Donkey Kong Jr. / Jr. Sansuu Lesson [HVC-SL]
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
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Über "Donkey Kong Jr. / Jr. Sansuu Lesson"
Die Spielmechanik basiert auf präzisem Timing und strategischem Denken. Der Spieler muss Leitern, Seile und Plattformen nutzen, um sich durch die verschiedenen Level zu bewegen. Dabei begegnet er mehreren Gegnern, darunter Vögel, Krokodile und andere Kreaturen, die es zu umgehen oder zu beseitigen gilt. Um die Level zu meistern, kann der Spieler Gegenstände wie Zweige und Früchte einsammeln, die zusätzliche Punkte bringen und manchmal sogar spezielle Fähigkeiten verleihen.
Besonders hervorzuheben ist die einzigartige Herausforderung, den Weg zu seinem Vater zu finden und ihn zu befreien, was das Spiel auf eine emotionale Ebene hebt. Der Schwierigkeitsgrad steigt mit jedem Level, und der Spieler muss seine Bewegungen genau planen, um nicht von den Gegnern erwischt zu werden. Das Spiel zeichnet sich durch seine farbenfrohe Pixelgrafik und den eingängigen Soundtrack aus, die es zu einem zeitlosen Klassiker machen.
Zusätzlich zu den klassischen Plattform-Elementen bietet Donkey Kong Jr. auch eine spezielle Lernkomponente namens Jr. Sansuu Lesson. Diese Funktion ist eine edukative Erweiterung, bei der Kinder spielerisch mathematische Fähigkeiten entwickeln können. Das Lernspiel integriert einfache Rechenaufgaben in den Spielablauf, bei denen die Spieler durch das Lösen von Additions- und Subtraktionsaufgaben vorankommen. Die Aufgaben erscheinen in Form von Zahlen, die in Zusammenhang mit den Level-Objekten stehen, und erfordern schnelle Reaktionen und richtiges Denken. Dies macht das Spiel zu einer wertvollen Kombination aus Unterhaltung und Bildung, ideal für junge Spieler.
Insgesamt verbindet Donkey Kong Jr. spannende Plattform-Action mit pädagogischen Elementen, die sowohl den Spaßfaktor als auch die Lernmotivation fördern. Es ist ein Spiel, das nicht nur nostalgische Erinnerungen weckt, sondern auch heute noch durch sein innovatives Design und seine vielseitigen Spielmechaniken begeistert.
The core mechanics involve jumping, climbing, and avoiding or defeating enemies that patrol the levels. Players must utilize ladders, vines, and platforms to traverse the environment, overcome obstacles, and reach the goal. Throughout the levels, various enemies such as birds, crocodiles, and other creatures pose threats that must be circumvented or neutralized—often by jumping on them or using special items found within the levels.
A notable feature of the game is the objective to reach and free Donkey Kong, which adds an emotional dimension to the gameplay. As levels progress, the difficulty increases, demanding more precise movements and better planning to avoid enemy encounters. The game’s vibrant pixel art graphics and catchy soundtrack contribute to its timeless appeal and immersive experience.
In addition to the main platforming adventure, Donkey Kong Jr. includes an educational component called Jr. Sansuu Lesson. This educational extension aims to develop children’s mathematical skills through playful interaction. During certain segments, players are prompted to solve simple addition and subtraction problems to advance. These math exercises are integrated seamlessly into the game environment, with numbers appearing as part of the game objects or obstacles, requiring players to think quickly and respond accurately. This feature makes the game a valuable blend of entertainment and learning, particularly suited for young players.
Overall, Donkey Kong Jr. combines engaging platformer action with educational elements that promote both fun and cognitive development. It remains a nostalgic classic that continues to captivate players with its innovative gameplay mechanics, charming visuals, and educational potential, making it a timeless title in retro gaming history.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | HVC-SL | |
| Release Datum | 1983-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Sharp | |
| Entwickler | Nintendo | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | ||
| Backlabel | 830901 | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 50A1B3FE | |
| ROM-Prüfsumme sha | 13B0A34B255C7C2C97098B057A7958F95AA02818 | |
| ROM-Größe | 24 kb | |
| Board-Bezeichnung | 9011-01 | |
| Board-Klasse | HVC-NROM-128 | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Horizontal | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Donkey Kong Jr. / Jr. Sansuu Lesson" aka ドンキーコングJR / JRの算数レッスンwurde für Nintendos Famicom durch Nintendo entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Sharp released. Das Release-Datum war um den 01.01.1983. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID HVC-SL geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Donkey Kong Jr. / Jr. Sansuu Lesson" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Donkey Kong Jr. / Jr. Sansuu Lesson" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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