Godzilla [THF-GZ]
Aktueller Marktwert*
3,00 €
CI
3,60 €*
CIB
33 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Godzilla"
Das Gameplay ist in zwei Hauptphasen unterteilt: den Kampf gegen außerirdische Invasoren und die Zerstörung der Städte. In den Kampfabschnitten steuert der Spieler Godzilla, der gegen eine Vielzahl von Feinden kämpft, darunter riesige außerirdische Kreaturen, Mechas und militärische Einheiten. Dabei müssen die Spieler geschickte Angriffe und Verteidigungsstrategien nutzen, um die Gegner zu besiegen und ihre Energie zu bewahren.
In den zerstörerischen Stadtphasen bewegt sich Godzilla durch urbanes Gebiet, zerstört Gebäude und sammelt Ressourcen, um seine Kraft aufzuladen. Das Ziel ist es, möglichst viel Schaden anzurichten, ohne selbst zu viel Schaden zu nehmen. Dabei kommen verschiedene Angriffsarten zum Einsatz, darunter Feuerbälle, Schwanzschläge und Sprünge. Die Stadtumgebung bietet eine dynamische Kulisse, die durch die Zerstörung immer wieder neu gestaltet wird.
Ein besonderes Merkmal des Spiels ist die Vielzahl von Power-Ups und Spezialfähigkeiten, die während des Spiels freigeschaltet werden können, um Godzilla noch mächtiger zu machen. Zudem bietet das Spiel eine herausfordernde Schwierigkeitsstufe, bei der die Gegner smarter werden und die Zerstörung größere Konsequenzen nach sich zieht.
Grafisch orientiert sich 'Godzilla' an den typischen 8-Bit-Designs der frühen 80er Jahre, mit detaillierten Sprites und lebhaften Farben, die die destruktive Atmosphäre unterstreichen. Die Soundeffekte und der Soundtrack tragen zur intensiven Stimmung bei, wobei die typischen Soundeffekte von Godzilla und die dramatischen Hintergrundmusiken die Spannung erhöhen.
Zusammenfassend ist 'Godzilla' für das Famicom ein actiongeladenes Spiel, das sowohl Fans des Monstermythos als auch Liebhaber von klassischen Arcade-Action-Spielen anspricht. Es fordert strategisches Denken, schnelle Reflexe und ein Gespür für Zerstörungskraft, um die Welt vor der drohenden Katastrophe zu bewahren.
Gameplay is divided into two main phases: fighting against extraterrestrial invaders and destroying urban environments. During combat segments, players maneuver Godzilla against a variety of enemies, including giant alien creatures, mechas, and military units. They must employ strategic attacks and defensive tactics to defeat foes while conserving their energy.
In the destructive city phases, Godzilla roams through urban landscapes, smashing buildings and collecting resources to recharge his power. The objective is to cause as much damage as possible without taking excessive damage himself. Different attack methods are available, such as fireballs, tail swings, and jumps. The city environment provides a dynamic backdrop that changes as destruction progresses.
A notable feature of the game is the array of power-ups and special abilities that can be unlocked throughout gameplay, making Godzilla increasingly formidable. The game presents a challenging difficulty level, with smarter enemies and larger consequences for destruction, requiring players to adapt their strategies accordingly.
Graphically, 'Godzilla' adheres to the typical 8-bit design of early 80s titles, featuring detailed sprites and vibrant colors that emphasize the destructiveness of the gameplay. Sound effects and the soundtrack contribute to the intense atmosphere, with iconic Godzilla roars and dramatic background music heightening the tension.
Overall, 'Godzilla' for the Famicom is an action-packed game that appeals to both fans of the monster mythos and enthusiasts of classic arcade-style action. It demands strategic thinking, quick reflexes, and a sense of destructive power to save the world from impending catastrophe.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | THF-GZ | |
| Release Datum | 1988-12-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Toho | |
| Entwickler | Compile | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | THF-GZ | |
| Backlabel | 880920 (Blue Text) | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 8A36D2B7 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 37EAEA125906AA63C30B7215BD63FD9AE1AD9974 | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-SLROM-03 | |
| Board-Klasse | HVC-SLROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1A | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Godzilla" aka ゴジラwurde für Nintendos Famicom durch Compile entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Toho released. Das Release-Datum war am 01.12.1988.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID THF-GZ geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Godzilla" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Godzilla" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von 3 €* für eine lose Variante bis 33 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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