Golgo 13: Dai 2 Shou: Riddle of Icarus [VIC-M4]
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CIB
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Über "Golgo 13: Dai 2 Shou: Riddle of Icarus"
Die Handlung dreht sich um einen mysteriösen Riddle, der mit dem mythischen Icarus in Verbindung steht und eine Bedrohung für nationale Sicherheit darstellt. Golgo 13 muss Hinweise sammeln, Feinde aus der Deckung heraus ausschalten und komplexe Rätsel lösen, um den Ursprung des Riddles zu ergründen und die Gefahr abzuwenden. Dabei navigiert man durch verschiedene Umgebungen wie urbane Stadtlandschaften, geheime Bunker, Dschungel und Wolkenkratzer, die jeweils ihre eigenen Gefahren und Herausforderungen bergen.
Das Gameplay bietet eine einzigartige Mischung aus taktischem Scharfschützen-Gameplay, bei dem Präzision und Timing entscheidend sind, und Puzzle-Elementen, die logisches Denken erfordern. Spieler müssen die richtige Position finden, um unbemerkt zu bleiben, Ziele mit hoher Genauigkeit eliminieren und gleichzeitig Hinweise entschlüsseln, um die Handlung voranzutreiben. Das Spiel zeichnet sich durch seine detaillierten 8-Bit-Grafiken und atmosphärische Musik aus, die die Spannung und den Retro-Charme unterstreichen.
Ein besonderes Merkmal ist das Riddle-System, bei dem Hinweise auf versteckte Codes und Rätsel im Spiel verstreut sind. Diese müssen entdeckt und gelöst werden, um versteckte Wege freizuschalten oder den Ablauf der Mission zu beeinflussen. Das Spiel bietet mehrere Lösungswege und Enden, basierend auf den Entscheidungen und der Genauigkeit des Spielers, was für Wiederspielwert sorgt.
Insgesamt ist Golgo 13: Dai 2 Shou: Riddle of Icarus ein anspruchsvolles und fesselndes Spiel, das Fans von Retro-Action, taktischem Gameplay und komplexen Geschichten gleichermaßen anspricht. Es fordert Geschick, Geduld und strategisches Denken, um die finsteren Pläne hinter dem Riddle von Icarus zu enthüllen und die Welt vor einer Katastrophe zu bewahren.
The storyline revolves around a mysterious riddle associated with the mythical figure of Icarus, which poses a threat to national security. Golgo 13 must gather clues, eliminate enemies from cover, and solve complex puzzles to uncover the origins of the riddle and prevent the impending disaster. Players navigate through various environments such as urban cityscapes, secret bunkers, jungles, and skyscrapers, each presenting its own dangers and challenges.
Gameplay offers a unique blend of tactical sniping, where precision and timing are critical, and puzzle elements that require logical thinking. Players need to find optimal positions to remain undetected, accurately eliminate targets, and simultaneously decipher clues to advance the story. The game features detailed 8-bit graphics and atmospheric music that enhance the tension and retro charm.
A distinctive feature is the riddle system, where hints about hidden codes and puzzles are scattered throughout the game. These must be discovered and solved to unlock secret pathways or influence the mission's progression. The game provides multiple solutions and endings based on player choices and accuracy, ensuring replayability.
Overall, Golgo 13: Dai 2 Shou: Riddle of Icarus is a challenging and immersive game that appeals to fans of retro action, tactical gameplay, and complex storytelling. It demands skill, patience, and strategic thinking to uncover the dark secrets behind the Icarus riddle and save the world from catastrophe.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | VIC-M4 | |
| Release Datum | 1990-07-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Vic Tokai | |
| Entwickler | Aicom | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | VIC-M4 | |
| Backlabel | 880920 (Blue Text) | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 27D34A57 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 34C0191C7252BBE6450AD7B19E45F8B0D676789C | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-TLROM-04 | |
| Board-Klasse | HVC-TLROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC3B | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Golgo 13: Dai 2 Shou: Riddle of Icarus" aka ゴルゴ13 第二章 イカロスの謎wurde für Nintendos Famicom durch Aicom entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Vic Tokai released. Das Release-Datum war am 01.07.1990.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID VIC-M4 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Golgo 13: Dai 2 Shou: Riddle of Icarus" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Golgo 13: Dai 2 Shou: Riddle of Icarus" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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