Metal Gear [KDS-ME]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Metal Gear"
Die Handlung spielt in einer fiktionalen Welt während eines fiktiven Konflikts, in dem die Terrororganisation Outer Heaven die Kontrolle über die Basis übernommen hat. Snake muss sich durch feindliche Linien schleichen, Wachen ausschalten, Fallen umgehen und geheime Codes sammeln, um den Auftrag erfolgreich abzuschließen. Die Geschichte entfaltet sich in mehreren Ebenen, wobei die Spannung durch die Enthüllung der wahren Absichten der Gegenspieler und die persönliche Reise von Snake verstärkt wird.
Das Gameplay ist innovativ für seine Zeit und legt den Fokus auf Heimlichkeit und taktisches Vorgehen. Anstatt direkt Gegner anzugreifen, können Spieler sich verstecken, Wachen umgehen oder sie mit einem Messer ausschalten, um Alarmierungen zu vermeiden. Das Spielfeld ist in Seitenansicht gestaltet, bei dem Snake durch komplexe Level navigiert, Räume durchsucht und Gegner überlistet. Das Inventar-Management spielt eine zentrale Rolle, da Player Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Heilmittel strategisch einsetzen müssen.
Besondere Merkmale des Spiels sind die vielfältigen Stealth-Mechaniken, die es erlauben, Feinde zu umgehen, sowie die vielfältigen Waffen und Gegenstände wie Rauchgranaten, C4 und C-4, die taktische Möglichkeiten bieten. Das Spiel zeichnet sich auch durch seine anspruchsvollen Bosskämpfe aus, bei denen die Spieler Muster erkennen und Schwachstellen ausnutzen müssen, um zu gewinnen.
Grafisch präsentiert sich Metal Gear in einem minimalistischen, aber atmosphärischen Pixel-Art-Stil, der die düstere und geheimnisvolle Stimmung der Handlung unterstreicht. Die Soundkulisse trägt mit einfachen, aber effektiven Klängen zur Spannung bei und verstärkt das Gefühl der Einsamkeit und Gefahr.
Metal Gear für das Famicom gilt als Pionier in der Entwicklung des Stealth-Genres und hat maßgeblich Einfluss auf zukünftige Spiele gehabt. Es kombiniert eine packende Geschichte mit innovativem Gameplay und bietet Spielern eine herausfordernde Erfahrung, die sowohl Taktik als auch Geduld erfordert. Trotz der technischen Beschränkungen seiner Zeit gelingt es dem Spiel, eine dichte Atmosphäre zu schaffen und den Spieler in eine Welt voller Verrat, Geheimnisse und strategischer Herausforderungen zu entführen.
The story is set against a fictional backdrop during a fictional conflict, where the terrorist organization Outer Heaven has taken control of the base. Snake must sneak through enemy lines, avoid guards, disable traps, and gather secret codes to successfully complete his mission. The narrative unfolds across multiple levels, with tension heightened by revelations about the true motives of the antagonists and Snake's personal journey.
Gameplay was innovative for its era, emphasizing stealth and tactical planning. Instead of engaging enemies directly, players can hide, circumvent guards, or quietly eliminate them with a knife to avoid raising alarms. The side-scrolling levels challenge Snake to navigate complex environments, search rooms, and outsmart foes. Inventory management is critical, requiring players to strategically use equipment, weapons, and healing items.
Notable features include diverse stealth mechanics that allow players to bypass enemies, as well as a variety of weapons and gadgets such as smoke grenades, C4, and other explosives, offering tactical flexibility. The game also features challenging boss battles where players must recognize attack patterns and exploit weaknesses to succeed.
Graphically, Metal Gear employs a minimalist yet atmospheric pixel art style that emphasizes the dark and secretive mood of the story. The sound design features simple but effective audio cues that heighten tension and evoke feelings of loneliness and danger.
Metal Gear for the Famicom is considered a pioneer in the stealth genre, significantly influencing future titles. It combines a compelling narrative with innovative gameplay, delivering a challenging experience that requires both tactics and patience. Despite the technical limitations of its time, the game creates an immersive atmosphere and transports players into a world filled with betrayal, secrets, and strategic challenges.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | KDS-ME | |
| Release Datum | 1987-12-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Konami | |
| Entwickler | Konami | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Konami | |
| Frontlabel | KDS-ME (RC824) | |
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 805F81BC | |
| ROM-Prüfsumme sha | 77B974504E279B06A071BE7E936AEF57B7E13F1C | |
| ROM-Größe | 128 kb | |
| Board-Bezeichnung | 350489 | |
| Board-Klasse | KONAMI-UNROM | |
| Board Hersteller | Konami | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | 74xx161, 74xx32 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Metal Gear" aka メタルギアwurde für Nintendos Famicom durch Konami entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Konami released. Das Release-Datum war am 01.12.1987.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID KDS-ME geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Metal Gear" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Metal Gear" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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