Der Ø Marktwert für das Nintendo Famicom Spiel "RockMan 6: Shijou Saidai no Tatakai!!" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

RockMan 6: Shijou Saidai no Tatakai!! [CAP-6V]

 Aktueller Marktwert*

Loose Famicom game medium
Lose

–

Cartridge, Manual of Famicom game

CI

–

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Famicom game

CIB

–

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "RockMan 6: Shijou Saidai no Tatakai!!"

RockMan 6: Shijou Saidai no Tatakai!! ist der sechste Teil der legendären Mega Man-Reihe auf der Famicom-Konsole, der die Spieler in eine epische Auseinandersetzung zwischen Gut und Böse eintauchen lässt. In diesem Spiel schlüpfen die Spieler erneut in die Rolle von Mega Man, einem humanoiden Roboter, der geschaffen wurde, um die Welt vor den bösartigen Robotern des Dr. Wily zu beschützen. Die Handlung beginnt, als Dr. Wily, der wieder aufgetaucht ist, eine neue Armee von mächtigen Robotern erschafft, die die Sicherheit der Menschheit bedrohen. Mega Man muss sich durch eine Reihe von herausfordernden Levels kämpfen, um die verschiedenen Roboterkonstrukte zu besiegen und Dr. Wily selbst zu stellen.

Das Gameplay von RockMan 6 ist typisch für die Serie: Die Spieler navigieren durch seitlich scrollende Level, überwinden Hindernisse, besiegen Gegner und sammeln Power-Ups, die ihre Fähigkeiten verbessern. Ein besonderes Merkmal in diesem Teil ist die Vielzahl an neuen Waffensystemen, die Mega Man nach dem Besiegen der Roboterkönige erhält. Jeder Roboterboss bietet eine einzigartige Waffe, die im Kampf strategisch eingesetzt werden kann, um andere Gegner zu überwinden oder Schwachstellen aufzudecken. Das Spiel besticht durch seine flüssige Steuerung, kreative Levelgestaltung und den hohen Schwierigkeitsgrad, der sowohl Nostalgiker als auch Neueinsteiger fordert.

Ein weiteres Highlight ist die Möglichkeit, zwischen mehreren Enden zu wählen, abhängig davon, wie gut die Spieler die Herausforderungen meistern. Die Grafik ist im klassischen 8-Bit-Stil gehalten, mit farbenfrohen Sprites und detaillierten Hintergründen, die die Welt von Mega Man lebendig wirken lassen. Die Musikuntermalung ist mit eingängigen Melodien versehen, die den Spieler in den Bann ziehen und die intensiven Bosskämpfe unvergesslich machen. Insgesamt bietet RockMan 6: Shijou Saidai no Tatakai!! eine gelungene Mischung aus klassischem Plattform-Gameplay, strategischer Waffenwahl und einer spannenden Handlung, die den Spieler in eine fesselnde Cyberwelt eintauchen lässt und den Geist der Mega Man-Reihe perfekt einfängt.
RockMan 6: Shijou Saidai no Tatakai!! is the sixth installment in the legendary Mega Man series on the Famicom console, immersing players in an epic battle between good and evil. In this game, players once again assume the role of Mega Man, a humanoid robot created to protect the world from the malicious robots of Dr. Wily. The story begins as Dr. Wily, having reemerged, develops a new army of powerful robots threatening humanity's safety. Mega Man must traverse through a series of challenging levels to defeat the various robot masters and ultimately face Dr. Wily himself.

Gameplay in RockMan 6 follows the classic formula of the series: players navigate side-scrolling levels, overcome obstacles, defeat enemies, and collect power-ups that enhance their abilities. A notable feature in this installment is the introduction of numerous new weapon systems, which Mega Man gains after defeating each robot boss. Each robot master offers a unique weapon that can be strategically used to exploit enemy weaknesses or solve puzzles. The game is renowned for its smooth controls, creative level design, and high difficulty level, providing a nostalgic yet challenging experience for both veterans and newcomers.

Another highlight is the choice of multiple endings, depending on how well players complete the levels and bosses. The graphics are styled in the classic 8-bit aesthetic, with colorful sprites and detailed backgrounds that bring Mega Man's world to life. The soundtrack features catchy melodies that enhance the intensity of boss battles and keep players engaged. Overall, RockMan 6: Shijou Saidai no Tatakai!! offers a compelling blend of traditional platforming, strategic weapon selection, and an engaging storyline that pulls players into a captivating cyber universe, perfectly capturing the spirit of the Mega Man franchise.
RockMan 6: Shijou Saidai no Tatakai!! aka ロックマン6 史上最大の戦い!!
CAP-6V TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDCAP-6V
Release Datum1993-11-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version
Publisher Capcom
Entwickler Capcom
Unterstützte Peripherie Famicom Controller
Anzahl Spieler1
Wikipedia–
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-FormOriginal Famicom Klein
FarbeGelb
Cartridge Hersteller Nintendo (Famicom)
FrontlabelCAP-6V
Backlabel880920 (Blue Text)
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC322D664D99
ROM-Prüfsumme sha47336976A531FAB2592AF636A630A290EB036D18
ROM-Größe512 kb
Board-BezeichnungHVC-TGROM-01
Board-KlasseHVC-TGROM
Board HerstellerNintendo
MirroringMapper Controlled
Batterie–
V-Ram8 kb
W-Ram–
cic (Lockout-Chip)–
Zusätzliche Chips/HardwareMMC3C

Zusammenfassung

Das Videospiel "RockMan 6: Shijou Saidai no Tatakai!!" aka ロックマン6 史上最大の戦い!!wurde für Nintendos Famicom durch Capcom entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Capcom released. Das Release-Datum war am 01.11.1993.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID CAP-6V geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"RockMan 6: Shijou Saidai no Tatakai!!" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "RockMan 6: Shijou Saidai no Tatakai!!" für Famicom wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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