt zur immersiven Erfahrung bei. Das Spiel legt großen Wert auf eine ausgewogene Mischung aus Action, Rätseln und Erkundung, sodass es sowohl für Geschicklichkeitsspieler als auch für Fans von Puzzle-Elementen geeignet ist.
In der Endphase des Spiels muss Magic John gegen den bösen Zauberer Dark Shadow antreten, der die Welt in Dunkelheit stürzen will. Mit einer Kombination aus erlernten Zaubern, strategischem Denken und Mut gilt es, den finalen Boss zu besiegen und die Harmonie in der magischen Welt wiederherzustellen. Magic John bleibt aufgrund seiner fantasievollen Welt, innovativen Spielmechaniken und liebevoll gestalteten Level ein unvergessliches Abenteuer für Retro-Spieler und Fans von magischen Geschichten.
The gameplay combines classic side-scrolling jump-and-run elements with strategic spellcasting mechanics. The player navigates through diverse levels, including enchanted forests, dark dungeons, and floating islands. Each section is packed with hidden secrets, puzzles, and enemies to defeat. Magic John possesses a variety of spells learned throughout the game, such as fireballs, shields, and teleportation. These abilities are essential for overcoming obstacles, solving puzzles, and defeating foes.
A distinctive feature of Magic John is the creative use of spells, which can be combined to produce special effects. For instance, the player can cast a fireball combined with a teleportation spell to move quickly through levels or outsmart enemies. The game also offers numerous power-ups that temporarily enhance Magic John’s abilities, as well as hidden areas accessible only through clever spell usage.
Graphically, Magic John impresses with its colorful pixel art, creating a fairy-tale-like atmosphere. The musical score varies across levels, enhancing the immersive experience. The game emphasizes a balanced mix of action, puzzles, and exploration, making it suitable for both skill-based players and fans of puzzle elements.
In the final stages, Magic John faces the evil wizard Dark Shadow, who seeks to plunge the world into darkness. Using a combination of learned spells, strategic thinking, and courage, players must defeat the ultimate boss and restore harmony to the magical realm. Due to its imaginative worlds, innovative mechanics, and lovingly crafted levels, Magic John remains an unforgettable adventure for retro gamers and fans of magical stories.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | JF-30 | |
| Release Datum | 1990-09-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Jaleco | |
| Entwickler | Aicom | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Gross | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Jaleco | |
| Frontlabel | JF-30 | |
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | D8748E0A | |
| ROM-Prüfsumme sha | F3948B433C6255FA0AB8DEAAB38BE57A4C8F2B2A | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | JF-24A | |
| Board-Klasse | JALECO-JF-24 | |
| Board Hersteller | Jaleco | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | 74xx32, SS88006 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Magic John" aka マジックジョンwurde für Nintendos Famicom durch Aicom entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Jaleco released. Das Release-Datum war am 01.09.1990.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID JF-30 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Magic John" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Magic John" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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