Akuma no Shoutaijou [KSC-UV]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Akuma no Shoutaijou"
Das Gameplay kombiniert schnelle, präzise Steuerung mit einer Vielzahl von Angriffen und Spezialfähigkeiten, die im Verlauf des Spiels freigeschaltet werden. Der Spieler navigiert durch unterschiedliche Level, die von dunklen Ruinen, verfallenen Gebäuden, finsteren Gassen und mystischen Tempeln reichen. Jedes Level ist voller gefährlicher Feinde, Fallen und Rätsel, die es zu überwinden gilt. Das Kampfsystem ist dynamisch und fordert sowohl strategisches Denken als auch schnelle Reflexe, um die zahlreichen Gegner zu besiegen.
Ein besonderes Merkmal von Akuma no Shoutaijou ist die Vielzahl an Power-Ups, die der Spieler sammeln kann, um seine Fähigkeiten zu verbessern. Dazu gehören mächtige Nahkampfangriffe, magische Zauber und temporäre Unverwundbarkeit. Das Spiel setzt auf einen hohen Schwierigkeitsgrad, der die Spieler immer wieder vor neue Herausforderungen stellt und den Wiederspielwert erhöht.
Grafisch erinnert das Spiel an klassische 8-Bit-Designs, mit detaillierten Sprites und einer düsteren Farbpalette, die die Atmosphäre der dystopischen Welt perfekt einfängt. Die musikalische Untermalung besteht aus intensiven Chiptune-Kompositionen, die die Spannung und Dramatik jeder Situation verstärken.
Akuma no Shoutaijou bietet zudem einen Mehrspielermodus, in dem zwei Spieler gemeinsam gegen die Mächte des Bösen antreten können. Kooperative Spielmechaniken und spezielle Team-Angriffe sorgen für ein unterhaltsames Erlebnis, das sowohl Solo- als auch Multiplayer-Fans anspricht. Insgesamt ist Akuma no Shoutaijou ein herausforderndes, atmosphärisch dichtes Spiel, das Fans klassischer Arcade-Action und düsterer Geschichten gleichermaßen begeistern wird.
Gameplay combines fast-paced, precise controls with a variety of attacks and special abilities that can be unlocked throughout the game. Players navigate through diverse levels, ranging from dark ruins and dilapidated buildings to sinister alleys and mystical temples. Each level is filled with dangerous enemies, traps, and puzzles that must be overcome. The combat system is dynamic, demanding strategic thinking and quick reflexes to defeat the numerous adversaries.
A distinctive feature of Akuma no Shoutaijou is the multitude of power-ups available to enhance the player's abilities. These include powerful melee attacks, magical spells, and temporary invincibility. The game is designed with a high level of difficulty, challenging players repeatedly and increasing its replay value.
Graphically, the game resembles classic 8-bit designs, with detailed sprites and a dark color palette that effectively captures the atmosphere of the dystopian setting. The soundtrack features intense chiptune compositions that heighten the tension and drama of each scene.
Additionally, Akuma no Shoutaijou offers a multiplayer mode where two players can team up to fight against the forces of evil. Cooperative mechanics and special team attacks ensure an entertaining experience suitable for both solo and multiplayer fans. Overall, Akuma no Shoutaijou is a challenging, atmospherically rich game that will appeal to fans of classic arcade action and dark storytelling alike.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | KSC-UV | |
| Release Datum | 1989-09-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Kemco | |
| Entwickler | Icom Simulations | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Dunkelblau | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | KSC-UV | |
| Backlabel | 880920 (Red Text) | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 1248326D | |
| ROM-Prüfsumme sha | 52F51AC9BDCC1563B11559A33DF174A2A8DF0D32 | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-TKROM-01 | |
| Board-Klasse | HVC-TKROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | Ja | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | 8 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC3A | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Akuma no Shoutaijou" aka 悪魔の招待状wurde für Nintendos Famicom durch Icom Simulations entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Kemco released. Das Release-Datum war am 01.09.1989.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID KSC-UV geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Akuma no Shoutaijou" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Akuma no Shoutaijou" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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